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2022-06-06 04:01 2421 查看

这两天,你被“拍一拍”了吗?

近日微信更新了最新版本7.0.13,在这次更新中,微信新增了一个小功能:只要在聊天界面双击别人的头像,对方头像就会抖动,并在聊天界面出现“×××拍了×××”的灰色小字,这行小字不仅你能看到,对方也能看到。

但包括被拍对象在内的其他人,不论是否打开微信,都不会接收到“拍一拍”产生的震动反馈。

这个功能刚一出现,就被广大网友玩坏了:

▲拍一拍,是万能的…

▲为保证大家疫情期间的安全,没洗手别乱拍人

▲拍一拍老板,顺便say byebye

实不相瞒,无论哪个群都在拍来拍去,连我妈都特地来问我到底是怎么拍的。

从产品的角度出发,一个新功能如果能够引发这样的热潮,必然是满足了使用者的一些需求。而拍一拍,到底满足了我们哪些需求呢?

我们集思广益了一下,认为有可能被解决了的需求是:

1、解决“在吗”的尴尬

曾经,微信上最令人窒息的一句话,就是“在吗”。

简单的两个字,根本不知道下文是问你借钱,还是请你吃饭。回复“在”感觉很容易被套路,回复“不在”似乎让场面更加尴尬。所以基本,不会有下文。

而拍一拍功能,替换“在吗”,以其俏皮的形式开场,即可大大提升回复率。

比如,当产品经理想要找找开发小哥哥的时候,可以打开微信,简单地拍一拍他。也许,开发小哥哥会没那么暴躁…

就算对方没回自己,好像也没那么尴尬了。

2、解决社群的沉闷,起到弱提醒功能

我司的运营小姐姐表示,她太喜欢这个功能了。为什么呢?

平时在交流群里发发早晚报、发发广告,都没人回复。想要划划水都没人陪同。而拍一拍为很多沉寂很久的社群提供了一个促活的机会:

  • 拍一拍管理员,拍完就跑;
  • 拍一拍想搭讪很久的大佬,趁机开启话题;
  • 甚至像开篇那样,把自己的群备注改得千奇百怪,拍来拍去……

▲希望那个欠我饭钱的人能看见

不过也有网友表示,虽然好玩,但只是图个新鲜才会去玩一玩,实际上并没有什么作用:

连“在吗”都不会回复你的人,还指望“拍一拍”唤醒他嘛?还不如“推出删除聊天框不删除消息记录”、“倍速播放语音条”、“双向删除好友”这样实用的功能更实用。

确实,这些需求才是用户们迫切想要解决的痛点,尽管“拍一拍”其实已经解决部分人的部分需求了,但用户永远想要得更多。

所以,对于产品经理来说,挖掘、分析和处理用户需求真的是一项需要扎扎实实打好得基本功。

因为只有清晰了用户需求,才能够针对性地开展后续的工作。如果需求是不清晰的,或者关注点都放在了所谓的伪需求上,过分关注自己的假设、自己的需求,那么就很容易南辕北辙,在错误的道路上越走越远。

像我们经常能够在产品经理的JD上看到这句话:

能够结合业务场景了解用户痛点,落地到产品功能中以满足用户需求。

事实上,别说结合业务场景了,对于还未成为产品经理的人来说,理解用户痛点,就已经是个很专业很高级的词汇了。

比如说,微信用户的痛点到底是什么呢?

是我们通讯录里的用户越来越多、社群越来越多,但我们接收到的红点也越来越多、站外提醒也越来越多,所以我们也不太愿意打开微信找人了?

好像我们都能大概说一些痛点问题出来。但真正困扰产品经理,尤其是产品新人的点在于:用户痛点就是用户需求吗?如何通过产品功能来满足用户需求?

01 用户痛点是长期存在的

按照马斯洛需求层次理论,生理需求、安全需求,这是用户妥妥的痛点。

但是现代的人吃穿不愁,是否这个痛点就不存在了呢?

并非如此,比如说在爬山过程中,水消耗完了,非常非常渴。在打车的过程中,仍然担心出现安全问题。在无数细分场景下,用户的痛点仍然存在。

02 具象化的需求才能被满足

但是是否用户要什么,就给什么呢?

有些需求是伪需求。

比如:00后不想用微信。作为微信方的产品经理,你怎么去解决这个需求?

不是所有的00后都不想用微信,只是大多数00后都觉得微信的功能太严肃太无趣。所以微信破例推出了“拍一拍”。(这段纯属猜测)

有些需求你是没法满足的。

比如:长生不老。作为一个痛点,这完全是合理的。但这个痛点没法彻底解决。

痛点能否变成用户需求,取决于我们是否有能力来解决这个痛点。

既然解决不了,那么是否可以换一种方式来进行满足。

长生不老实现不了,如果限定在一定范围内,缩小为:尽可能地延长寿命,并且提高生活质量。这个目标一下就变得可预期了。我们可以通过科学健康的饮食习惯、舒缓工作压力、保持劳逸结合和优良的作息,来达成延长寿命的需求。

03 明确了需求要素的用户需求,才是产品工作讨论的核心

用户需求要素=用户+场景+诉求+任务

翻译一下就是:特定的人,特定的情况下,特定的诉求,可以被我们解决。

初级产品经常会犯的一个错误是,既然搞不清楚用户需求,就直接用产品需求代替用户需求。

产品需求是需要界面美观,没有异常的流程,逻辑很明白。按照产品需求完成功能,很漂亮,但用户就是不用。

也就是说:做正确的事(用户需求),而非正确的做事(产品需求)。

我们也经常收到来自老板的需求,以及其他部门的需求。一方面需求方强势要求“按照我说的做”。但是产品转达的时候,又会被开发怼回来“你又不是用户,你怎么能说这个需求就是用户想要的呢?”

开发的质疑是有道理的,这个时候如果按照用户需求要素进行拆解,用户的诉求就会变得非常奇怪。

比如说运营要做个转发抽奖活动,以提高产品知名度,但是提供的奖品是本公司并不热销的产品。用户的诉求:“我想要那个并不热销的产品”不是很奇怪吗?

所以只有明确了需求要素的用户需求,才是产品讨论的核心。

通过需求要素的抽象化,来定义用户需求。避免把用户痛点等同用户需求,也避免把个人意图等同于用户需求。

同时,也可以人为的把问题进行约束,限定在用户需求的范围内进行讨论和解决。这才是将用户痛点转化为需求的正确做法。

当然,产品需求理解不准确、产品文档产出不规范等等,都只是表象问题。出现问题背后的原因,在于产品新人本身产品能力基础不够牢固、缺乏产品思维和系统的产品工作方法论。

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