设计模式笔记 1.Singleton 单例模式(创建型模式)
2008-07-22 20:23
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1. Singleton 单例模式(创建型模式)
模式分类
从目的来看:
创建型(Creational)模式:将对象的部分创建工作延迟到子类或者其他对象,从而应对需求变化为对象创建时具体类型实现引来的冲击。
结构型(Structural)模式:通过类继承或者对象组合获得更灵活的结构,从而应对需求变化为对象的结构带来的冲击。
行为型(Behavioral)模式:通过类继承或者对象组合来划分类与对象间的职责,从而应对需求变化为多个交互的对象带来的冲击。
从范围来看:
类模式处理类与子类的静态关系;对象模式处理对象间的动态关系。
动机(Motivation)
在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。
如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?
意图(Intent)
单例模式保证应用只有一个全局唯一的实例,并且提供一个访问它的全局访问点。
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟到子类。 ——《设计模式》 GoF
//单线程时的单例模式
private static Singleton instance;
//构造方法让其private,这就堵死了外界利用new创建此类实例的可能
private Singleton()
public static Singleton GetInstance()//此方法是获得本类实例的唯一全局访问点
//客户端代码
static void Main(string[] args)
//多线程时的单例模式
private static Singleton instance;
private static readonly object syncRoot = new object();//程序运行时创建一个静态只读的进程辅助对象
private Singleton()
public static Singleton GetInstance()
//静态初始化
public sealed class Singleton //sealed阻止发生派生,而派生可能会增加实例
{
{ }
{
return instance;
}
}
模式分类
从目的来看:
创建型(Creational)模式:将对象的部分创建工作延迟到子类或者其他对象,从而应对需求变化为对象创建时具体类型实现引来的冲击。
结构型(Structural)模式:通过类继承或者对象组合获得更灵活的结构,从而应对需求变化为对象的结构带来的冲击。
行为型(Behavioral)模式:通过类继承或者对象组合来划分类与对象间的职责,从而应对需求变化为多个交互的对象带来的冲击。
从范围来看:
类模式处理类与子类的静态关系;对象模式处理对象间的动态关系。
动机(Motivation)
在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。
如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?
意图(Intent)
单例模式保证应用只有一个全局唯一的实例,并且提供一个访问它的全局访问点。
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟到子类。 ——《设计模式》 GoF
//单线程时的单例模式
private static Singleton instance;
//构造方法让其private,这就堵死了外界利用new创建此类实例的可能
private Singleton()
public static Singleton GetInstance()//此方法是获得本类实例的唯一全局访问点
//客户端代码
static void Main(string[] args)
//多线程时的单例模式
private static Singleton instance;
private static readonly object syncRoot = new object();//程序运行时创建一个静态只读的进程辅助对象
private Singleton()
public static Singleton GetInstance()
//静态初始化
public sealed class Singleton //sealed阻止发生派生,而派生可能会增加实例
{
{ }
{
return instance;
}
}
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