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在你开发微信小程序时能用上的那些ES6特性

2021-01-09 22:48 1011 查看

| 导语: 在小程序开发的过程中,有哪些 `ES6` 特性是可以给我们带来便利,提高开发效率的呢?这边就结合实例,来说一说吧。


作者:舒国政--腾讯开发工程师

@IMWeb前端社区


微信小程序的官方开发工具中,已经集成了 

babel
 插件对 
ES6
 语法进行转换,各种第三方工具自然更少不了了。

所以可以放心的尝试使用 

ES6
,体验新标准带来的各种便利之处,省下时间后学习充电,或者早点下班、锻炼身体、下厨做个菜,调节生活又放松身心,岂不美哉?

那么,在小程序开发的过程中,有哪些 

ES6
 特性是可以给我们带来便利,提高开发效率的呢?这边就结合实例,一一来说一说吧。

1、箭头表达式

做前端开发的,开始阶段基本会遇到 

this
 与 闭包 带来的坑——一些异步操作中,回调函数中丢失了当前函数的上下文对象,导致异步操作完成后,更新原有上下文失败。

为了避免这个问题,以前大家都是自己用变量保存一个闭包外部上下文的引用,取的名字可能千奇百怪:

that
/
_this
/
$this
/
self
…在异步操作完成后的回调中,通过调取这个闭包外层的变量,达到更新回调前函数上下文对象的目的。

ES6
 中增加了 箭头表达式,效果和匿名函数相似,但箭头表达式更为简练,且内部执行时的
this
 与外侧一致,不再需要每次都额外增加变量引用了。

微信小程序里,对每个页面编写的代码逻辑,都作为生命周期钩子函数(如:onLoad, onShow, onUnload)和自定义函数(如:各类组件回调函数)写在 

AppService
 内。

这两种函数内,

this
 都指向当前 
Page
 对象,在这些函数里做的各种异步操作,回调内的
this
 基本都应该仍然保持为当前 
Page
 对象。在这个情况下,使用箭头表达式可以减少重复的工作、也减少遗漏 
this
 时出错的几率。

2. 数组方法

虽然都说微信小程序 

wxml
 的 
Mustache
 语法与 
Vue.js
 很相似。但据说是为了分离 
UI
 线程和 
AppService
 线程,微信小程序暂时并不支持 
{{value | filter}}
 的写法。

这时候可以借助于 

ES5
 中为数组对象增加的方法,之前因为浏览器兼容性问题,不一定全部能用。如今在移动端了,就尽情用起来吧:

输出数据前,对后台传来的列表数据做一些预处理后再显示时,通常使用

Array.prototype.forEach
 和 
Array.prototype.map
 进行相应处理;
筛选掉无效数据,可以使用 
Array.prototype.filter

3. Rest 解构赋值

直到写这篇文章的时候,小程序官方的组件标准也仍然没有出来。

目前的通常处理方案,一般是通过 

template
 配合解构赋值不同对象的数据,实现组件各自状态、事件处理函数互相独立的效果。

如,有两个 

template
 都从 
data
 中绑定数据。

AppService
 中对于这两个模板创建两个不同对象,即可管理自身状态,不用担心字段名重复的问题。

页面内渲染模板时,对 

bannerState
 和 
comicListState
 字段进行解构即可。

这是个非常重要且实用的特性,基于这个基础可以封装出有具有通用逻辑的基类,实现模块内部的逻辑闭环,达到组件化开发的效果。

4. 增强的对象字面量

setData()

setData()
 中的数据字段名与变量名一致时,不需要重复写两遍,上面加载数据的代码就可以这样简写:

数据字段较多时,效率会快很多。减少了整理和重构代码需要调整的地方,降低维护成本。

成员方法

增强的对象字面量写法,还包括函数的简写:

这种简洁的成员函数写法,是不是很像 

class
 中的函数声明?

5. Class 与继承

使用 

ES5
 的 
prototype
 写法,实现简单的类继承也没太大问题,但涉及到父类函数调用等情况,代码耦合度会变得更高,需要一定经验才能写出方便维护的代码。

通过 

ES6
 语法来实现类继承的话,有了统一的标准,写出的类继承更加直观,更方便调整。

6. 块作用域变量

使用 

for
 对数据做迭代遍历时,语句中声明的 
var
 型变量名作用域其实提升到了函数顶部,不同迭代间忘记处理的话,可能会导致数据污染。

改为使用 

ES6
 的 
let
/
const
 可避免这一情况,放心使用块级作用域。

补充

微信小程序使用的 

babel
 启用的转码规则可能不是最新的,截止目前版本,测试使用以下
ES6
 会有问题,需要注意。

class
 内部声明的静态字段;

for...of
 语法遍历对象(直接使用了 
Symbol.iterator
,移动端可能尚未实现);

20170329 更新:新版本开发工具似乎已经完善了这个问题,可以使用下面的 

ES6
 写法了:

for...of
 用于数组遍历时,效果与 
Array.prototype.forEach
 类似,区别是可以在途中 
break
中断循环,无需每次遍历整个数组。


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