Unity使用Profiler监测UGUI内存使用情况遇到的问题
2020-07-20 04:21
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使用Profiler监测UGUI内存使用情况时遇到的问题,做一下汇总,使用的unity版本时2017.3
(Profiler, 选择Memery,点击下面工具栏的simple,选择detailed,点击Take Sample: Editor,获取当前帧内存占用情况)
1.UI是一个预制体,放入场景中,取消与预制体的关联并对其修改,运行场景并采样,统计结果发现预设体关联的图片也加载到了内存中,除非将预设体删除,或者重建一个新的预设体
2.采样前在Project视图中选择过的图片,都会被统计到
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