Windows Phone 7之初体验(四.平台架构简介)
2010-04-06 16:27
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一.应用程序平台架构
分为两大部分:
1. Screen
在本地部分又分为两块:
a) Tool and Support:这里主要包括开发应用所需的工具和支持。
b) Runtimers:这里主要所开发的应用类型和支持的功能API。
1.Silverlight Framework:用于开发以下应用:
事件驱动的,以XAML为基础的应用;
快速创建网络应用;
使用windows phone7所带的控件;
开发多媒体应用。
2.XNA Framework:用于开发以下应用:
使用高性能的游戏框架开发游戏;
快速创建2D,3D游戏;
管理游戏构件:如mesh, models, textures, effects等等。
2. Cloud
主要又分为两大块:
a) Developer Portal Services:这部分主要用于开发者应用程序的注册、认证、发布、更新管理以及Marketplace的付费管理等。
b) Cloud Service:这部分主要用于开发者使用的云服务API,如maps, feeds, social,以及云计算(Azure)服务。
二.应用生命周期
下面这个图就是一个应用从开发到测试、发布的生命周期。
分为两大部分:
1. Screen
在本地部分又分为两块:
a) Tool and Support:这里主要包括开发应用所需的工具和支持。
b) Runtimers:这里主要所开发的应用类型和支持的功能API。
1.Silverlight Framework:用于开发以下应用:
事件驱动的,以XAML为基础的应用;
快速创建网络应用;
使用windows phone7所带的控件;
开发多媒体应用。
2.XNA Framework:用于开发以下应用:
使用高性能的游戏框架开发游戏;
快速创建2D,3D游戏;
管理游戏构件:如mesh, models, textures, effects等等。
2. Cloud
主要又分为两大块:
a) Developer Portal Services:这部分主要用于开发者应用程序的注册、认证、发布、更新管理以及Marketplace的付费管理等。
b) Cloud Service:这部分主要用于开发者使用的云服务API,如maps, feeds, social,以及云计算(Azure)服务。
二.应用生命周期
下面这个图就是一个应用从开发到测试、发布的生命周期。
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