WPF/E CTP Quick Start - 第七部分:文本(翻译)
2006-12-12 00:51
513 查看
TextBlock元素能使您在WPF/E内容中添加文本。这篇文档描述了使用TextBlock元素的方式。
这篇文档包含了以下部分:
TextBlock元素 常用TextBlock属性 Run元素 指定多种字体 下面该做什么呢?
TextBlock元素
如果您想为WPF/E控件添加文本的话,则需要创建一个TextBlock元素,并把文本内容添加在<TextBlock>标签之间。下面的示例使用了一个TextBlock用于显示一些文本。
重新开始查看内容
start('agHost0', 'agButton0', 'http://downloads.cnblogs.com/thcjp/JeffreyZhao/WpfeQuickStart/samples/text-simple.html');
常用TextBlock属性
除了作为UIElement所具有的属性,例如Clip和Opacity之外,TextBlock元素还提供了更多的属性,包括以下几个:
FontSize:字体颜色,以“points”作为单位。
FontStyle:字体样式,可选项为Normal、Italic和Oblique。
FontWeight:字体分量。可选项为Thin、ExtraLight、Light、Normal、Medium、SemiBold、Bold、ExtraBold、Black和ExtraBlack。
FontFamily:字体的名称。
Forground:用于填充TextBlock内部的Brush。您可以使用实心颜色,渐变或者一幅图片来填充。您可以参考“绘图与填充”以获得更多信息。
下面的例子展示了这些属性的使用效果:
重新开始查看内容
start('agHost1', 'agButton1', 'http://downloads.cnblogs.com/thcjp/JeffreyZhao/WpfeQuickStart/samples/text-properties.html');
Run元素
您可以在同一个TextBlock内使用Run元素来混合多种字体。Run具有和TextBlock相同的字体属性,尽管它不能使用Canvas.Left和Canvas.Top属性来定位。下面的示例使用了一个Run元素来改变TextBlock内一部分文字的大小。
重新开始查看内容
start('agHost2', 'agButton2', 'http://downloads.cnblogs.com/thcjp/JeffreyZhao/WpfeQuickStart/samples/text-formatted.html');
指定多种字体
并不是每一台机器上都有所有的字体。FontFamily属性支持使用多种字体,当第一种字体不存在时,将会应用之后的字体设置。而“Portable User Interface”字体在任何机器上都会得到支持。下面的例子展示了不同的FontFamily设置:
重新开始查看内容
start('agHost3', 'agButton3', 'http://downloads.cnblogs.com/thcjp/JeffreyZhao/WpfeQuickStart/samples/text-fontFamilies.html');
下面该做什么呢?
在下一部分“媒体(音频和视频)”中,您会了解MediaElement对象的使用方式,您可以使用它来播放媒体文件。
这篇文档包含了以下部分:
TextBlock元素 常用TextBlock属性 Run元素 指定多种字体 下面该做什么呢?
TextBlock元素
如果您想为WPF/E控件添加文本的话,则需要创建一个TextBlock元素,并把文本内容添加在<TextBlock>标签之间。下面的示例使用了一个TextBlock用于显示一些文本。
<Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <TextBlock>hello world!</TextBlock> </Canvas>
重新开始查看内容
start('agHost0', 'agButton0', 'http://downloads.cnblogs.com/thcjp/JeffreyZhao/WpfeQuickStart/samples/text-simple.html');
常用TextBlock属性
除了作为UIElement所具有的属性,例如Clip和Opacity之外,TextBlock元素还提供了更多的属性,包括以下几个:
FontSize:字体颜色,以“points”作为单位。
FontStyle:字体样式,可选项为Normal、Italic和Oblique。
FontWeight:字体分量。可选项为Thin、ExtraLight、Light、Normal、Medium、SemiBold、Bold、ExtraBold、Black和ExtraBlack。
FontFamily:字体的名称。
Forground:用于填充TextBlock内部的Brush。您可以使用实心颜色,渐变或者一幅图片来填充。您可以参考“绘图与填充”以获得更多信息。
下面的例子展示了这些属性的使用效果:
<Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <TextBlock FontSize="40" FontFamily="Georgia" FontStyle="Italic" FontWeight="Bold" Canvas.Top="20" Canvas.Left="20"> Hello world! <TextBlock.Foreground> <LinearGradientBrush> <GradientStop Color="SlateBlue" Offset="0.0" /> <GradientStop Color="Black" Offset="1.0" /> </LinearGradientBrush> </TextBlock.Foreground> </TextBlock> </Canvas>
重新开始查看内容
start('agHost1', 'agButton1', 'http://downloads.cnblogs.com/thcjp/JeffreyZhao/WpfeQuickStart/samples/text-properties.html');
Run元素
您可以在同一个TextBlock内使用Run元素来混合多种字体。Run具有和TextBlock相同的字体属性,尽管它不能使用Canvas.Left和Canvas.Top属性来定位。下面的示例使用了一个Run元素来改变TextBlock内一部分文字的大小。
<Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <TextBlock> Hello <Run FontSize="30">world</Run> </TextBlock> </Canvas>
重新开始查看内容
start('agHost2', 'agButton2', 'http://downloads.cnblogs.com/thcjp/JeffreyZhao/WpfeQuickStart/samples/text-formatted.html');
指定多种字体
并不是每一台机器上都有所有的字体。FontFamily属性支持使用多种字体,当第一种字体不存在时,将会应用之后的字体设置。而“Portable User Interface”字体在任何机器上都会得到支持。下面的例子展示了不同的FontFamily设置:
<Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <TextBlock FontFamily="Arial, Times New Roman" Text="Hello World" FontSize="20"/> <TextBlock FontFamily="Times New Roman, Arial" Canvas.Top="40" Text="Hello World" FontSize="20"/> <TextBlock FontFamily="Portable User Interface" Canvas.Top="80" Text="Hello World" FontSize="20"/> </Canvas>
重新开始查看内容
start('agHost3', 'agButton3', 'http://downloads.cnblogs.com/thcjp/JeffreyZhao/WpfeQuickStart/samples/text-fontFamilies.html');
下面该做什么呢?
在下一部分“媒体(音频和视频)”中,您会了解MediaElement对象的使用方式,您可以使用它来播放媒体文件。
相关文章推荐
- WPF/E CTP Quick Start - 第七部分:文本(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第四部分:绘图与填充(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第五部分:公有图形属性(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第十部分:脚本和鼠标事件(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第六部分:图像(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第十一部分:示例控件(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第三部分:Canvas对象(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第八部分:媒体(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第十部分:脚本和鼠标事件(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第二部分:创建一个XAML文件(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第十一部分:示例控件(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第二部分:创建一个XAML文件(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第三部分:Canvas对象(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第八部分:媒体(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第十一部分:示例控件(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第二部分:创建一个XAML文件(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第五部分:公有图形属性(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第三部分:Canvas对象(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第五部分:公有图形属性(翻译)
- WPF/E CTP Quick Start - 第八部分:媒体(翻译)