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WPF笔记(4.2 单笔数据绑定)——Data Binding

2007-09-06 17:17 405 查看
WPF的数据绑定机制
既保证了数据的同步性,又使得数据类型的相应转换正常进行。如下所示:



左边是XMAL的UI元素,右边是cs程序中的Object,中间是数据绑定层,将左右两层连接起来。

那么, 两个层次的语法如下:


UI层
,有3种表示方式:

方法1:

//这种方法在新版本好像不支持,以后来改这个地方

<TextBox >

<TextBox.Text>

<Binding Path="Age" />

</TextBox.Text>

</TextBox>

方法2:

//TextContent改为新版本的Text

<TextBox Text="{Binding Path=Age}" />
方法3:

//TextContent改为新版本的Text

<TextBox Text="{Binding Age}" />

注意,绑定后从底层向上开始找数据源,直到发现位置为止,最上层是<Window>

Object层,要设置数据源:

grid1.DataContext = person; // person为对象
相应前面的XAML中的TextBox控件:<TextBox Text="{Binding Age}" />,于是可以看到显示的是person对象的Age属性

结合Resource技术,可以全都写在XAML中而不用编写后台程序,这样做的前提是这个Object,在这里是Person,有一个用来初始化的构造函数。这时,DataContext绑定的是静态资源{StaticResource Tom},Tom是资源的Key:

<!-- Window1.xaml -->

<?Mapping XmlNamespace="local" ClrNamespace="PersonBinding" ?>

<Window xmlns:local="local">

<Window.Resources>

<local:Person x:Key="Tom" Name="Tom" Age="9" />

</Window.Resources>

<Grid DataContext="{StaticResource Tom}">

<TextBlock >Name:</TextBlock>

<TextBox Text="{Binding Path=Name}" />

<TextBlock >Age:</TextBlock>

<TextBox Text="{Binding Path=Age}" />

<Button x:Name="birthdayButton">Birthday</Button>

</Grid>

</Window>

当然,按下Button后,后台还是有代码的:

public partial class Window1 : Window {

void birthdayButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {

Person person = (Person)this.FindResource("Tom"));

++person.Age;

MessageBox.Show();

}

}
注意这个FindResource()方法,找到key为Tom的资源后,强制类型转换为Person

以上介绍的都是隐式的数据源,因为只有一个DataSource,所以可以不指定Source属性;当数据源多于1个的时候,这时要指定具体绑定那一个数据源了——称之为显示数据源,关键的是Source属性

<!-- Window1.xaml -->

<Window >

<Window.Resources>

<local:Person x:Key="Tom" />

<local:Person x:Key="John" />

</Window.Resources>

<Grid>

<TextBox x:Name="tomTextBox"

Text="

{Binding

Path=Name,

Source={StaticResource Tom}}" />

<TextBox x:Name="johnTextBox"

Text="

{Binding

Path=Name,

Source={StaticResource John}}" />

</Grid>

</Window>

绑定其他类型数据

以上介绍的都只是文本。接下来说的是如何绑定ForeColor这样的类型数据。

现在考虑的是如果 Age〉25,则名字显示为红色。ForeColor是Brush类型,Age为整型。

WPF提供了接口IValueConverter,只要实现了该接口的两个方法,就可以完成这件工作:一个是Convert,另一个是ConvertBack,分别控制正反两个方向的转换。对于当前情况,新建一个类AgeToForegroundConverter,实现如下:

public class AgeToForegroundConverter : IValueConverter {

// Called when converting the Age to a Foreground brush

public object Convert(object value, Type targetType, ) {

Debug.Assert(targetType == typeof(Brush));

// DANGER! After 25, it's all down hill

int age = int.Parse(value.ToString( ));

return (age > 25 ? Brushes.Red : Brushes.Black);

}

// Called when converting a Foreground brush back to an Age

public object ConvertBack(object value, ) {

// should never be called

throw new NotImplementedException( );

}

}

于是,在XAML中添加这个类AgeToForegroundConverter的资源,并设置相应的Convert属性即可:

<!-- Window1.xaml -->

<?Mapping XmlNamespace="local" ClrNamespace="PersonBinding" ?>

<Window xmlns:local="local">

<Window.Resources>

<local:Person x:Key="Tom" />

<local:AgeToForegroundConverter

x:Key="AgeToForegroundConverter" />

</Window.Resources>

<Grid DataContext="{StaticResource Tom}">

<TextBox

Text="{Binding Path=Age}"

Foreground="

{Binding

Path=Age,

Converter={StaticResource AgeToForegroundConverter}}"

/>

</Grid>

</Window>

总结,以上介绍的技术,只限于单独一个对象的绑定,可以取代第一节介绍的INotifyPropertyChanged实现模式。
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