您的位置:首页 > 编程语言 > Python开发

❤️Python入门这些你必须要知道!语言简介+语法基础+应用实战 熬夜整理,建议收藏~❤️

2021-08-06 08:22 1476 查看

Python入门这些你必须要知道!

PYTHON

  • Python方向简介及前言
  • Python语言特点
  • Python可以做什么
  • Python基础知识及应用
  • 最后的福利

  • hello,大家好,我是Dream,今天给大家介绍一下Python和Python的一些基础知识及应用!先点赞收藏起来吧~!

    Python方向简介及前言

    Python是一种通用的解释,交互式,面向对象和高级编程语言。Python语言是由荷兰程序员Guido van Rossum,江湖人称“龟叔”,独立开发完成初版的。“龟叔”曾供职于google,现任职于dropbox 。1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释语言,作为ABC语言的一种继承,然后他就这么做了,并实现了(大神的能力)。之所以选中Python作为该编程语言的名字,是因为他是一个叫Monty Python喜剧团体的爱好者,其本意并不 20000 是想选条蟒蛇。
    Python第一个公开发行版发行于1991年,所以这年被当作Python的诞生年。
    Python 源代码遵循 GPL(GNU General Public License)协议,这是一个开源的协议,也就是说你可以免费使用和传播它,而不用担心版权的问题。
    目前Python是由一个核心开发团队在维护,龟叔属于太上皇职位,仍然占据着至关重要的作用,指导其进展。

    人生苦短,我学Python!!!

    Python语言特点

    1. 简单易学、明确优雅、开发速度快
    ✍简单易学:与C和Java比,Python的学习成本和难度曲线不是低一点,更适合新手入门,自底向上的技术攀爬路线。
    ✍明确优雅:Python的语法非常简洁,代码量少,非常容易编写,代码的测试、重构、维护等都非常容易。
    ✍开发速度快:当前互联网企业的生命线是什么?产品开发速度!如果你的开发速度不够快,在你的产品推出之前别人家的产品已经上线了,你也就没有生存空间了,这里的真实例子数不胜数。那么,Python的开发速度说第二没人敢称第一!
    2. 跨平台、交互式、解释型、面向对象的动态语言
    ✍跨平台:Python支持Windows、Linux和MAC os等主流操作系统。
    ✍交互式:Python提供很好的人机交互界面,比如IDLE和IPython。可以从终端输入执行代码并获得结果,互动的测试和调试代码片断。
    ✍解释型:Python语言在执行过程中由解释器逐行分析,逐行运行并输出结果。
    ✍面向对象:Python语言具备所有的面向对象特性和功能,支持基于类的程序开发。
    ✍动态语言:在运行时可以改变其结构。例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。动态语言非常具有活力。
    3.大量的标准库和第三方库
    ✍Python为我们提供了非常完善的基础库,覆盖了系统、网络、文件、GUI、数据库、文本处理等方方面面,这些是随同解释器被默认安装的,各平台通用,你无需安装第三方支持就可以完成大多数工作。
    4. 开源语言,发展潜力巨大
    ✍Python是基于C语言编写的,并且使用GPL开源协议,你可以免费获取它的源代码,进行学习、研究甚至改进。众人拾柴火焰高,有更多的人参与Python的开发,促使它更好的发展,被更多的应用,形成良性循环。
    ✍Python为什么会越来越火就是因为它的开放性,自由性,聚起了人气,形成了社区,有很多人在其中做贡献,用的人越来越多,自然就提高了市场占有率,企业、公司、厂家就不得不使用Python,提供的Python程序员岗位就越来越多,这就是开源的力量。

    Python可以做什么


    说到Python,大多数人会与人工智能挂钩,确实人工智能与Python密不可分,但除了人工智能python还有很多很多的用处:
    AI
    网络爬虫
    自动化
    数据分析
    WEB开发
    常规软件开发
    云计算

    可以说,Python无处不在!

    Python之禅

    可以说,Python无处不在!
    The Zen of Python, by Tim Peters
    Beautiful is better than ugly.
    Explicit is better than implicit.
    Simple is better than complex.
    Complex is better than complicated.
    Flat is better than nested.
    Sparse is better than dense.
    Readability counts.
    Special cases aren’t special enough to break the rules.
    Although practicality beats purity.
    Errors should never pass silently.
    Unless explicitly silenced.
    In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess.
    There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it.
    Although that way may not be obvious at first unless you’re Dutch.
    Now is better than never.
    Although never is often better than right now.
    If the implementation is hard to explain, it’s a bad idea.
    If the implementation is easy to explain, it may be a good idea.
    Namespaces are one honking great idea – let’s do more of those!
    优美胜于丑陋(Python 以编写优美的代码为目标)
    明了胜于晦涩(优美的代码应当是明了的,命名规范,风格相似)
    简洁胜于复杂(优美的代码应当是简洁的,不要有复杂的内部实现)
    复杂胜于凌乱(如果复杂不可避免,那代码间也不能有难懂的关系,要保持接口简洁)
    扁平胜于嵌套(优美的代码应当是扁平的,不能有太多的嵌套)
    间隔胜于紧凑(优美的代码有适当的间隔,不要奢望一行代码解决问题)
    可读性很重要(优美的代码是可读的)
    即便假借特例的实用性之名,也不可违背这些规则(这些规则至高无上)
    不要包容所有错误,除非你确定需要这样做(精准地捕获异常,不写 except:pass 风格的代码)
    当存在多种可能,不要尝试去猜测而是尽量找一种,最好是唯一一种明显的解决方案(如果不确定,就用穷举法)
    虽然这并不容易,因为你不是 Python 之父(这里的 Dutch 是指 Guido )
    做也许好过不做,但不假思索就动手还不如不做(动手之前要细思量)
    如果你无法向人描述你的方案,那肯定不是一个好方案;反之亦然(方案测评标准)
    命名空间是一种绝妙的理念,我们应当多加利用(倡导与号召)
    如果你深入理解并实践了以上的精神,可以肯定的是你的代码水平会得到极大的提高!

    Python基础知识及应用

    语法基础:

    #将字符列表转化为字符串
    l=['Python','Circle','is','ok']
    j=''.join(l)
    print(j)
    
    #将字符串居中
    a='徐以鹏比易烊千玺帅亿点'
    b=a.center(50)
    c=a.center(50,'*')
    print(b)
    print(c)
    
    #find方法找到字符串中的字符,找到就返回第一个字符的索引,找不到就返回-1
    a='I love python'
    b=a.find('o')
    print(b)
    c=a.find('lov')
    print(c)
    
    #让字符的首字母大写,其他字母手写
    a='i love python'
    b=a.title()
    c='I LOVE PYTHON'
    d=c.title()
    print(b)
    print(d)
    
    #用string中的capwords方法
    import string
    a='i lOve python'
    b=string.capwords(a)
    print(b)
    
    #清空列表
    a=[1,2,3]
    a.clear()
    print(a)
    a=[1,2,3]
    a[:]=[]
    print(a)
    
    #计算指定元素在列表中出现的次数
    a=['i','am','ok','k','ok']
    b=a.count('ok')
    print(b)
    
    #在列表末尾加入元素
    a=[1,2,3]
    b=[4,5,6]
    c=a+b
    print(c)
    a=[1,2,3]
    b=[4,5,6]
    a.extend(b)
    print(a)
    
    #将对象插入到列表中
    a=[1,2,3,4]
    a.insert(2,'there')
    print(a)
    a=[1,2,3,4]
    a[2:2]=['there']
    print(a)
    
    #删除列表中的元素
    a=[1,2,3,4]
    a.pop()#pop可以删除指定元素,默认删除最后一个元素
    print(a)
    a.pop(0)
    print(a)
    
    #删除列表中的指定元素
    a=[1,2,4,3,4]
    a.remove(4)#只删除第一次出现的元素
    print(a)
    
    #让列表按相反顺序排序?
    a=[2,1,5,99]
    a.reverse()
    print(a)
    a=[2,1,5,99]
    a=a[::-1]
    print(a)
    
    #表示只包含一个元素的元组,一定要在后面加逗号
    a=(1)
    print(type(a))#整数
    a=(1,)
    print(type(a))#元组
    
    #批量替换字符串中的元素
    a='i love python'
    b=a.replace('o','徐')
    print(b)
    
    #将字符串按照空格进行拆分
    a='i love python'
    print(a.split())
    
    #去除字符串首位的空格
    a=' i love python'
    print(a.strip())
    
    #给字典中不存在的key指定默认值
    a={'age':42,'name':'g'}
    print(a.get('aa','N/2'))
    
    #快速求1到100所有整数相加的和
    print(sum(range(1,101)))
    
    '''#快速启动浏览器打开指定的网站,使用webbrowser库
    import webbrowser
    webbrowser.open('http://www.python.org')'''
    
    #给函数编写文档在 def 语句后⾯把注释⽂档放在引号(单引、双引、三引都可以)⾥⾯就⾏,这个⽂档可以通过 function.__doc__访问。
    def square(x):
    '''返回平方值'''
    return x*x
    print(square.__doc__)
    
    #定义私有方法
    #在方式名称前加两个下斜杠
    class Person:
    def __name(self):
    print('私有方法')
    #注明:⽤ from module import * 导⼊时不会导⼊私有⽅法。
    
    #怎么判断一个类是另一个类的子类?
    class A:
    pass
    class B(A):
    pass
    print(issubclass(A,B))#是返回True,不是返回False
    
    #怎么从一个非空序列中随机选择一个元素?
    import random
    print(random.choice([1,'two',3,'四']))
    
    #怎么查出通过from xx import xx导入的可以直接调用的方法?
    #⽤ all ⽅法,这个⽅法查出的是模块下不带_的所有⽅法,可以直接调⽤。
    import random
    print(random.__all__)
    
    #花括号{}是集合还是字典:是字典
    
    #怎么求两个集合的并集?
    a={6,7,8}
    b={7,8,9}
    print(a.union(b))
    
    a={6,7,8}
    b={7,8,9}
    print(a|b)
    
    #求两个集合的交集
    a={6,7,8}
    b={7,8,9}
    print(a&b)
    
    a={6,7,8}
    b={7,8,9}
    print(a.intersection(b))
    
    #求两个集合中不重复的元素
    a={6,7,8}
    b={7,8,9}
    print(a^b)
    
    a={6,7,8}
    b={7,8,9}
    print(a.symmetric_difference(b))
    
    #求两个集合的差集
    a={6,7,8}
    b={7,8,9}
    print(a-b)
    
    a={6,7,8}
    b={7,8,9}
    print(b.difference(a))
    print(a.difference(b))
    
    #从一个序列中随机返回n个不同值的元素
    import random
    t=(2020,7,3,21,48,56,4,21,0)
    print(random.sample(t,2))
    
    #怎么生成两个数之间的随机实数
    from random import uniform
    print(uniform(10,20))
    import random
    print(random.uniform(10,20))
    
    #怎么在等差数列中随机选择一个数
    print(random.randrange(0,100,10))
    
    #怎么在文件中写入字符?
    '''#使用open函数,模式用w
    with open('bruce.txt','w')as f:
    f.write('hello word')'''
    
    with open('bruce.txt','r')as f:
    f.read()
    
    #怎样将当前时间转化为字符串?
    #用time模块中的asctime方法
    import time
    print(time.asctime())
    
    #怎么随机打乱列表的顺序
    import random
    t=list(range(20))
    print(t)
    random.shuffle(t)
    print(t)

    高级语法:

    #用for循环实现把字符串变成Unicode码未的列表:
    a='!@#$%^&*('
    codes=[]
    for i in a:
    codes.append(ord(i))
    print(codes)
    
    #怎样用列表推导式把字符串变成Unicode码位的列表
    a="!@#$"
    codes=[ord(s) for s in a]
    print(codes)
    #很明显,⽤列表推导式实现⽐ for 循环加 append 更⾼效简洁,可读性更好。
    
    #打印出两个列表的笛卡尔积
    #解法1:使⽤⽣成器表达式产⽣笛卡尔积,可以帮忙省掉运⾏ for 循环的开销。
    colors=['black','white']
    sizes=['S','M','l']
    for tshirts in ('%s %s'%(c,s)for c in colors for s in sizes):
    print(tshirts)
    #解法2:使⽤ itertools ⾥的 product ⽣成器函数。
    import itertools
    print(list(itertools.product(['black','white'],['S','M','L'])))
    
    #用神魔方法接收不确定值或者参数
    #⽤ *args 的⽅式,*args 位置可以在任意位置。
    a,b,*c=range(8)
    print(a,b,c)
    a,*b,c,d=range(5)
    print(a,b,c,d)
    *a,b,c,d=range(5)
    print(a,b,c,d)
    
    #sort与sorted的区别
    l=[1,9,5,8]
    l.sort()
    print(l)
    print(sorted(l))
    #sort() 会就地在原序列上排序,sorted() 新建了⼀个新的序列。
    
    #怎么通过 reverse 参数对序列进⾏降序排列
    l=[1,9,5,8]
    j=sorted(l,reverse=True)
    print(j)
    
    #快速插⼊元素到列表头部
    #1.切片
    l=[1,2,3,4,5]
    l[0:0]='Python'
    print(l)
    #将python分开了
    #2.用insert方法
    l=[1,2,3,4,5]
    l.insert(0,'first')
    print(l)
    
    #创建字典
    a = dict(one=1, two=2, three=3)
    b = {'one': 1, 'two': 2, 'three': 3}
    c = dict(zip(['one', 'two', 'three'], [1, 2, 3]))
    d = dict([('two', 2), ('one', 1), ('three', 3)])
    e = dict({'one': 1, 'two': 2, 'three': 3})
    print(a,b,c,d,e)
    
    #列表去重
    l=['A','A','B','B']
    print(list(set(l)))
    
    #Python中怎么定义私有属性。
    #在属性前加两个前导下划线,尾部没有或最多有⼀个下划线
    
    #怎么随机打乱⼀个列表⾥元素的顺序
    from random import shuffle
    l=list(range(30))
    shuffle(l)
    print(l)
    
    #进度条显示
    import time
    from tqdm import tqdm
    for i in tqdm(range(1000)):
    time.sleep(.01)

    Python中的Pygame模块:

    Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
    在windows平台上,以管理员身份运行cmd,使用如下命令进行安装:
    pip install pygame
    感兴趣的小伙伴可以通过这两个我做过的作品进行了解学习:
    全网最详细的飞机大战源码+解析+创新十足
    Python制作打砖块游戏,思路清晰,好玩又不失新颖,值得一试!

    Python海龟画图

    基础知识大家可以看这个:
    海龟画图全解–值得你一看
    画玫瑰花:

    import turtle
    import time
    
    # 设置初始位置
    turtle.penup()
    turtle.left(90)
    turtle.fd(200)
    turtle.pendown()
    turtle.right(90)
    
    # 花蕊
    turtle.fillcolor("red")
    turtle.begin_fill()
    turtle.circle(10, 180)
    turtle.circle(25, 110)
    turtle.left(50)
    turtle.circle(60, 45)
    turtle.circle(20, 170)
    turtle.right(24)
    turtle.fd(30)
    turtle.left(10)
    turtle.circle(30, 110)
    turtle.fd(20)
    turtle.left(40)
    turtle.circle(90, 70)
    turtle.circle(30, 150)
    turtle.right(30)
    turtle.fd(15)
    turtle.circle(80, 90)
    turtle.left(15)
    turtle.fd(45)
    turtle.right(165)
    turtle.fd(20)
    turtle.left(155)
    turtle.circle(150, 80)
    turtle.left(50)
    turtle.circle(150, 90)
    turtle.end_fill()
    
    # 花瓣1
    turtle.left(150)
    turtle.circle(-90, 70)
    turtle.left(20)
    turtle.circle(75, 105)
    turtle.setheading(60)
    turtle.circle(80, 98)
    turtle.circle(-90, 40)
    
    # 花瓣2
    turtle.left(180)
    turtle.circle(90, 40)
    turtle.circle(-80, 98)
    turtle.setheading(-83)
    
    # 叶子1
    turtle.fd(30)
    turtle.left(90)
    turtle.fd(25)
    turtle.left(45)
    turtle.fillcolor("green")
    turtle.begin_fill()
    turtle.circle(-80, 90)
    turtle.right(90)
    turtle.circle(-80, 90)
    turtle.end_fill()
    
    turtle.right(135)
    turtle.fd(60)
    turtle.left(180)
    turtle.fd(85)
    turtle.left(90)
    turtle.fd(80)
    
    # 叶子2
    turtle.right(90)
    turtle.right(45)
    turtle.fillcolor("green")
    turtle.begin_fill()
    turtle.circle(80, 90)
    turtle.left(90)
    turtle.circle(80, 90)
    turtle.end_fill()
    
    turtle.left(135)
    turtle.fd(60)
    turtle.left(180)
    turtle.fd(60)
    turtle.right(90)
    turtle.circle(200, 60)
    time.sleep(10)

    综合应用

    大家如果对这两个模块了解充分的话,可以进行表白神器的制作了:
    这里是我做过的,需要的小伙伴自取一下:
    Python表白神器,源码+解析+各种完美配置+浪漫新颖

    最后的福利

    最后一点小福利带给大家:如果想快速上手python的小伙伴们,这个详细整理PPT可以迅速帮助大家打牢python基础,需要的小伙伴们可以下载一下Python入门基础教程全套+小白速成+学不会来找我!

    好啦,这就是今天要给大家分享的全部内容了
    如果你喜欢的话,就不要吝惜你的一键三连了~

    内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
    标签: