关于界面设计的一些观点
2004-02-01 11:29
459 查看
关注界面,了解用户,把握未来!
误解:界面并不仅仅是窗口、图标、下拉菜单和鼠标等,而应该在设计周期的早期就考虑界面设计, 而这一点经常被忽视!一旦任务明确,首先设计界面,然后实现界面设计,一直重复循环到客户满意。对于消费者而言,界面就是产品!
用一个产品完成任务的方式——你所作的事情以及产品如何响应,就是界面!
关于简单的设计!
使简单的事情更加简单!不管整个系统多么复杂,也没有理由把简单的任务搞复杂!
喜剧演员之所以受欢迎,就是因为他们把简单的事情弄得复杂了,但是请记住“他们只是个演员”
界面设计的两条定律:
1、计算机不可破坏你的工作,亦不应该由于懈怠工作二使你的工作受到破坏。
2、计算机不应该浪费你的时间,或者要求你所作的工作量比所需的精确工作量多。
——Jef Raskin
相关文章推荐
- 关于用户体验和界面设计方面的一些国外资源(没提供链接,需要google或百度一下)
- 关于架构设计的一些观点
- 关于用户体验和界面设计方面的一些国外资源(提供链接了)
- 关于高并发网站架构设计的一些观点
- 关于iphone界面设计的一些尺寸问题
- 给大家介绍一些关于(界面设计)UI的网站
- 关于Android的一些界面设计
- Go语言 关于go error处理风格的一些讨论和个人观点(下)
- 本人关于人性的 一些观点, By captainJack
- 好的用户界面-界面设计的一些技巧
- 关于Web软件的界面设计——《Web软件用户界面设计指南》
- 关于推送系统设计的一些总结与思考(一)
- 转chgaowei关于设计模式的观点,跟我意见一致
- 关于数据权限设计的一些想法
- 好的用户界面-界面设计的一些技巧
- 设计模式有害论--关于个人对设计模式的一些小看法
- 好的用户界面-界面设计的一些技巧(转)
- 关于游戏架构设计的一些整理吧
- 关于设计模式的一些文章
- 关于界面设计的思考