您的位置:首页 > 移动开发

如何隐藏控制台程序的窗口

2007-07-10 09:15 357 查看
方法一:(会有闪一下黑屏)

在main入口处调用一下FreeConsole   ()试试   
 要显示的时候调用一下AllocConsole   ()就可以了

方法二

我说的两个缺点  
  1、可以这样做  
  在你的.c/.cpp中加上这样两行  
  #pragma   comment   (linker,   "/ENTRY:mainCRTStartup")  
  #pragma   comment   (linker,   "/subsystem:windows")  
  这样就不需要用FreeConsole来隐藏了  
   
  2、  
  任何一个windows的服务运行时,在进程列表里一样看的到的  
  除非它是运行在核心态的  
   
  定时执行有这个API  
  CreateTimerQueueTimer  
  自己在MSDN中查查就知道了

方法三

 设置  
  #pragma   comment(   linker,   "/subsystem:/"windows/"   /entry:/"mainCRTStartup/""   )   //   设置入口地址    
  这样就ok了  
   
   
  在控制台程序中隐藏控制台窗口!  
  大家都知道,当编写一个win32   console   application时,当运行此类程序的时候  
  默认情况下会有一个类似DOS窗口的console窗口,但是有的时候我们只想在程序  
  中运行一段功能代码,不希望显示这个console窗口,让代码执行完毕之后程序自  
  动退出.  
   
  下面就介绍一下,如何隐藏win32   console   application的console窗口  
   
  因为此种方法是通过设置编译器的链接开关来实现,所以让我们来看一下编译  
  器的链接开关选项(也就是linker选项).  
   
  首先我们来看一下linker的   /subsystem   选项  
   
  该选项的语法形式如下:  
  /SUBSYSTEM:{CONSOLE|EFI_APPLICATION|EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER|  
                          EFI_ROM|EFI_RUNTIME_DRIVER|NATIVE|POSIX|WINDOWS|WINDOWSCE}  
                          [,major[.minor]]  
   
  这个链接选项告诉操作系统如何运行可执行文件  
   
  CONSOLE:  
  win32   字符模式应用程序,此种类型的应用程序在运行的时候会产生一个类似DOS  
  窗口的控制台窗口,如果在应用程序的主函数为main()或者wmain(),在默认情况下  
  该应用程序就是一个控制台应用程序  
   
  Extensible   Firmware   Interface  
  和CPU具体架构相关的一个参数选项,并不常用,在这里暂不详细介绍.  
  如果对此有兴趣的可以访问intel主页来查看相关内容  
   
  NATIVE;  
  设备驱动器选项,如果/DRIVER:WDM选项被设定的话,该链接选项(NATIVE)就为默认选项  
   
  POSIX:  
  在windows   NT   种运行在POSIX子系统上的应用程序  
   
  WINDOWS:  
  该类型的应用程序不产生console窗口,该类型的应用程序的窗口由用户自己创建,简而言之  
  就是一个标准的Win32   application,其入口地址为WinMain()函数或者wWinMain()函数的地址  
  如果你在应用程序种定义的主函数为WinMain或者wWinMain,在默认情况下该应用程序就是一个  
  Win32   Application   !  
   
  WINDOWSCE:  
  运行在windows   CE上的应用程序  
   
  major   and   minor   (optional):  
  主版本号和次版本号,该选项为可选,该选项为0~65535之间的十进制整数    
   
  从上面可以看出如果我们建立一个win32   console   application的话,linker的/subsystem选项应该为  
  CONSOLE,可以在VC开发环境的project->setting->link->project   option中看到!  
   
  接下来我们再看看应用程序是如何运行的!  
  我们知道用VC编写的程序,运行的时候是需要   C/C++运行库支持的.当我们运行一个C/C++程序的时候  
  链接器会首先寻找应用程序的启动函数,例如:  
  如果你建立了一个console程序的话,编译器得链接开关会是以下这种形式  
  /subsystem:"console"   /entry:"mainCRTStartup"       (ANSI)  
  /subsystem:"console"   /entry:"wmainCRTStartuup"   (UNICODE)  
   
  如果你建立了一个win32   application,编译器得链接开关则会是一下形式  
  /subsystem:"windows"   /entry:"WinMain"       (ANSI)  
  /sbusystem:"windows"   /entry:"wWinMain"     (UINCODE)  
   
  上面的两种形式可以再project->setting->link->project   option中看到  
  上面的subsystem和entry并不需要都设置,如果你只设置了/subsystem:"console"  
  的话,那么默认的entry开关在默认情况下应为/entry:"mainCRTStartup"  
  反之,如果你在应用程序中定义了main函数的话,默认情况下,你的/subsystem开关  
  应该为/system:"console"  
   
   
  在默认情况下/subsystem   和/entry开关是匹配的,也就是  
  console对应mainCRTStartup或者wmainCRTStartup  
  windows对应WinMain或者wWinMain  
   
  但是我们也可以通过手动改动的方式使他们不匹配  
   
   
  例如我们可以这样改动  
   
  #pragma   comment(   linker,   "/subsystem:/"windows/"   /entry:/"mainCRTStartup/""   )   //   设置入口地址    
   
   
  int   main(int   argc,   char*   argv[])  
  {  
    MessageBox(NULL,   "hello",   "Notice",   MB_OK);  
    return   0;  
  }  
   
  在默认情况下链接器看到/subsystem下是windows选项的时候,它会自动寻找WinMain或者wWinMain  
   
  但我们强制指定入口地址,这样运行程序的时候默认的console窗口就会隐藏!  
   
   
  上面是在代码中使用#pragma指令来设置,还有一种就是直接在开发环境的  
  project->setting->link->project   option中手工改动!  
   
  写了这么多,自己都有点感觉乱,没有办法,以前没写过什么文章,所以措辞可能不太好,希望大家见  
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息