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信息时代如何成为一名优秀的程序员

2009-04-13 22:11 836 查看
中国的信息技术发展迅速,由它所带来的浪潮已经渗入到了人们生活的每一个角落,而程序员们成为了这场信息化浪潮的见证者之一,更是其中的主要参与者,这是时代赋予每个程序员的机会和责任。
  信息技术的更新速度是惊人的,程序员的职业生涯则是一个要求不断学习的过程,如何才能成为一名合格的程序员,一名合格的程序员需要掌握哪些技能呢?
  熟练掌握开发工具
  做为一名程序员至少熟练掌握两到三种开发工具的使用,这是程序员的立身之本,其中C/C++和JAVA是重点推荐的开发工具,C/C++以其高效率和高度的灵活性成为开发工具中的利器,很多系统级的软件还是用C/C编写。而JAVA的跨平台和与WEB很好的结合是JAVA的优势所在,而JAVA即其相关的技术集JAVA One很可能会成为未来的主流开发工具之一。其次,能掌握一种简便的可视化开发工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,C Builder,则更好,这些开发工具减小了开发难度,并能够强化程序员对象模型的概念。另外,需要掌握基本的脚本语言,如shell,perl等,至少能读懂这些脚本代码。
  熟知数据库
  为什么数据库是如此重要?作为程序员,他们自然有自己的理由:很多应用程序都是以数据库的数据为中心,而数据库的产品也有不少,其中关系型数据库仍是主流形式,所以程序员至少熟练掌握一两种数据库,对关系型数据库的关键元素要非常清楚,要熟练掌握SQL的基本语法。虽然很多数据库产品提供了可视化的数据库管理工具,但SQL是基础,是通用的数据库操作方法。如果没有机会接触商业数据库系统,可以使用免费的数据库产品是一个不错的选择,如mySQL, Postgres等。
  对操作系统有一定的了解
  当前主流的操作系统是Windows,Linux/Unix,熟练地使用这些操作系统是必须的,但只有这些还远远不够。要想成为一个真正的编程高手,需要深入了解操作系统,了解它的内存管理机制、进程/线程调度、信号、内核对象、系统调用、协议栈实现等。Linux作为开发源码的操作系统,是一个很好的学习平台,Linux几乎具备了所有现代操作系统的特征。虽然Windows系统的内核实现机制的资料较少,但通过互联网还是能获取不少资料。只有对操作系统有一定的了解后,你会发现自己上了一个新的台阶。
  懂得网络协议TCP/IP
  在互联网如此普及的今天,如果您还没有对互联网的支撑协议TCP/IP协议栈有很好的掌握,就需要迅速补上这一课,网络技术已改变了软件运行的模式,从最早的客户/服务器结构,到今天的WEB Services,再到未来的网格计算,这一切都离不开以TCP/IP协议栈为基础的网络协议支持,所以,深入掌握TCP/IP协议是非常必要的。至少,你需要了解ISO七层协议模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用协议的原理和三次握手机制。
  明白DCOM/CORBA/XML/WEB Services存在的意义
  随着技术的发展,软件与网络的无缝结合是必然趋势,软件系统的位置无关性是未来计算模式的重要特征之一,DCOM/CORBA是当前两大主流的分布计算的中间平台,DCOM是微软COM(组件对象模型)的扩展,而CORBA是OMG支持的规范。程序员需要做的不仅仅是利用商业的开发平台来开发软件,而是要理解这些技术的初衷,即为什么需要这项技术,如果你能理解了这一点,再回头看这些技术的具体实现,就如庖丁解牛,迎刃而解。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其结构化的表示方法和超强的表达能力被喻为互联网上的“世界语”,是分布计算的基石之一。
  不要将软件工程与CMM分开
  现代大型软件系统的开发中,工程化的开发控制取代个人英雄主义,成为软件系统成功的保证,一个编程高手并不一定是一个优秀的程序员,一个优秀的程序员是将出色的编程能力和开发技巧同严格的软件工程思想有机结合,编程只是软件生命周期中的其中一环,优秀的程序员应该掌握软件开发各个阶段的基本技能,如市场分析,可行性分析,需求分析,结构设计,详细设计,软件测试等。一句话可以概括我的看法:“创意无限,流程保证”。
  拥有强烈的好奇心
  什么才是一个程序员的终极武器呢,那就是强烈的好奇心和学习精神。没有比强烈的好奇心和学习精神更好的武器了,它是程序员们永攀高峰的源泉和动力所在。
  如果您正为如何成为一名合格的程序员而发愁的话,希望以上文字能为您排除一些顾虑和问题。如果您想获得更多有关程序员的信息,那么请随时关注天天招生网,我们将在最短的时间内提供最真实,最准确的相关信息。

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数值类型:
虽然是面向对象的语言,但是在使用上数值类型还是必不可少的,如果在C的学习中已经掌握了C的数值计算和转换规则,那我想这里应该没有什么问题,只有两点需要注意:1、14.0这样的浮点常量被认为是double型,只有加上f后缀才是float型的;2、整数常量说起来被认为是int型,但是在编译时,可以认为编译器将其看作能表示该数的最小数值,因此byte b = 100;不会报错。引用类型:
我也是从C/C转过来的,其实所谓引用类型在C中已有体现,就是传参的时候有一种引用类型,从C来考虑,它就是一个指针,只不过,我们不能对它进行指针上的硬操作。所以这里的重点是:1、Java里所有的对象都是在堆中生成的,所以需要类似指针的东西指向它,那就是引用;2、我们通过引用操作的是引用所指向的对象,除了赋值操作外,应该就没有什么操作是针对引用本身的了,这一点是C的指针与Java的引用区别所在。
类和对象:
这是一个大块,有很多东西,不展开讲了,就说几个重点:1、类方法、类属性与成员方法、成员属性在加载、初始化、使用上的异同;2、在构造函数中,this()和super()的用法;3、子类的加载过程、初始化过程和构造过程;4、方法的重载和覆写;5、覆写所引出的多态问题。(注意:多态之应用在方法上,对属性没有作用)
函数调用的参数传递:
如果把引用类型所记录的地址值,就看作是引用类型变量的值的话,那么,Java的所有方法调用的时候,都是采用的值传递??数值类型传数值,引用类型传地址。
IO流:
与C比起来,Java的输入输出,尤其是输入是非常麻烦的,也许是因为出于面向对象的考虑吧?不知道。Java提供了很多的IO流,但是我们并不必将各种IO都搞清楚,我们只需要了解字节流与字符流各有什么功能,字符流是如何在字节流之上构造的,几乎所有的字符流构造的时候都是建立在一个已有的字节流的基础上的,并且它的这种设计使得我们可以像套管子一样,将IO流一节一节套起来,直到得到我们想使用的IO对象(例:BufferedReader的使用)。在我们以后使用的时候,我们可以再去查API,我觉得主要要看的几个类是:FileReader、FileWriter、BufferedReader,再配合上System.out对象,对于文本的输入、输出来说,就足够用了,至于其他的,我觉得不考试的话,没有必要看那么多,用的时候再看了。(我使用Java一年半来,基本上就在使用BufferedReader和System.out)
容器:
个人认为,这是Java编程的一大利器,我最爱用的类是:ArrayList(List)作为可变长数组、HashMap(Map)用来建立查找表,Set我很少用,只在HashMap的使用中连带用过一些。通过对这两个类的熟悉,能够将List、Set和Map三大类的基本用法掌握。另外它的几个辅助类要掌握:Iterator和Collections。Collections类提供容器的一些通用工具,比如排序。而说到排序,就牵扯出了比较器:Comparator。能够熟练使用Comparator类,可以让你为自己的需求和自己的类定制排序方案。
AWT和SWING:
个人认为,Java在图形界面的制作上有着非常好的封装性,我以前曾经试图学过MFC,MFC在生成图形界面的时候会帮助你生成一些代码,然后让你在这些代码的指定位置添加代码以实现功能,我这个人有个习惯,如果让我看到了一些东西,那么我不搞清除为什么这么写,就不会往下走,看到那许多代码,自然就想弄清楚那些是什么,结果引出来好多知识,后来我才知道其中有些是调用WinAPI,结果我到现在还是不会用MFC。这里并不是贬低MFC,我相信MFC有其过人之处,只不过个人认为它的封装性做得不好,暴露出了太多东西,也许能够提高灵活性,不过,可能我跟它无缘:(。在这方面Java就做得不错,给你一个类,你用就是了,它将图形界面的低层实现隐藏的很好,将其作为一个对象给你,而你只需要在这个对象上修修改改,挺方便的。
作为初学者,我觉得AWT的重点在于它的几个Listener的用法,还有布局格式,然后就是那许多的Component的用处和用法。(不过,我觉得,等到用的时候再去找合适的Component进行学习应该也不算太迟)
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