[iphone-Game]物理引擎-资源整理贴 (3.14 更新)
2010-03-14 17:04
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Box2D 篇:
Box2D中使用b2ContactListener进行碰撞检测
Intro to Box2D with Cocos2D Tutorial:Bouncing Ball
Box2D——入门教程
Box2d API
Chipmunk 篇:
加速计传感器篇:
integrate Chipmunk and Accelerometer
检测是否晃动iPhone
Box2D中使用b2ContactListener进行碰撞检测
Intro to Box2D with Cocos2D Tutorial:Bouncing Ball
Box2D——入门教程
Box2d API
Chipmunk 篇:
物理引擎chipmunk
chipmunk物理引擎的基本概念和基本用法加速计传感器篇:
IPhone特有的API 传感
Iphone 的重力加速传感器integrate Chipmunk and Accelerometer
检测是否晃动iPhone
Accelerometer 问题
关于加速计的使用 Accelerometer And Vibration Code SnippetsUsing the iPhone accelerometer accelerometer
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