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reactos操作系统实现(145)

2009-11-28 22:35 417 查看
前面的函数已经介绍怎么样显示一个字符串了,那么下面就来仔细地实查看怎么样实现一个字符的显示,当然这里字符的显示,只是字母的显示,没有中文显示,如果需要实现中文字符的显示,就需要修改这个函数和相应的排版函数、读取相应的字体文件。由于显示卡已经被初始化为图形模式,那么所有字符的显示都生成图形方式来显示,文字也不例外,因此需要使用字体的点阵数据。具体实现代码如下:

#001 VOID
#002 NTAPI
#003 DisplayCharacter(CHAR
Character,
#004 ULONG Left,
#005 ULONG Top,
#006 ULONG
TextColor,
#007 ULONG
BackTextColor)
#008 {
#009 PUCHAR FontChar;
#010 ULONG i, j, XOffset;
#011

从字体数组里获取字符的图形点阵数据。
#012 /* Get the font line for
this character */
#013 FontChar =
&FontData[Character * 13 - Top];
#014

每字符高度为13像素.
#015 /* Loop each pixel
height */
#016 i = 13;
#017 do
#018 {

每字符的16个像素显示。
#019 /* Loop each pixel
width */
#020 j = 128;
#021 XOffset = Left;
#022 do
#023 {

检查是否需要显示这个点像素,从字体的高位开始从来第一个像素显示。
#024 /* Check if we
should draw this pixel */
#025 if
(FontChar[Top] & (UCHAR)j)
#026 {
#027 /* We do,
use the given Text Color */
#028
SetPixel(XOffset, Top, (UCHAR)TextColor);
#029 }
#030 else if
(BackTextColor < 16)
#031 {

这里显示背境颜色。
#032 /* This is a background pixel.
We're drawing it unless it's */
#033 /*
transparent. */
#034
SetPixel(XOffset, Top, (UCHAR)BackTextColor);
#035 }
#036

每次只移动一个像素。
#037 /* Increase X
Offset */
#038 XOffset++;
#039 } while (j >>=
1);
#040
#041 /* Move to the next
Y ordinate */
#042 Top++;
#043 } while (--i);
#044 }
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