Symbian应用程序常用架构(3)
2007-10-29 14:55
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选择适当的应用程序架构
(1)使用Avkon视图切换架构
大多数情况下,这种架构是最佳的架构,但它也具有局限性,如:视图切换方案没有任何内置的方法来保存视图切换的上下文。也就是说,没有提供用于定位到前面激活视图的机制,没有类似于浏览器上后退功能的按钮的功能。但是DoActivateL()确实收到了前面激活视图的标志符,因此可以自定义后退按钮功能。
(2)使用基于控件的传统symbian OS架构:
l 程序可能只需要一个视图
l 应用程序具有UI控件,必须保证这些UI控件的私有性。
l 如果是将应用程序从不同的symbian OS平台移植到series 60。
(3)使用基于对话框的架构
可以在资源文件中定义控件,让对话框自动处理布局和绘画,这比实现自定义绘画行为更为容易。仅当应用程序的视图之间没有任何循环导航路径时,才可以对这种应用程序使用“基于对话框”的方法。
(1)使用Avkon视图切换架构
大多数情况下,这种架构是最佳的架构,但它也具有局限性,如:视图切换方案没有任何内置的方法来保存视图切换的上下文。也就是说,没有提供用于定位到前面激活视图的机制,没有类似于浏览器上后退功能的按钮的功能。但是DoActivateL()确实收到了前面激活视图的标志符,因此可以自定义后退按钮功能。
(2)使用基于控件的传统symbian OS架构:
l 程序可能只需要一个视图
l 应用程序具有UI控件,必须保证这些UI控件的私有性。
l 如果是将应用程序从不同的symbian OS平台移植到series 60。
(3)使用基于对话框的架构
可以在资源文件中定义控件,让对话框自动处理布局和绘画,这比实现自定义绘画行为更为容易。仅当应用程序的视图之间没有任何循环导航路径时,才可以对这种应用程序使用“基于对话框”的方法。
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