JavaScript——简单实现轮播图效果
2020-07-13 05:54
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分析:可以通过获取img元素对象并更改其src属性实现该效果,并使用定时器实现在一段时间后多次切换
1. 使用 img 标签显示图片
<img id="img" src="img/pic1.png" style="width: 100%">
2. 获取元素对象
var img = document.getElementById("img");
3. 更改 img 对象的 src 属性
img.src = "img/pic2.png";
直到,我们只可以满足更换1次图片,并且只能更换1张,如果需要更换多张图片,可以按顺序命名图片,并使用一个计数器来更换不同的图片
我的图片命名为
img |----pic1.png |----pic2.png |----pic3.png
4. 定义一个计数器来帮助更换图片
var picno = 1;
5. 使用字符串拼接更换 3 中的语句
img.src = "img/pic" + picno + ".png";
6. 定义一个方法,并将 2 3 步放进方法体中
function change() { img = document.getElementById("img"); img.src = "img/pic" + picno + ".png";}
7. 定义多次定时器,每隔2秒调用一次 change() 方法
setInterval(change,2000);
定时器每次调用 change() 方法时,计数器应自增进入下一张图片,并且 picno 的范围应不大于3
根据以上情况优化 6 中的方法
function change() { picno++; if (picno > 3){ picno = 1; } var img = document.getElementById("img");img.src = "img/pic" + picno + ".png";}
完整代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轮播图</title> </head> <body> <img id="img" src="img/pic1.png" style="width: 100%"><script> // 定义计数器 var picno = 1;// 修改图片的src属性 function change() { picno++; // 每次调用时计数器自增 if (picno > 3){ // 计数器不能大于3 picno = 1; } // 获取元素对象 var img = document.getElementById("img");// 更改 src 属性 img.src = "img/pic" + picno + ".png";} setInterval(change,2000);</script> </body> </html>
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