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Winform中不规则窗体制作的解决方案

2008-05-24 15:36 225 查看
一、在说我用的方法前,我不得不说一下另一种方法,这种方法在实现不规则窗体自身显示效果(即除开窗体的移动、最大最小话、关闭等)时是不用编代码的。非常简便,但它的致命缺点就是要要求程序运行环境在24位色以下,否则不规则窗体的透明部分就会显示出来,窗体会非常难看。

方法1:

步骤1:先用图象处理软件制作您的不规则窗体的位图BMP(最好是位图,其它的我没有试过:))。制作时请注意将背景色(即需要设置成透明的颜色部分)设置成与非背景图片颜色反差较大的颜色,并且使用一种容易记忆的颜色。

步骤2:新建windows应用程序。创建windows窗体并设置窗体基本属性。
(1)将 FormBorderStyle 属性设置为 None。
(2)将窗体的 BackgroundImage 属性设置为先前创建的位图文件。不必将文件添加到项目系统中;这将在指定该文件作为背景图像时自动完成。
(3)将 TransparencyKey 属性设置为位图文件的背景色,本例中为黄色。(此属性告诉应用程序窗体中的哪些部分需要设置为透明。 )
上面两个步骤已经完成了不规则窗体自身显示效果的制作,此刻您要做的就是为窗体添加移动、关闭、最大最小化的事件。这个将在方法2中详细介绍。
方法1在24位色以下的环境中可以显示正常,但在24位色以上时黄色背景不能消失,所以方法1不能胜任24位色以上环境。
为了解决这个问题,我们可以用到方法2。

方法2

步骤1:同方法1,先用图象处理软件制作您的不规则窗体的位图BMP
步骤2:创建windows应用程序。创建windows窗体。
由于方法2是调用类来实现制作不规则窗体,所以您只需要在窗体的LOAD事件中加入以下代码:


private void login_Load(object sender, System.EventArgs e)




...{


//初始化调用不规则窗体生成代码


BitmapRegion BitmapRegion = new BitmapRegion();//此为生成不规则窗体和控件的类


BitmapRegion.CreateControlRegion(this, new Bitmap("HMlogin.bmp"));


}

其中"HMlogin.bmp"为您制作的位图。
下面就是文件BitmapRegion.cs 我在网上找到的是英文的,自己翻译了一下,英语水平有限,有错的地方还请大家指出




/**//***************************************************************************************/


//


// 功能描述:不规则窗体和控件的生成类


// 撰 写 人:不祥(网上搜集)


// //


// 修改说明:2005.8.31 杨丹翻译和修改


//




/**//***************************************************************************************/




using System;


using System.Drawing;


using System.Drawing.Drawing2D;


using System.Windows.Forms;




namespace MsgClassLibrary




...{




/**//// <summary>


/// Summary description for BitmapRegion.


/// </summary>


public class BitmapRegion




...{


public BitmapRegion()




...{ }






/**//// <summary>


/// Create and apply the region on the supplied control


/// 创建支持位图区域的控件(目前有button和form)


/// </summary>


/// <param name="control">The Control object to apply the region to控件</param>


/// <param name="bitmap">The Bitmap object to create the region from位图</param>


public static void CreateControlRegion(Control control, Bitmap bitmap)




...{


// Return if control and bitmap are null


//判断是否存在控件和位图


if (control == null || bitmap == null)


return;




// Set our control''s size to be the same as the bitmap


//设置控件大小为位图大小


control.Width = bitmap.Width;


control.Height = bitmap.Height;


// Check if we are dealing with Form here


//当控件是form时


if (control is System.Windows.Forms.Form)




...{


// Cast to a Form object


//强制转换为FORM


Form form = (Form) control;


// Set our form''s size to be a little larger that the bitmap just


// in case the form''s border style is not set to none in the first place


//当FORM的边界FormBorderStyle不为NONE时,应将FORM的大小设置成比位图大小稍大一点


form.Width = control.Width;


form.Height = control.Height;


// No border


//没有边界


form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;


// Set bitmap as the background image


//将位图设置成窗体背景图片


form.BackgroundImage = bitmap;


// Calculate the graphics path based on the bitmap supplied


//计算位图中不透明部分的边界


GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);


// Apply new region


//应用新的区域


form.Region = new Region(graphicsPath);


}


// Check if we are dealing with Button here


//当控件是button时


else if (control is System.Windows.Forms.Button)




...{


// Cast to a button object


//强制转换为 button


Button button = (Button) control;


// Do not show button text


//不显示button text


button.Text = "";




// Change cursor to hand when over button


//改变 cursor的style


button.Cursor = Cursors.Hand;


// Set background image of button


//设置button的背景图片


button.BackgroundImage = bitmap;




// Calculate the graphics path based on the bitmap supplied


//计算位图中不透明部分的边界


GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);


// Apply new region


//应用新的区域


button.Region = new Region(graphicsPath);


}


}




/**//// <summary>


/// Calculate the graphics path that representing the figure in the bitmap


/// excluding the transparent color which is the top left pixel.


/// //计算位图中不透明部分的边界


/// </summary>


/// <param name="bitmap">The Bitmap object to calculate our graphics path from</param>


/// <returns>Calculated graphics path</returns>


private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap)




...{


// Create GraphicsPath for our bitmap calculation


//创建 GraphicsPath


GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath();


// Use the top left pixel as our transparent color


//使用左上角的一点的颜色作为我们透明色


Color colorTransparent = bitmap.GetPixel(0, 0);


// This is to store the column value where an opaque pixel is first found.


// This value will determine where we start scanning for trailing opaque pixels.


//第一个找到点的X


int colOpaquePixel = 0;


// Go through all rows (Y axis)


// 偏历所有行(Y方向)


for (int row = 0; row < bitmap.Height; row++)




...{


// Reset value


//重设


colOpaquePixel = 0;


// Go through all columns (X axis)


//偏历所有列(X方向)


for (int col = 0; col < bitmap.Width; col++)




...{


// If this is an opaque pixel, mark it and search for anymore trailing behind


//如果是不需要透明处理的点则标记,然后继续偏历


if (bitmap.GetPixel(col, row) != colorTransparent)




...{


// Opaque pixel found, mark current position


//记录当前


colOpaquePixel = col;


// Create another variable to set the current pixel position


//建立新变量来记录当前点


int colNext = col;


// Starting from current found opaque pixel, search for anymore opaque pixels


// trailing behind, until a transparent pixel is found or minimum width is reached




/**////从找到的不透明点开始,继续寻找不透明点,一直到找到或则达到图片宽度


for (colNext = colOpaquePixel; colNext < bitmap.Width; colNext++)


if (bitmap.GetPixel(colNext, row) == colorTransparent)


break;


// Form a rectangle for line of opaque pixels found and add it to our graphics path


//将不透明点加到graphics path


graphicsPath.AddRectangle(new Rectangle(colOpaquePixel, row, colNext - colOpaquePixel, 1));


// No need to scan the line of opaque pixels just found


col = colNext;


}


}


}


// Return calculated graphics path


return graphicsPath;


}


}


}

完成窗口自身效果后此刻您要做的就是为窗体添加移动、关闭、最大最小化的事件代码了。
1、首先,关闭很简单,只需要在您的事件中加入 this.Close();Application.Exit();

2、最大最小化事件也很简单 this.WindowState=FormWindowState.Minimized; 或 this.WindowState=FormWindowState.Maximized;

3、移动相对比较麻烦 你先需要建立两个全局变量:


private Point mouseOffset; //记录鼠标指针的坐标


private bool isMouseDown = false; //记录鼠标按键是否按下

然后为您的事件加入相应的代码:


private void form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)




...{


int xOffset;


int yOffset;




if (e.Button == MouseButtons.Left)




...{


xOffset = -e.X - SystemInformation.FrameBorderSize.Width;


yOffset = -e.Y - SystemInformation.CaptionHeight -


SystemInformation.FrameBorderSize.Height;


mouseOffset = new Point(xOffset, yOffset);


isMouseDown = true;


}


}




private void form1_MouseMove(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)




...{


if (isMouseDown)




...{


Point mousePos = Control.MousePosition;


mousePos.Offset(mouseOffset.X, mouseOffset.Y);


Location = mousePos;


}


}




private void form1_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)




...{


// 修改鼠标状态isMouseDown的值


// 确保只有鼠标左键按下并移动时,才移动窗体


if (e.Button == MouseButtons.Left)




...{


isMouseDown = false;


}


}

提示:this.TransparencyKey=((Bitmap)this.BackgroundImage).GetPixel(0,0);//不管多少位都显示正常 或者 做一个PNG的图就是了,边上的背景透明,然后对话框的背景设成一种颜色,再把透明值设为该颜色,就可以实现这图片所做出的无规则边框了
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