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毕业设计---之 初识 高低地形 Terrain (效果)

2009-03-08 23:07 253 查看
上次没注意图片的格式没能传上来,现在来传上来看下。^_^

第一次弄地形的,全是最高细节的,还没使用任何加速算法,纹理也是静态根据高度而自己生成的。

光照是静态的根据面片的斜度预先计算的。

这次是把摄像机高度添加进去了,根据地形高低摄像机会上下移动。

还加了个地形自己旋转时,摄像机跟随当前点地形高低而升降。



有纹理的效果,比较粗糙,没做高级处理,右边的线是我坐标轴的。



网格形式的地形,没用任何加速算法,都是最高细节。
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