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GTK+图形化应用程序开发学习笔记(三)—窗体(2)

2008-12-21 18:32 239 查看
五、回调函数[/b]
由于程序必须能够对用户的操作做出相应,在基于GUI的程序设计中信号是必要的。移动鼠标,按下按钮,敲入正文或者关闭窗口,将给应用软件的回呼函数提供信号。信号可能需要应用软件来加以处理。如:字处理软件有使字体变黑的按钮。如果用户按下了按钮,就需要调用使字体变黑的程序。与此类型,如果用户关闭了主窗口,在实际关闭窗口以前要进行某些处理(如保存文件,清除等)。
在GTK+中经常产生各种信号,多数情况下信号被忽略。以按钮构件为例,应用软件有专门用于按钮的信号。当用户按下鼠标或释放鼠标按钮时,当用户电机鼠标时,或者当鼠标移过按钮或离开按钮时都产生各自的信号。应用程序可以忽略掉一些信号,只对感兴趣的事件加以处理。
当需要对信号进行处理时,需要用GTK+登记回调函数,并将它和构件联系在一起。构件可以登记回调函数,回调函数可与多个构件联系在一起。

6.
名称::g_signal_connect
功能:信号登记函数
头文件:#include <gtk/gtk.h>
函数原形:gulong g_signal_connect(gpointer *object,const gchar *name,GCallback func,gpointer data);
参数:object 发出信号的控件
name 信号名称
func 回调函数(对信号要采取的动作)
data 传给回调函数的数据
返回值:
g_signal_connect用于登记一个GTK+信号,其功能有点像普通信号登记函数signal.当某个空间发出信号,程序就会去执行由g_signal_connect登记的回调函数。

下面我们把上面的程序稍微改动一下,使它可以正常退出。

/*base2.c*/

#include <gtk/gtk.h>

int main(int argc, char* argv[])

{

GtkWidget *window;

gtk_init(&argc,&argv);

window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

g_signal_connect(GTK_OBJECT(window),"destroy",G_CALLBACK(gtk_main_quit),NULL);

gtk_widget_show(window);

gtk_main();

return FALSE;

}

$ gcc -o base2 base2.c 'pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0'
$./base2

其中destroy为GTK+最基本信号之一,当关闭窗口时,发出该信号。还有一个是delete_event, 当将要关闭窗口时,发出该信号。
程序中添加了gtk_signal_connect函数,当用户关闭窗口时gtk_signel_connect函数调用gtk_main_quit函数来关闭程序。
大家也可以编写回调函数,在回调函数里结束程序。这样做的好处是当用户试图退出一个程序时,程序可以提示你是否真的退出。
自己编写回调函数的程序例子:

/*base2.c*/

#include <gtk/gtk.h>

ginit destroy(GtkWidget *,gpointer)

int main(int argc, char* argv[])

{

GtkWidget *window;

gtk_init(&argc,&argv);

window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

g_signal_connect(GTK_OBJECT(window),"destroy",G_CALLBACK(destroy),NULL);

gtk_widget_show(window);

gtk_main();

return 0;

}

ginit destroy(GtkWidget *widget,gpointer gdata)

{

g_print(“Quitting!/n”);

gtk_main_quit();

return(FALSE);

}

$ gcc -o base3 base3.c 'pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0'
$./base3

注意,当关闭窗口时,将在启动应用程序的控制台上显示Quitting消息。这是由回调函数显示的。

从上面的程序可以看到,g_signal_connect对应的回调函数形式为ginit destroy(GtkWidget *widget,gpointer gdata)有两个参数。GTK+还有一个信号登记函数。g_signal_connect_swapped.,它的作用和gtk_signal_connect相同。不同的是g_signal_connect_swapped.对应的回调函数只有一个参数,形式为ginit destroy(GtkWidget *widget)。是因为GTK+有一些只接收一个参数的函数(比如gtk_widget_destroy)。

7.
名称::g_signal_connect_swapped
功能:信号登记函数
头文件:#include <gtk/gtk.h>
函数原形:gulong g_signal_connect_swapped(gpointer *object,const gchar *name,GCallback func,gpointer *widget);
参数:object 发出信号的控件
name 信号名称
func 回调函数(对信号要采取的动作)
winget 传给回调函数的数据
返回值:
六、其它窗体函数[/b]
在上面我们已经介绍了怎样去建立一个窗体,下面我们来介绍其它的窗体函数。
8、
名称::gtk_window_set_title
功能:修改窗体标题
头文件:#include <gtk/gtk.h>
函数原形:void gtk_window_set_title(GtkWindow *window,const gchar *title);
参数:window 窗体名
title 窗体标题
返回值:
gtk_window_set_title函数可以修改程序的标题。窗口的标题会出现在标题栏中。在X窗体系统中,标题栏被窗体管理器管理,并由程序员指定。标题应该帮助用户区分当前窗体与其它窗体。
如果我们想把一个程序的标题修改为“Main Window”.我们可在程序中加入
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),”Main Window”);

9.
名称::gtk_window_set_resizable
gtk_window_get_resizable
功能:获得/修改窗体的伸缩属性
头文件:#include <gtk/gtk.h>
函数原形:void gtk_window_set_resizable(GtkWindow *window,gboolean resizable);
gboolean gtk_window_get_resizable(GtkWindow *window);
参数:window 窗体名
resizable 窗体是否可以伸缩
返回值:无( gtk_window_set_resizable)
如果可以伸缩为TRUE,如果不可以伸缩为FALSE( gtk_window_get_resizable)
gtk_window_get_resizable可以获得窗体的伸缩属性,系统默认窗体是可伸缩的。gtk_window_get_resizable有一个返回值,如果可以伸缩为TRUE,如果不可以伸缩为FALSE。
gtk_window_set_resizable 可以修改窗体的伸缩属性,由第二参数指定。
如果我们想把一个窗体指定为不可伸缩的我们可以在程序中添加:
gtk_window_set_resizable(GTK_WINDOW(window),FALSE);
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