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GTK+图形化应用程序开发学习笔记(八)—录入构件(1)

2009-04-21 22:31 253 查看
一、录入构件
录入构件(GtkEntry)是单行录入字段,用它来录入和显示正文信息。录入构件由可编辑构件派生而来,它是更复杂的正文构件的简化形式。录入构件比按钮构件或标号构件复杂。与按钮构件或标号构件相比,它具有更多的功能。
可以用gtk_entry_new函数或者gtk_entry_new_with_max_length函数建立录入构件.其中函数gtk_entry_new_with_max_length能够设置录入到构件中的最长的字符数。

1.
名称::
gtk_entry_new
gtk_entry_new_with_max_length
功能:
创建录入构件
头文件:
#include <gtk/gtk.h>
函数原形:
GtkWidget *gtk_entry_new(void);
GtkWidget *gtk_entry_new_with_max_length(gint max);
参数:
max 够设置录入到构件中的最长的字符数
返回值:
新的录入构件
2.
名称::
gtk_entry_get_text
功能:
获得录入构件正文
头文件:
#include <gtk/gtk.h>
函数原形:
const gchar *gtk_entry_get_text(GtkEntry *entry);
参数:
entry 录入构件名
返回值:
指向录入构件正文的指针
构件中的正文可以用gtk_entry_get_text函数提取。它的返回值是指向字符串数据的指针,但是不能通过该指针修改数据。
下面是录入构件的例子:用户输入姓名,按”Enter”按钮后屏幕上打印用户输入。



/*entry1.c*/
#include <gtk/gtk.h>

void button_event(GtkWidget *,gpointer *);
GtkWidget *name;

int main(int argc,char *argv[ ])
{
GtkWidget *window;
GtkWidget *button;
GtkWidget *box;
GtkWidget *label;

gtk_init_chrck(&argc,&argv); /*初始化GTK+工具库*/
window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); /*创建窗体*/
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window),”delete_event”,G_CALLBACK(gtk_main_quit),NULL); /*登记窗体delete_event信号*/
box=gtk_vbox_new(FALSE,0);/*创建组合框*/

label=get_label_new(“name:”);/*创建标号*/
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(box),label,FALSE,FALSE,5);/*把标号加入组合框*/
gtk_widget_show(label);/*显示标号*/

name=gtk_entry_new();/*创建录入构件*/
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(box),labe,FALSE,FALSE,5);/*把录入构件加入组合框*/
gtk_widget_show(name);/*显示录入构件*/

button=gtk_button_new_with_label(“enter”);/*创建按钮*/
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(box),button,FALSE,FALSE,5);/*把按钮加入组合框*/
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(button),”pressed”,GTK_SIGNAL_FUNC(button_event),”enter”);
gtk_widget_show(button);/*显示按钮*/

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window),box);/*把组合框加入窗体*/
gtk_widget_show(box);/*显示组合框*/
gtk_widget_show(window);/*显示窗体*/
gtk_main();
return 0;
}

void button_event(GtkWidget *widget,gpointer *data)
{
const gchar *uname;
uname=(gchar *)malloc(sizeof(gchar));
uname=gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(name));/*获得录入构件正文*/
g_print(“Name:%s/n”,uname);
}
$gcc –o entry1 entry1.c `pkg-config –cflags –libs gtk+-2.0
$./entry1
当用户在录入构件里输入root,然后点击按钮后屏幕上显示Name:root

构件中的正文可以用下列3种方式来修改:
1、使用gtk_entry_prepend_text函数在字段的开始插入正文。
2、使用gtk_entry_append_text函数在字段的最后插入正文。
3、使用gtk_entry_set_text函数设置字段的正文,但它清除字段的原有值。

3.
名称::
gtk_entry_prepend_text
功能:
修改录入构件正文
头文件:
#include <gtk/gtk.h>
函数原形:
void gtk_entry_prepend_text(GtkEntry *entry,const gchar *text);
void gtk_entry_append_text(GtkEntry *entry,const gchar *text);
void gtk_entry_set_text(GtkEntry *entry,const gchar *text);
参数:
entry 录入构件名
text 指向录入构件正文的指针
返回值:

我们程序entry1中加入下面的代码,就可以得到如图所示的程序。
gtk_entry_prepend_text(GTK_ENTRY(name),”Please input your name!”);

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