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从贾君鹏事件看网游行业的产业升级

2009-08-04 09:29 176 查看
从贾君鹏事件看网游行业的产业升级

文/王易见
 

   一句“贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭”的空贴居然能红遍网络,似乎网游行业的产业升级正变得一发而不可收拾,随着这种升级逐渐从行业内部扩展到行业外部,联系到时下席卷全球的金融风暴,网游行业变得更加耐人寻味。

   
网游是互联网行业中最具戏剧性的一个分支行业,因为这个行业的创新力是首屈一指的,同时,这个行业的的影响力也是独树一帜的。一款如日中天的游戏很可能在短短的三五年内沦为明日黄花,因此所有的竞争者必须保持鲜活的创新力;而游戏对玩家的影响力之大,才致使贾君鹏事件的全面爆发。

 

   
这同样是一个拥有高额利润的行业,网易CEO丁磊称其为“每天睡觉都可以有成千上万收入”的行业,让很多企业趋之若鹜,随着越来越多竞争者加入这个行业,这个行业开始了一场空前的产业升级,最明显的表现是,多元化趋势逐渐成为了市场的主流。

 

   
这不仅是其内部竞争的需要,同时也是外部环境的需要,肆虐的金融危机对高端娱乐造成了致命影响,而诸如网游这样低端娱乐却能从中获益。从表面上看,这和网游独特的客户群体和产品定位有密切的联系,然而从本质上看,网游已经提前进行了产业升级,做好了抵御经济危机的准备。

 

   
从游戏本身类别上看,比如免费游戏,越来越多网游实行了免费的方式,从而降低了网游的门槛,扩大了网游的覆盖面;又比如休闲类游戏,大量休闲类游戏的推出,为网游持续深入的扩展提供了基础;还有大型收费游戏,比如魔兽世界等等。产品线的增加为网游在金融危机下逆势上攻提供了基础。

 

   
从网游公司层面上看,比如盛大积极推出网游创业扶植计划,网易取得魔兽世界代理权,而搜狐则将网游独立上市,巨人则通过各种营销方式提升知名度等等。可见,网游公司的经营方式似乎也逐渐朝多元化方向发展,这避免了整个行业调入孤注一掷的陷阱中。

 

   
这样,我们就不难看出贾君鹏事件的特殊意义了,因为只有在网游行业出现像刚才所述的那种局面的情况下,才可能出现更多像贾君鹏这样的玩家,这有可能只是一次精心的炒作,但意义却尤为深远,因为像贾君鹏这样的铁杆玩家无疑有成千上万,他们和网游公司一起缔造了网游行业的繁荣,给网游行业的产业升级带去了活力。

 

   
还有很多人在等待魔兽,等待更为精彩的网游……

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