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PHP5 面向对象程序设计之:this, self, parent, static和const

2007-10-05 22:12 911 查看
PHP5 是一具备了大部分面向对象语言的特性的语言,比PHP4 有了很多的面向对象的特性,但是有部分概念也比较绕人,所以今天拿出来说说,说

的不好,请高手见谅. (阅读本文,需要了解PHP5 的面向对象的知识)

首先我们来明白上面三个关键字: this,self,parent,从字面上比较好理解,是指这,自己,父亲,呵呵,比较好玩了,我们先建立几个概念,这三个

关键字分别是用在什么地方呢?我们初步解释一下,this 是指向当前对象的指针(我们姑且用C 里面的指针来看吧),self 是指向当前类的指针

,parent 是指向父类的指针。我们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达,呵呵,语文没学好。 -_-#

这么说还不能很了解,那我们就根据实际的例子结合来讲讲。

(1)this

———— PHP代码 ————
1 2 
3 class UserName 
4 { 
5     //定义属性 
6     private $name; 
7 
8     //定义构造函数 
9     function __construct( $name ) 
10    { 
11         $this->name = $name; //这里已经使用了this 指针 
12     } 
13 
14     //析构函数 
15     function __destruct(){} 
16 
17     //打印用户名成员函数 
18     function printName() 
19     { 
20         print( $this->name ); //又使用了this 指针 
21     } 
22 } 
23 
24 //实例化对象 
25 $nameObject = new UserName( "heiyeluren" ); 
26 
27 //执行打印 
28 $nameObject->printName(); //输出: heiyeluren 
29 
30 //第二次实例化对象 
31 $nameObject2 = new UserName( "PHP5" ); 
32 
33 //执行打印 
34 $nameObject2->printName(); //输出:PHP5 
35 ?>
————————————

我们看,上面的类分别在11 行和20 行使用了this 指针,那么当时this 是指向谁呢?其实this 是在实例化的
时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象的时候(25 行),那么当时this 就是指向$nameObject 对象,那么执
行18 行的打印的时候就把print( $this->name ),那么当然就输
出了"heiyeluren"。第二个实例的时候,print( $this->name )变成了print( $nameObject2->name ),
于是就输出了"PHP5"。所以说,this 就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。

(2)self

首先我们要明确一点,self 是指向类本身,也就是self 是不指向任何已经实例化的对象,一般self 使用来指向类中的静态变量。

———— PHP代码 ————
1 2 
3 class Counter 
4 { 
5     //定义属性,包括一个静态变量 
6     private static $firstCount = 0; 
7     private $lastCount; 
8 
9     //构造函数 
10    function __construct() 
11    { 
12         $this->lastCount = ++self::$firstCount; //使用self 来调用静态变量, 
                            //使用self 调用必须使用::(域运算符号) 
13    } 
14 
15     //打印最次数值 
16     function printLastCount() 
17     { 
18         print( $this->lastCount ); 
19     } 
20 } 
21 
22 //实例化对象 
23 $countObject = new Counter(); 
24 
25 $countObject->printLastCount(); //输出 1 
26 
27 ?>
————————————

我们这里只要注意两个地方,第6 行和第12 行。我们在第二行定义了一个静态变量$firstCount,并且初始值为0,那么在12 行的时候调用了

这个值得,使用的是self 来调用,并且中间使用"::"来连接,就是我们所谓的域运算符,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量

$frestCount,我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this 来引用,可以使

用self 来引用,因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。换句话说,假如我们的类里面静态的成员,我们也必须使用self

来调用。

(3)parent

我们知道parent 是指向父类的指针,一般我们使用parent 来调用父类的构造函数。

———— PHP代码 ————
1 2 
3 //基类 
4 class Animal 
5 { 
6     //基类的属性 
7     public $name; //名字 
8 
9     //基类的构造函数 
10     public function __construct( $name ) 
11     { 
12         $this->name = $name; 
13     } 
14 } 
15 
16 //派生类 
17 class Person extends Animal //Person 类继承了Animal 类 
18 { 
19     public $personSex; //性别 
20     public $personAge; //年龄 
21 
22     //继承类的构造函数 
23    function __construct( $personSex, $personAge ) 
24     { 
25         parent::__construct( "heiyeluren" ); //使用parent 调用了父类的构造函数 
26         $this->personSex = $personSex; 
27         $this->personAge = $personAge; 
28     } 
29 
30     function printPerson() 
31     { 
32         print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",this year" .$this->personAge ); 
33     } 
34 } 
35 
36 //实例化Person 对象 
37 $personObject = new Person( "male", "21"); 
38 
39//执行打印 
40 $personObject->printPerson(); //输出: 
41 
42 ?>
————————————

我们注意这么几个细节:成员属性都是public 的,特别是父类的,是为了供继承类通过this 来访问。我们注意关键的地方,第25 行:

parent::__construct( "heiyeluren" ),这时候我们就使用parent 来调用父类的
构造函数进行对父类的初始化,因为父类的成员都是public 的,于是我们就能够在继承类中直接使用this 来调用。
总结:
this 是指向对象实例的一个指针,self 是对类本身的一个引用,parent 是对父类的引用。

(4) static

static 关键字在类中是,描述一个成员是静态的,static 能够限制外部的访问,因为static 后的成员是属于
类的,是不属于任何对象实例,其他类是无法访问的,只对类的实例共享,能一定程序对该成员尽心保护。类的静
态变量,非常类似全局变量,能够被所有类的实例共享,类的静态方法也是一样的,类似于全局函数。类的静态方
法能访问类的静态的属性。另外说明的是,static 的成员,必须使用self 来访问,使用this 会出错。
另外,还有一个比较重要的特点就是,如果一个方法使用了static,那么这个方法就能够在不需要实例化对象的前
提下直接使用该方法.
(关于this 和self 的异同,请参考:
http://blog.csdn.net/heiyeshuwu/archive/2004/11/03/165828.aspx )

(5)const

const 是一个定义常量的关键字,类似于C 中的#define,能够定义一个常量,如果在程序中改变了它的值,那么
会出现错误。

举例说明上面的代码:(注:以下代码来自phpe.net)

———— PHP代码 ————
class Counter 
{ 
    private static $count = 0;//定义一个静态属性 
    const   VERSION       = 2.0;//定义一个常量 

    //构造函数 
    function __construct() 
    { 
        self::$count++; 
    } 

    //析构函数 
    function __destruct() 
    { 
        self::$count--; 
    } 

    //定义一个静态的方法 
    static function getCount() 
    { 
        return self::$count; 
    } 
} 

//创建一个实例 
$c = new Counter(); 

//执行打印 
print( Counter::getCount(). "
n" ); //使用直接输入类名来访问静态方 
法Counter::getCount 

//打印类的版本 
print( "Version useed: " .Counter::VERSION. "
n" ); 
?>

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