基于统一场景的设计:从概念到实践
2008-08-27 10:43
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在本系列前面的几篇文章中,我们已经描述了一个基于基于场景的设计(Scenario Based
Design,SBD) 和 Outside-In Design (OID) 的一个有效的统一设计方法论。该方法论被称作 基于统一场景的设计
(USBD)。它的关注点在于产品所处的点对点的业务环境,而不是仅仅描述围绕在单一产品周围的业务场景。通过描述业务需要和软件执行之间的链接方式,这些文章大致描绘出了通过处理过程路线图、目标和类图表捕获业务处理过程的方式,以及如何根据实际执行来跟踪他们。本系列文章还描述了一种用户接口同系统分析相链接的正式的表示法。
本文将关注点放在支持 USBD (基于统一场景的设计)的工具上面,也就是:
用于 IBM® Rational® Software Architect 版本 7 及其后续版本的 IBM® WebSphere® Business
Modeler 综合特性。
被捕获到一组 UML 规范中的一组 UML 2.0 扩展。
本文转自IBM Developerworks中国
请点击此处查看全文
Design,SBD) 和 Outside-In Design (OID) 的一个有效的统一设计方法论。该方法论被称作 基于统一场景的设计
(USBD)。它的关注点在于产品所处的点对点的业务环境,而不是仅仅描述围绕在单一产品周围的业务场景。通过描述业务需要和软件执行之间的链接方式,这些文章大致描绘出了通过处理过程路线图、目标和类图表捕获业务处理过程的方式,以及如何根据实际执行来跟踪他们。本系列文章还描述了一种用户接口同系统分析相链接的正式的表示法。
本文将关注点放在支持 USBD (基于统一场景的设计)的工具上面,也就是:
用于 IBM® Rational® Software Architect 版本 7 及其后续版本的 IBM® WebSphere® Business
Modeler 综合特性。
被捕获到一组 UML 规范中的一组 UML 2.0 扩展。
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