unity|摄像头跟随鼠标移动
2020-06-30 10:54
316 查看
废话不多说直接上代码
这个代码不难,看看就能懂
非原创 但是找不到原文链接了
抱歉抱歉 原作者
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraController : MonoBehaviour { public float speed; private Camera camera; // Use this for initialization void Start () { // 形变组件transform,与该脚本直接关联上的组件就是transform camera = GetComponentInChildren<Camera> (); } // Update is called once per frame void Update () { // 得到鼠标当前位置 float mouseX = Input.GetAxis ("Mouse X") * speed; float mouseY = Input.GetAxis ("Mouse Y") * speed; // 设置照相机和Player的旋转角度,X,Y值需要更具情况变化位置 camera.transform.localRotation = camera.transform.localRotation * Quaternion.Euler ( -mouseY, 0, 0); transform.localRotation = transform.localRotation * Quaternion.Euler ( 0, mouseX, 0); } }
相关文章推荐
- unity摄像头跟随游戏主角移动
- unity中镜头跟随鼠标移动
- Unity之UI跟随鼠标移动
- unityd 模型跟随鼠标移动,鼠标隐藏
- Unity鼠标出屏幕后 摄像机跟随鼠标方向移动
- Unity绘制跟随鼠标移动的曲线
- Unity2d和3d物体跟随鼠标移动
- [Unity]Object跟随鼠标移动而旋转
- Unity 鼠标点击左右移动,人物跟随旋转
- unity绘制跟随鼠标移动的曲线
- 【Unity&NGUI】UI精灵跟随鼠标移动
- Unity 代码实现物体跟随鼠标移动
- Unity 物体跟随鼠标点击移动,判断物体是否在移动
- Unity -制作一个方块让方块跟随鼠标的移动而移动
- unity 原生UI 拖拽跟随鼠标移动
- Unity实现物体跟随鼠标移动
- Unity 物体在屏幕内跟随鼠标移动
- 【Unity】物体跟随鼠标移动
- 第3课 02 JS中级课程-event-事件(跟随鼠标移动的div)
- JS实现图片跟随鼠标移动