您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

Java基础语法(一)

2021-04-10 23:33 946 查看

什么是IDE(集成开发环境,例如:Eclipse,IDEA)

  • IDEA介绍
  • IDEA官网:https://www.jetbrains.com
  • psvm(public static void main(String[] args))
  • sout(输出快捷键)

Java基础语法

注释


  • 平时我们编写代码,在代码量比较少的时候每门还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来骂我们就需要用到注释了

  • 知识并不会被执行,是给我们写代码的人看的.

  • 书写注释是一个非常好的习惯。

  • 平时写代码一定要注意规范。

  • Java中注释有三种

    单行注释 // 可以注释一行文字
  • 多行注释 /* */可以注释一段文字
  • 文档注释/** */

1.原先我还知道我在写什么,但是现在,只有上帝知道了。
这条注释是优秀数学家Karl Weierstrass写的。我唯一想问的是,他前后指的是不是同一个数学难题。如果是,那又是为什么,我真的非常想知道。
2.谨将我的所有代码所有工作献给我的妻子Darlene,因为她养育了我和我们的三个孩子,以及会一条人来疯的狗。
3.等我喝醉了再来修复。
4.此处有危险,快撤退。
5.这代码很烂,我不说你也知道了。如果你能搞定它,那叫我傻瓜我也应。
6.代码有问题别找我!虽然是我写的,但是它们自己长歪了。
7.0不能做除数,没办法我只好用一个非常相近的数值代替:0=0.00000000000001
8.如果你看到这个,那么说明你现在已经在负责我以前的项目了。我感到非常抱歉。愿上帝保佑你。
9.如果这些代码有用,那它们是Paul DiLascia写的,如果没用,那我就不知道是谁写的了。

标识符

  • 关键字

  • 所有的标识符都应该以字母(AZ或小写az),美元符号($),或者下划线(_)开始

  • 首字符之后可以是字母,美元符,下划线或者是数字组合

  • 不能使用关键子作为变量名或者方法名

  • 标识符是大小写敏感的

  • 合法的标识符举例:age,¥salary,_value ,_1_value

  • 非法的标识符 :123abd,-salary,#abc

  • 可以使用中文命名,但是一般不这样,也不建议使用拼音很low

数据类型

  • 强数据类型 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后,带能使用
  • 弱类型语言
    -Java的数据类型分为两大类
      基本类型(primitive type)
    • 引用类型(reference type)

    变量

    • 变量是什么:就是可以变化的量
    • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
    • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,便俩个类型和作用域
    • 注意事项 每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 边框名必须是合法分标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
    int num1 = 10;//最常用
    byte num2 = 20;
    short num3 = 30;
    long num4 = 30L;//long类型要在数字湖面加L
    
    //小数
    float num5 = 50.1F;
    double num6 = 3.141592653;
    
    ad8
    //字符
    char name1 = 'A';
    //字符串,String不是关键字,是类
    String name2 = "韩锁";
    
    //布尔值
    boolean flag = true;
    //boolean flag = false;

    什么是字节

    • 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数。

    • 字节(byte):是计算机中数据处理的最小单位,习惯上用大写B来表示。

    • 1B(byte,字节) = 8bit(位)

    • 字符:是指计算机中使用的字母,数字和符号

    • 1bit表示一位,

    • 1Byte表示一个字节 1B=8b

    • 1024B = 1KB

    • 1024KB = 1M

    • 1024M = 1G

    public class demo03 {
    public static void main(String[] args) {
    //进制
    int i = 10;
    int i2 = 010;//八进制 0
    int i3 = 0x10;//十六进制 0x 0~9 A~F
    System.out.println(i);
    System.out.println(i2);
    System.out.println(i3);
    System.out.println("========================");
    //===============================================
    //浮点数拓展? 银行业务怎么表示?钱
    //BigDecimal   数学工具类
    //===============================================
    //float     有限  离散  舍入误差   大约   接近但不等于
    //double
    //最好完全使用浮点数进行比较
    //最好完全使用浮点数进行比较
    //最好完全使用浮点数进行比较
    
    float f = 0.1f; //0.1
    double d = 1.0/10;//0.1
    System.out.println(f==d);//false
    float d1 = 23132131f;
    float d2 = d1 + 1;
    System.out.println(d1==d2);
    
    //===================================================
    //字符拓展
    //===================================================
    char c1 = 'a';
    char c2 = '中';
    System.out.println(c1);
    System.out.println((int)c1);//强转
    
    System.out.println(c2);
    System.out.println((int)c2);//强转
    
    //所有的字符本质还是数字
    //编码问题 Unicode 2字节  0-65536 Excel 2*16 = 65536
    //表 97 = a 65 = A
    
    //U0000 UFFFF
    char c3 = '\u0061';
    System.out.println(c3);
    
    //转义字符
    //\t制表符
    //\n换行符
    System.out.println("Hello\tWorld");
    //==================================================
    String sa = new String("hello world");
    String sb = new String("hello world");
    System.out.println(sa==sb);//f
    
    String sc = "hello world";
    String sd = "hello wor
    ad8
    ld";
    System.out.println(sc==sd);//t
    //对象  从内存分析
    
    //布尔值扩展
    boolean flag = true;
    if (flag==true);//新手
    if (flag){}//老手
    //Less is More! 代码要精简易读
    }
    }

    类型转换

    • Java是强类型语言,所以在进行有些运算的时候,需要用到类型转换
    低 --------------------------------->高
    
    byte,short,char->int->long->float->double
    • 运算中,不同类型的书籍先转化为同一类型,但后进行运算
    • 强制类型转换
    //强制转换  (类型)变量名
    public static void main(String[] args) {
    int i = 128;
    byte b = (byte)i;//内存溢出
    System.out.println(i);
    System.out.println(b);
    }

    • 内存溢出问题 byte就到127

    • 自动类型转换

    public static void main(String[] args) {
    int i = 128;
    double b = i;
    System.out.println(i);
    System.out.println(b);
    }

    /*
    *注意点:
    * 1.不能对bool值进行转换
    * 2.不能把对象类型转换为不相干的类型,
    * 3.再把高容量转换为低容量的额时候,强制转换
    * 4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
    *
    */
    System.out.println("============================");
    System.out.println((int)23.7);
    System.out.println((int)-45.66f);

    char c = 'a';
    int d = c+1;
    System.out.println(d);
    System.out.println((char)d);

    public static void main(String[] args) {
    //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
    //jdk7新特性,数字之间可以用下划线分割
    int money = 10_0000_0000;
    System.out.println(money);
    int years = 20;
    int total = money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
    long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题
    long total3 = money*((long)years);//先把一个数
    1c83
    转换为long
    System.out.println(total3);
    
    //L   l   在使用中用L(大写)
    }

    变量

    • 变量是什么:就是可以变化的量;
    • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
    • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
    type varName [=value] [{,vaeName[=value]}];
    //数据类型  变量名 = 值;可以使用都喊隔开来声明多个同类型变量。
    • 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

    变量作用域

    • 类变量
    • 实例变量
    • 局部变量
    public class Demo08 {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;
    
    //属性:变量
    
    //实例变量,从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name ;
    int age;
    
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
    
    //局部变量,必须声明和初始化值
    int i = 10;
    System.out.println(i);
    
    //变量类型  变量名字 == new Demo08();
    Demo08 demo08 = new Demo08();
    System.out.println(demo08.age);
    System.out.println(demo08.name);
    
    //类变量 static
    System.out.println(salary);
    }
    
    //其他方法
    public  void add(){
    
    }
    }

    常量

    • 常量(Constant):初始化(initiallize)后不能再改变值!不会变动的值。
    • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行的过程中不允许被改变
    final 常量名 = 值;
    final 都变了 PI = 3.14;
    - 常量名一般使用大写字符。

    变量的命名规范

    • 所有变量,方法,类名:见命知意
    • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSa lastNamelary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
    • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
    • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
    • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
    • 方法名:首字母小写和驼峰规:run(),runRun()

    运算符

    • Java语言支持如下运算符
  • 内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
    标签: