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也谈 虚拟货币交税问题?

2008-11-04 13:00 281 查看
我个人认为这个不是一个什么很大的问题,但是既然造成这么大的影响,那我这个刚刚进入网游行列的草民,谈谈自己的认识。

在一个国家中任何一种经济行为,只要有物质的交换,不管这个物质是有形和无形,我们都应该向国家交税! 我想这一点大家应该都认同吧。

其次交税也有一个标准,达到什么样的标准才真的要交税呢? 国家政府的作用就体现在这里,为了促进和导向经济的发展,国家需要制定一个标准来实施收税的标准, 什么要收税,什么不收税, 应该收多少税 等等 问题。

我们回过头来看网游,从无到有,并且不断的扩大,并且成为了一个行业,那么我认为 从以前的不收税到现在的收税, 是合情合理? 但是如何收税我们确实要好好的商讨和探讨一下。

首先 : 我们明确了应该 收税!!

如何收的问题? 我们从一下几个方面看问题: 第一、 游戏运营商。 第二、代理商 。 第三、点卡商 第四、 代练 第五 玩家。

如果有遗漏我们在一起考虑。

运营商以运营游戏来赚钱,那么这是非常地道的商业行为,一定要交税的,工商已经对其进行了征税!

代理商,代买点卡、道具等等物品,应该也被工商征税啦!

代练,这个可能成为一个新的行业,应该制定相关的标准进行管理。

玩家,如果在虚拟的网络中交易,如q币、道具等等交换则不形成任何实际的商业行为,则不应该收取任何的费用,但是如果在真实的世界中用金钱和实物进行换取,则应该视为一个商业行为,应该征收税费。

基于以上的分析,个人认为,收不收不是争论的焦点,而是如何收,如何规范网游这个新兴行业的商业价值,才是政府和学者应该探讨的问题。

如果你有新的看法,或者意见,欢迎你的评论。

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