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LuaInterface的使用技巧

2009-09-29 15:37 218 查看
using LuaInterface; //记得引用 LuaInterface.DLL到工程中

namespace WindowsApplication2

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

class testclass //这个类用来存放要开放给LUA的函数

{

public void ShowMessage(string s)

{

MessageBox.Show(s);

}

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

Lua lua = new Lua();

testclass a1 = new testclass();

lua.RegisterFunction("ShowMessage", a1, a1.GetType().GetMethod("ShowMessage")); //注册函数给LUA



try

{

object[] obj = new object[2]; //先申请对象

//LUA中调用 C#的函数

lua.DoString(“ value = 0 /nfunction add(a,b)/n return a+b,a*b /n end /n value = add(1,2) /nShowMessage(value)”);

// 执行脚本,显示计算结果3



//C#中调用 LUA的函数

LuaFunction add=(LuaFunction)lua.GetFunction("add");

if(add != null) //由于从脚本中获取函数,有可能获取不到,所以这里要做容错

obj = add.Call(new object[] {2,3});



//这个时候 obj[0] 就等于5,obj[1] 就等于6 函数返回多个值

Double val=lua.GetNumber("value"); //获取脚本中的变量值

}

finally

{

ShowMessage("执行完成");

}

}

}

}
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