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2009-02-26 09:55 323 查看
19 请问C++的类和C里面的struct有什么区别?

答:c++的类的成员默认情况下是私有的,c的struct的成员默认情况下是公共的.

21 全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?

答:一些变量整个程序中都是可见的,它们称为全局变量,一些变量在函数内部定义且只在函数中可知,则称为局部变量。

全局变量由编译器建立且存放在内存的全局数据区,局部变量存放在栈区

24 多态。overload 和 override的区别。

答:重载在相同范围(同一个类中),函数名字相同,参数不同,virtual关键字可有可无。

覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,不同的范围,函数名字相同,参数相同,基类函数必须有virtual关键字。

7 Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程.

答:Winmain(),它定义窗口界面和消息循环。设置全局资源->登记实例->调入全局资源->初始化应用->消息循环(解释消息,分发消息)

9 C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例.

答:在运行c++程序时,通常从main()函数开始执行。因此如果没有main(),程序将不完整,编译器将指出未定义main()函数。

例外情况:如,在windows编程中,可以编写一个动态连接库(dll)模块,这是其他windows程序可以使用的代码。由于DLL模块不是独立的程序,因此不需要 main().用于专用环境的程序--如机器人中的控制器芯片--可能不需要main().但常规的独立程序都需要main().

11 main()

{

int i;

void f(); /*函数说明*/

for(i=1;i<=5;i++)

f(); /*函数调用*/

}

void f() /*函数定义*/

{

auto int j=0;

++j;

printf("%d\n",j);

}

程序中定义了函数f,其中的变量j 说明为自动变量并赋予初始值为0。当main中多次调用f时,j均赋初值为0,故每次输出值均为1。现在把j改为静态局部变量,程序如下:

main()

{

int i;

void f();

for (i=1;i<=5;i++)

f();

}

void f()

{

static int j=0;

++j;

printf("%d\n",j);

}

由于j为静态变量,能在每次调用后保留其值并在下一次调用时继续使用,所以输出值成为累加的结果。

静态变量一般在内存中只有一份拷贝,它的生存期是整个程序的执行期间。而动态变量可以有多份拷贝,它的生存期是随着程序的执行而生成和销毁。在类中更能体现它们的不同点。

例如下:

#include "iostream.h"

class sta_c

{

private:

int a;//a为动态变量,每生成一个类时在内存中就会有一份不同的拷贝。

static int b;//b为静态变量,生成的每个类都共享这份拷贝。

public:

sta_c()

{

a=0;

a++;

b++;

cout<<"a="<<a<<endl;

cout<<"b="<<b<<endl;

}

};

int sta_c::b=0;//在此初始化b=0.

void main()

{

sta_c c1;

sta_c c2;

sta_c c3;

}

40.解释堆和栈的区别。

栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.

53. 写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面]

答:

void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count )

{

char* pdest = static_cast<char*>( dest );

const char* psrc = static_cast<const char*>( src );

if( pdest>psrc && pdest<psrc+cout ) 能考虑到这种情况就行了

{

for( size_t i=count-1; i!=-1; --i )

pdest[i] = psrc[i];

}

else

{

for( size_t i=0; i<count; ++i )

pdest[i] = psrc[i];

}

return dest;

}

int main( void )

{

char str[] = "0123456789";

mymemcpy( str+1, str+0, 9 );

cout << str << endl;
system( "Pause" );

return 0;

}

2 头文件的作用是什么?
5 实现双向链表删除一个节点P,在节点P后插入一个节点,写出这两个函数;
6 写一个函数,将其中的\t都转换成4个空格。
7 Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程.
8 如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数?
9 C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例.
10 C++里面如何声明const void f(void)函数为C程序中的库函数?

11 下列哪两个是等同的
int b;
A const int* a = &b;
B const* int a = &b;
C const int* const a = &b;
D int const* const a = &b;

15 设计一个重采样系统,说明如何anti-alias
16 某个程序在一个嵌入式系统(200M的CPU,50M的SDRAM)中已经最化了,换到另一个系统(

300M的CPU,50M的SDRAM)中运行,还需要优化吗?
17. 下面哪种排序法对12354最快

a quick sort

b.buble sort

c.merge sort
18. 哪种结构,平均来讲,获取一个值最快

a. binary tree

b. hash table

c. stack

20 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
21 全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?

22 一些寄存器的题目,主要是寻址和内存管理等一些知识。
23 8086是多少尉的系统?在数据总线上是怎么实现的?
24 多态。overload 和 override的区别。

29. A class B network on the internet has a subnet mask of 255.255.240.0, what

is the maximum number of hosts per subnet .
a. 240 b. 255 c. 4094 d. 6553

4

31. For a class what would happen if we call a class’s constructor from with

the same class’s constructor .
a. compilation error b. linking error
c. stack overflow d. none of the above
33. Which of the following information is not contained in an inode .
a. file owner b. file size
c. file name d. disk address
34. What’s the number of comparisons in the worst case to merge two sorted li

sts containing n elements each .
a. 2n b.2n-1 c.2n+1 d.2n-2
35. Time complexity of n algorithm T(n), where n is the input size ,is T(n)=T(

n-1)+1/n if n>1 otherwise 1 the order of this algorithm is .
a. log (n) b. n c. n^2 d. n^n
36. The number of 1’s in the binary representation of 3*4096+ 15*256+5*16+3 a

re .
a. 8 b. 9 c. 10 d. 12

37.设计函数 int atoi(char *s)。
39.解释局部变量、全局变量和静态变量的含义。
42. 以下三条输出语句分别输出什么?[C易]

char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

const char* str5 = "abc";

const char* str6 = "abc";

cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 输出什么?

cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 输出什么?

cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 输出什么?
43. 非C++内建型别 A 和 B,在哪几种情况下B能隐式转化为A?[C++中等]

答:

a. class B : public A { ……} // B公有继承自A,可以是间接继承的

b. class B { operator A( ); } // B实现了隐式转化为A的转化

c. class A { A( const B& ); } // A实现了non-explicit的参数为B(可以有其他带默认

值的参数)构造函数

d. A& operator= ( const A& ); // 赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉

强算一个
44. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]

void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母

{

for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )

if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase( str );

cout << str << endl;
45. 以下代码有什么问题?[C难]

void char2Hex( char c ) // 将字符以16进制表示

{

char ch = c/0x10 + '0'; if( ch > '9' ) ch += ('A'-'9'-1);

char cl = c%0x10 + '0'; if( cl > '9' ) cl += ('A'-'9'-1);

cout << ch << cl << ' ';

}

char str[] = "I love 中国";

for( size_t i=0; i<strlen(str); ++i )

char2Hex( str[i] );

cout << endl;
46. 以下代码有什么问题?[C++易]

struct Test

{

Test( int ) {}

Test() {}

void fun() {}

};

void main( void )

{

Test a(1);

a.fun();

Test b();

b.fun();

}

8. 以下代码能够编译通过吗,为什么?[C++易]

unsigned int const size1 = 2;

char str1[ size1 ];

unsigned int temp = 0;

cin >> temp;

unsigned int const size2 = temp;

char str2[ size2 ];
48. 以下代码中的输出语句输出0吗,为什么?[C++易]

struct CLS

{

int m_i;

CLS( int i ) : m_i(i) {}

CLS()

{

CLS(0);

}

};

CLS obj;

cout << obj.m_i << endl;

50. 以下两条输出语句分别输出什么?[C++难]

float a = 1.0f;

cout << (int)a << endl;

cout << (int&)a << endl;

cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么?

float b = 0.0f;

cout << (int)b << endl;

cout << (int&)b << endl;

cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什么?

51. 以下反向遍历array数组的方法有什么错误?[STL易]

vector array;

array.push_back( 1 );

array.push_back( 2 );

array.push_back( 3 );

for( vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; --i ) // 反向遍历array数组

{

cout << array[i] << endl;

}

55:请你分别划划OSI的七层网络结构图,和TCP/IP的五层结构图?
56:请你详细的解释一下IP协议的定义,在哪个层上面,主要有什么作用? TCP与UDP呢?

57:请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?

59:请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
60:全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?

61:一些寄存器的题目,主要是寻址和内存管理等一些知识。
62:8086是多少位的系统?在数据总线上是怎么实现的?
<<IBM>>

63.怎样用最快的方法判断链表是否有环?
64.c++中引用和指针有什么不同?指针加上什么限制等于引用?
70.链表

Struct structList

{

int value;

structList *pHead;

}

Struct LinkedList *pMyList;

请编写删除链表的头、尾和第n个节点的程序

71.用Socket API制作一个聊天程序,通讯协议使用tcp/ip。要求有简单界面即可,支持多

人聊天。

***************************************************************************

73 对于C++中类(class) 与结构(struct)的描述正确的为:

A,类中的成员默认是private的,当是可以声明为public,private 和protected,结构中定

义的成员默认的都是public;

B,结构中不允许定义成员函数,当是类中可以定义成员函数;

C,结构实例使用malloc() 动态创建,类对象使用new 操作符动态分配内存;

D,结构和类对象都必须使用new 创建;

E,结构中不可以定义虚函数,当是类中可以定义虚函数.

F,结构不可以存在继承关系,当是类可以存在继承关系.

答:A,D,F

***************************************************************************

***************************************************************************

74,两个互相独立的类:ClassA 和 ClassB,都各自定义了非景泰的公有成员函数 PublicFu

nc() 和非静态的私有成员函数 PrivateFunc();

现在要在ClassA 中增加定义一个成员函数ClassA::AdditionalPunction(ClassA a,Cl

assB b);则可以在AdditionalPunction(ClassA x,ClassB y)的实现部分(函数功能体内部

)

出现的合法的表达是最全的是:

A,x.PrivateFunc();x.PublicFunc();y.PrivateFunc();y.PublicFunc();

B,x.PrivateFunc();x.PublicFunc();y.PublicFunc();

C,x.PrivateFunc();y.PrivateFunc();y.PublicFunc();

D,x.PublicFunc();y.PublicFunc();

答:B

***************************************************************************
***************************************************************************

75,C++程序下列说法正确的有:

A,对调用的虚函数和模板类都进行迟后编译.

B,基类与子类中函数如果要构成虚函数,除了要求在基类中用virtual 声名,而且必须名

字相同且参数类型相同返回类型相同

C,重载的类成员函数都必须要:或者返回类型不同,或者参数数目不同,或者参数序列的类

型不同.

D,静态成员函数和内联函数不能是虚函数,友员函数和构造函数也不能是虚函数,但是析

构函数可以是虚函数.

答:A

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C++/C试题的答案与评分标准

一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10分)

请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。(3分)

标准答案:

if ( flag )

if ( !flag ) 如下写法均属不良风格,不得分。

if (flag == TRUE)

if (flag == 1 )

if (flag == FALSE)

if (flag == 0)

请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。(4分)

标准答案示例:

const float EPSINON = 0.00001;

if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。

如下是错误的写法,不得分。

if (x == 0.0)

if (x != 0.0)

请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。(3分)

标准答案:

if (p == NULL)

if (p != NULL) 如下写法均属不良风格,不得分。

if (p == 0)

if (p != 0)

if (p)

if (!)

二、以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分)

char str[] = “Hello” ;

char *p = str ;

int n = 10;

请计算

sizeof (str ) = 6 (2分)

sizeof ( p ) = 4 (2分)

sizeof ( n ) = 4 (2分) void Func ( char str[100])

{

请计算

sizeof( str ) = 4 (2分)

}

void *p = malloc( 100 );

请计算

sizeof ( p ) = 4 (2分)

三、简答题(25分)

1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?(5分)

答:防止该头文件被重复引用。

2、#include <filename.h> 和 #include “filename.h” 有什么区别?(5分)

答:对于#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h

对于#include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h

3、const 有什么用途?(请至少说明两种)(5分)

答:(1)可以定义 const 常量

(2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

4、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? (5分)

答:C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);

该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。

C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。

5、请简述以下两个for循环的优缺点(5分)

for (i=0; i<N; i++)

{

if (condition)

DoSomething();

else

DoOtherthing();

} if (condition)

{

for (i=0; i<N; i++)

DoSomething();

}

else

{

for (i=0; i<N; i++)

DoOtherthing();

}

优点:程序简洁

缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。 优点:循环的效率高

缺点:程序不简洁

四、有关内存的思考题(每小题5分,共20分)

void GetMemory(char *p)

{

p = (char *)malloc(100);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(str);

strcpy(str, "hello world");

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:程序崩溃。

因为GetMemory并不能传递动态内存,

Test函数中的 str一直都是 NULL。

strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。

char *GetMemory(void)

{

char p[] = "hello world";

return p;

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory();

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:可能是乱码。

因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,但其原现的内容已经被清除,新内容不可知。

void GetMemory2(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(&str, 100);

strcpy(str, "hello");

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:

(1)能够输出hello

(2)内存泄漏

void Test(void)

{

char *str = (char *) malloc(100);

strcpy(str, “hello”);

free(str);

if(str != NULL)

{

strcpy(str, “world”);

printf(str);

}

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。

因为free(str);之后,str成为野指针,

if(str != NULL)语句不起作用。

五、编写strcpy函数(10分)

已知strcpy函数的原型是

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

{

assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分

char *address = strDest; // 2分

while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ ) // 2分

NULL ;

return address ; // 2分

}

(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?

答:为了实现链式表达式。 // 2分

例如 int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );

六、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数(25分)

已知类String的原型为:

class String

{

public:

String(const char *str = NULL); // 普通构造函数

String(const String &other); // 拷贝构造函数

~ String(void); // 析构函数

String & operate =(const String &other); // 赋值函数

private:

char *m_data; // 用于保存字符串

};

请编写String的上述4个函数。

标准答案:

// String的析构函数

String::~String(void) // 3分

{

delete [] m_data;

// 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data;

}

// String的普通构造函数

String::String(const char *str) // 6分

{

if(str==NULL)

{

m_data = new char[1]; // 若能加 NULL 判断则更好

*m_data = ‘\0’;

}

else

{

int length = strlen(str);

m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好

strcpy(m_data, str);

}

}

// 拷贝构造函数

String::String(const String &other) // 3分

{

int length = strlen(other.m_data);

m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好

strcpy(m_data, other.m_data);

}

// 赋值函数

String & String::operate =(const String &other) // 13分

{

// (1) 检查自赋值 // 4分

if(this == &other)

return *this;

// (2) 释放原有的内存资源 // 3分

delete [] m_data;

// (3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3分

int length = strlen(other.m_data);

m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好

strcpy(m_data, other.m_data);

// (4)返回本对象的引用 // 3分

return *this;

}

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