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塑造肌肤纹理

2020-07-09 10:16 429 查看

塑造肌肤纹理

步骤如下:
两种方法
第一种方式:自己制造噪点

  1. 打开原图
  2. 新建一层
  3. 编辑-填充-内容填充50%中性灰
  4. 滤镜-增加杂色-默认参数就行
  5. 滤镜-高斯模糊
  6. 图层混合模式修改成线性光

第二种方式:利用原来好的皮肤提取纹理

  1. 先把皮肤好的人的纹理用高低频分析出来
  2. 分析分两部分,一部分是色块,另一部分就是皮肤纹理
  3. 复制皮肤纹理粘贴到需要添加纹理的图层中
  4. 需要眼睛和嘴巴温和,这样纹理会自然
  5. 如果纹理的地方不对,就需要图章把没纹理的地方,复制出来。

这些都是实践时候做的效果,希望对大家有帮助。我也是看了很多大咖后期教程学习到的。
对于没有纹理的皮肤,这样的效果还是可以的。

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