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C# 强化系列文章六:应用程序域(AppDomain)浅析

2010-07-08 20:30 447 查看

C#强化系列文章六:应用程序域(AppDomain)浅析

在以前传统的开发中我们都知道,一个应用程序对应一个进程,并为该进程指定虚拟内存,由操作系统来映射实际的物理内存,有效的维护了进程之间的安全性。但另一方面,每一个进程都会消耗一定的系统资源,降低了性能,并且进程间的通信也比较麻烦。

在.Net中推出了一个新的概念:应用程序域(AppDomain)。可以理解成很多应用程序域都可以运行在同一个.NET的进程中,可以降低系统消耗,同时不同的域之间互相隔离,在安全性方面有保障。另外对于同一个进程内不同域之间的通信也相对简单一点。

应用程序域涉及的内容很多,本文就简要描述以下两个方面:

1、如何创建、卸载域

2、如何实现域间的通信

一、如何创建、卸载域

在.NET中提供了AppDomain类为执行托管代码提供隔离、卸载和安全边界。

1



AppDomainSetup info
=

new
AppDomainSetup();

2



info.LoaderOptimization
=
LoaderOptimization.SingleDomain;

3



4



AppDomain domain
=
AppDomain.CreateDomain(
"
MyDomain
"
,
null
, info);

5



domain.ExecuteAssembly(
"
C://test//DomainCom.exe
"
);

6



AppDomain.Unload(domain);

7



1、使用AppDomainSetup类定义新域的属性,比如可以设置应用程序的根目录,设置被加载程序的类别。

例子中使用的是SingleDomain
表示加载程序不得在应用程序域之间共享内部资源,还可以使用MultiDomain、
MultiDomainHost
等其他属性

2、在第四行创建一个名字为MyDomain的新域

3、在第5行在新域内部执行一个应用程序

4、第6行卸载这个新域

通过这样创建后,新域的执行就算出现系统异常也不会影响到原来域的执行,那么就可以做类似WatchDog(监控子程序,一旦退出就重启)的程序了



二、如何实现域间的通信


公共语言运行库禁止在不同域中的对象之间进行直接调用,但我们可以复制这些对象,或通过代理访问这些对象

1



AppDomainSetup info2
=

new
AppDomainSetup();

2



info2.LoaderOptimization
=
LoaderOptimization.SingleDomain;

3



info2.ApplicationBase
=

"
C://test
"
;

4



AppDomain domain2
=
AppDomain.CreateDomain(
"
MyDomain2
"
,
null
, info2);

5



ObjectHandle objHandle
=
domain2.CreateInstance(
"
DomainCom
"
,
"
DomainCom.TestStatic
"
);

6



ICollection obj
=
objHandle.Unwrap()
as
ICollection;

7



int
i
=
obj.Count;

8



domain2.ExecuteAssembly(
"
C://test//DomainCom.exe
"
);

9



AppDomain.Unload(domain2);

开始的代码都差不多,重点是以下几个方面:

1、第5行在新域中创建一个对象(类DomainCom.TestStatic),并返回一个代理ObjectHandle
类用于在多个应用程序域之间传递对象

DomainCom.TestStatic必须从MarshalByRefObject类继承,为了演示方便,这个类很简单,从ICollection接口继承,就实现了一个Count属性:



using
System;



using
System.Collections.Generic;



using
System.Text;



using
System.Collections;





namespace
DomainCom







{



public

class
TestStatic : MarshalByRefObject, ICollection







{



private

static

int
count
=

1
;





public

int
Count







{



get







{



count
=
count
*

2
;



return
count;



}



}







未实现代码
#region
未实现代码





public

bool
IsSynchronized



{
get



{
throw

new
NotImplementedException(); }

}







public

object
SyncRoot



{
get



{
throw

new
NotImplementedException(); }

}





public

void
CopyTo(Array array,
int
index)







{



throw

new
NotImplementedException();



}



public
IEnumerator GetEnumerator()







{



throw

new
NotImplementedException();



}



#endregion



}



}

2、第6行取得新域中的对象

3、在第七在当前域中给新域中的对象赋值

4、第8行执行新域中的应用程序,这个应用程序中就是弹出一个对话框显示Count的值



TestStatic test
=

new
TestStatic();



MessageBox.Show(test.Count.ToString());

得到的结果为4,

证明实现了域间对象的互操作,这样我们就可以实现其他更复杂的操作了。
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