Java基础语法(一)
什么是IDE(集成开发环境,例如:Eclipse,IDEA)
- IDEA介绍
- IDEA官网:https://www.jetbrains.com
- psvm(public static void main(String[] args))
- sout(输出快捷键)
Java基础语法
注释
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平时我们编写代码,在代码量比较少的时候每门还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来骂我们就需要用到注释了
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知识并不会被执行,是给我们写代码的人看的.
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书写注释是一个非常好的习惯。
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平时写代码一定要注意规范。
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Java中注释有三种
单行注释 // 可以注释一行文字 - 多行注释 /* */可以注释一段文字
- 文档注释/** */
1.原先我还知道我在写什么,但是现在,只有上帝知道了。
这条注释是优秀数学家Karl Weierstrass写的。我唯一想问的是,他前后指的是不是同一个数学难题。如果是,那又是为什么,我真的非常想知道。
2.谨将我的所有代码所有工作献给我的妻子Darlene,因为她养育了我和我们的三个孩子,以及会一条人来疯的狗。
3.等我喝醉了再来修复。
4.此处有危险,快撤退。
5.这代码很烂,我不说你也知道了。如果你能搞定它,那叫我傻瓜我也应。
6.代码有问题别找我!虽然是我写的,但是它们自己长歪了。
7.0不能做除数,没办法我只好用一个非常相近的数值代替:0=0.00000000000001
8.如果你看到这个,那么说明你现在已经在负责我以前的项目了。我感到非常抱歉。愿上帝保佑你。
9.如果这些代码有用,那它们是Paul DiLascia写的,如果没用,那我就不知道是谁写的了。
标识符
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关键字
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所有的标识符都应该以字母(AZ或小写az),美元符号($),或者下划线(_)开始
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首字符之后可以是字母,美元符,下划线或者是数字组合
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不能使用关键子作为变量名或者方法名
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标识符是大小写敏感的
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合法的标识符举例:age,¥salary,_value ,_1_value
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非法的标识符 :123abd,-salary,#abc
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可以使用中文命名,但是一般不这样,也不建议使用拼音很low
数据类型
- 强数据类型 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后,带能使用
-Java的数据类型分为两大类
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基本类型(primitive type)
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,便俩个类型和作用域
- 注意事项 每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型
- 边框名必须是合法分标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
int num1 = 10;//最常用 byte num2 = 20; short num3 = 30; long num4 = 30L;//long类型要在数字湖面加L //小数 float num5 = 50.1F; double num6 = 3.141592653; ad8 //字符 char name1 = 'A'; //字符串,String不是关键字,是类 String name2 = "韩锁"; //布尔值 boolean flag = true; //boolean flag = false;
什么是字节
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位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
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字节(byte):是计算机中数据处理的最小单位,习惯上用大写B来表示。
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1B(byte,字节) = 8bit(位)
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字符:是指计算机中使用的字母,数字和符号
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1bit表示一位,
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1Byte表示一个字节 1B=8b
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1024B = 1KB
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1024KB = 1M
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1024M = 1G
public class demo03 { public static void main(String[] args) { //进制 int i = 10; int i2 = 010;//八进制 0 int i3 = 0x10;//十六进制 0x 0~9 A~F System.out.println(i); System.out.println(i2); System.out.println(i3); System.out.println("========================"); //=============================================== //浮点数拓展? 银行业务怎么表示?钱 //BigDecimal 数学工具类 //=============================================== //float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于 //double //最好完全使用浮点数进行比较 //最好完全使用浮点数进行比较 //最好完全使用浮点数进行比较 float f = 0.1f; //0.1 double d = 1.0/10;//0.1 System.out.println(f==d);//false float d1 = 23132131f; float d2 = d1 + 1; System.out.println(d1==d2); //=================================================== //字符拓展 //=================================================== char c1 = 'a'; char c2 = '中'; System.out.println(c1); System.out.println((int)c1);//强转 System.out.println(c2); System.out.println((int)c2);//强转 //所有的字符本质还是数字 //编码问题 Unicode 2字节 0-65536 Excel 2*16 = 65536 //表 97 = a 65 = A //U0000 UFFFF char c3 = '\u0061'; System.out.println(c3); //转义字符 //\t制表符 //\n换行符 System.out.println("Hello\tWorld"); //================================================== String sa = new String("hello world"); String sb = new String("hello world"); System.out.println(sa==sb);//f String sc = "hello world"; String sd = "hello wor ad8 ld"; System.out.println(sc==sd);//t //对象 从内存分析 //布尔值扩展 boolean flag = true; if (flag==true);//新手 if (flag){}//老手 //Less is More! 代码要精简易读 } }
类型转换
- Java是强类型语言,所以在进行有些运算的时候,需要用到类型转换
低 --------------------------------->高 byte,short,char->int->long->float->double
- 运算中,不同类型的书籍先转化为同一类型,但后进行运算
- 强制类型转换
//强制转换 (类型)变量名 public static void main(String[] args) { int i = 128; byte b = (byte)i;//内存溢出 System.out.println(i); System.out.println(b); }
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内存溢出问题 byte就到127
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自动类型转换
public static void main(String[] args) { int i = 128; double b = i; System.out.println(i); System.out.println(b); }
/* *注意点: * 1.不能对bool值进行转换 * 2.不能把对象类型转换为不相干的类型, * 3.再把高容量转换为低容量的额时候,强制转换 * 4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题 * */ System.out.println("============================"); System.out.println((int)23.7); System.out.println((int)-45.66f);
char c = 'a'; int d = c+1; System.out.println(d); System.out.println((char)d);
public static void main(String[] args) { //操作比较大的数的时候,注意溢出问题 //jdk7新特性,数字之间可以用下划线分割 int money = 10_0000_0000; System.out.println(money); int years = 20; int total = money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了 long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题 long total3 = money*((long)years);//先把一个数 1c83 转换为long System.out.println(total3); //L l 在使用中用L(大写) }
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量;
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,vaeName[=value]}]; //数据类型 变量名 = 值;可以使用都喊隔开来声明多个同类型变量。
- 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo08 { //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量,从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认是false //除了基本类型,其余的默认值都是null String name ; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量,必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字 == new Demo08(); Demo08 demo08 = new Demo08(); System.out.println(demo08.age); System.out.println(demo08.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } }
常量
- 常量(Constant):初始化(initiallize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行的过程中不允许被改变
final 常量名 = 值; final 都变了 PI = 3.14; - 常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
- 所有变量,方法,类名:见命知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSa lastNamelary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰规:run(),runRun()
运算符
- Java语言支持如下运算符
- 第二章 Java基础语法(3)
- 第二章 Java基础语法(2)
- java 基础语法及规则
- 第二章 Java基础语法(4)
- java语法基础
- Java 基础语法 条件语句,关系,逻辑表达式
- Java基础语法进阶
- JAVA基础:Hibernate外键关联与HQL语法
- java基础语法、继承与重载、super、static、finally、String与StringBuffer的深入理解
- Java基础语法
- Java私塾跟我学系列――JAVA篇 第二章 基础语法数据类型(1)
- Java语言基础学习笔记——基础语法
- java基础语法学习笔记(六)
- 黑马程序员_Java基础语法(一)
- java语法基础知识
- JAVA基础:Hibernate外键关联与HQL语法
- Java基础语法实战系统总结2(陆续上传中...)
- java基础知识记录--基本语法 (摘自张孝祥整理java面试题)
- java基础学习篇——2、java语言的一些基本语法
- Java基础语法