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前端性能优化之防抖、节流

2021-08-23 16:50 246 查看

本篇主要封装防抖、节流方法,并简述它们的使用场景:

防抖:

/**
* 如果短时间内触发多次同一事件,只执行一次
* @param {*} callback callback: 需要处理的回调函数
* @param {*} delay delay:期限
* @returns
*/
export function debounce(callback, delay) {
return function (event) {

// 如果上次事件还没有真正处理, 取消它
// if (callback.timeoutId) { // 会查找原型链
if (callback.hasOwnProperty('timeoutId')) { // 不会查找原型链
// 清除
clearTimeout(callback.timeoutId)
}

// 发事件发生指定事件后才调用处理事件的回调函数
// 启动定时器, 只是准备真正处理
callback.timeoutId = setTimeout(() => {
// 正在处理事件
callback.call(this, event)
// 删除准备处理的标记
delete callback.timeoutId
}, delay)
}
}

场景:1输入框的远程搜索,用户在规定的时间内连续输入文字不进行搜索,当输入完毕后,再进行搜索

   2.表单操作,防止用户短时间内双击或多次点击,造成重复提交

   3.window的resize事件,避免不断调整窗口大小而一直触发该事件,当调整结束后再调用该事件

 

节流:

/*
如果短时间内触发多次同一事件,那么在函数执行一次之后,在规定时间内不再触发,直至过了这段时间再次触发
callback: 传入回调函数
delay:间隔
*/
export function throttle(callback, delay) {
let pre = 0 // 默认值不要是Date.now() ==> 第1次事件立即调用
return function (event) { // 节流函数/真正的事件回调函数   this是发生事件的标签
const current = Date.now()
if (current - pre > delay) { // 只有离上一次调用callback的时间差大于delay
// 调用真正处理事件的函数, this是事件源, 参数是event
callback.call(this, event)
// 记录此次调用的时间
pre = current
}
}
}

场景:1.轮播图的翻页,避免翻页速度过快,影响页面观感

   2.window的scroll事件,每隔一段时间来触发scroll事件

   3.表单的提交,修改表单的时候,让其在一段时间内只能修改一次,避免短时间内修改很多次

 

脚踏实地行,海阔天空飞

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