腾讯的JavaScript代码规范
参考网站:http://alloyteam.github.io/CodeGuide/
1、分号
要加分号
- 变量声明
- 表达式
- return
- throw
- break
- continue
- do-while
2、空格
不需要空格
-
对象的属性名后
-
前缀一元运算符后
-
后缀一元运算符前
-
函数调用括号前
-
无论是函数声明还是函数表达式,’('前不要空格
-
数组的’[‘后和’]'前
-
对象的’{‘后和’}'前
-
运算符’(‘后和’)'前
需要空格
-
二元运算符前后
-
三元运算符’?:'前后
-
代码块’{'前
-
下列关键字前:else, while, catch, finally
-
下列关键字后:if, else, for, while, do, switch, case, try, catch, finally, with, return, typeof
-
单行注释’//‘后(若单行注释和代码同行,则’//‘前也需要),多行注释’*'后
-
对象的属性值前
-
for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格
-
无论是函数声明还是函数表达式,’{'前一定要有空格
-
函数的参数之间
var a = { b: 1 }; ++x; y++; z = x ? 1 : 2; var a = [1, 2]; var a = (1 + 2) * 3; // '('前无空格, '{'前一个, 参数间一个 var doSomething = function(a, b, c) { // do something }; for (i = 0; i < 6; i++) { x++; }
3、空行
-
变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行)
-
注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行)
-
代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行)
-
文件最后保留一个空行
// 变量声明后 var x = 1; // 当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行 if (x >= 1) { var y = x + 1; } var a = 2; // 注释前 a++; function b() { // 当注释在代码块的第一行时,则无需空行 return a; } // 代码块后 for (var i = 0; i < 2; i++) { if (true) { return false; } continue; } var obj = { foo: function() { return 1; }, bar: function() { return 2; } }; // 在函数调用、数组、对象中则无需空行 func( 2, function() { a++; }, 3 ); var foo = [ 2, function() { a++; }, 3 ]; var foo = { a: 2, b: function() { a++; }, c: 3 };
4、换行
换行的地方,行末必须有’,'或者运算符
以下几种情况不需要换行:
- 下列关键字后:else, catch, finally
- 代码块’{'前
以下几种情况需要换行:
- 代码块’{‘后和’}'前
- 变量赋值后
// not good var a = { b: 1 , c: 2 }; x = y ? 1 : 2; // good var a = { b: 1, c: 2 }; x = y ? 1 : 2; x = y ? 1 : 2; // no need line break with 'else', 'catch', 'finally' if (condition) { ... } else { ... } try { ... } catch (e) { ... } finally { ... } // not good function test() { ... } // good function test() { ... } // not good var a, foo = 7, b, c, bar = 8; // good var a, foo = 7, b, c, bar = 8;
5、单行注释
-
双斜线后,必须跟一个空格;
-
缩进与下一行代码保持一致;
-
可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。
6、多行注释
最少三行, '*'后跟一个空格
建议在以下情况下使用:
- 难于理解的代码段
- 可能存在错误的代码段
- 浏览器特殊的HACK代码
- 业务逻辑强相关的代码
/* * 注释 * 注释 */
7、文档注释
建议在以下情况下使用:
- 所有常量
- 所有函数
- 所有类
/** * @func * @desc 一个带参数的函数 * @param {string} a - 参数a * @param {number} b=1 - 参数b默认值为1 * @param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx * @param {object} d - 参数d为一个对象 * @param {string} d.e - 参数d的e属性 * @param {string} d.f - 参数d的f属性 * @param {object[]} g - 参数g为一个对象数组 * @param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性 * @param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性 * @param {string} [j] - 参数j是一个可选参数 */ function foo(a, b, c, d, g, j) { ... }
8、引号
最外层统一使用单引号
9、变量命名
- 标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据)
- 'ID’在变量名中全大写
- 'URL’在变量名中全大写
- 'Android’在变量名中大写第一个字母
- 'iOS’在变量名中小写第一个,大写后两个字母
- 常量全大写,用下划线连接
- 构造函数,大写第一个字母
- jquery对象必须以’$'开头命名
var thisIsMyName; var goodID; var reportURL; var AndroidVersion; var iOSVersion; var MAX_COUNT = 10; function Person(name) { this.name = name; } var $body = $('body');
10、变量声明
一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,用一个var声明,不允许出现两个连续的var声明
function doSomethingWithItems(items) { // use one var var value = 10, result = value + 10, i, len; for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) { result += 10; } }
11、函数
-
无论是函数声明还是函数表达式,’(‘前不要空格,但’{'前一定要有空格;
-
函数调用括号前不需要空格;
-
立即执行函数外必须包一层括号;
-
不要给inline function命名;
-
参数之间用’, '分隔,注意逗号后有一个空格。
// '('前不要空格,但'{'前一定要有空格 var doSomething = function(item) { // do something }; function doSomething(item) { // do something } doSomething(item); // 立即执行函数外必须包一层括号 (function() { return 1; })(); [1, 2].forEach(function() { ... }); var a = [1, 2, function() { ... }]; // 参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格 var doSomething = function(a, b, c) { // do something };
12、括号
下列关键字后必须有大括号‘{}’(即使代码块的内容只有一行):if, else, for, while, do, switch, try, catch, finally, with
13、null
适用场景
- 初始化一个将来可能被赋值为对象的变量
- 与已经初始化的变量做比较
- 作为一个参数为对象的函数的调用传参
- 作为一个返回对象的函数的返回值
不适用场景
- 不要用null来判断函数调用时有无传参
- 不要与未初始化的变量做比较
14、undefined
-
永远不要直接使用undefined进行变量判断;
-
使用typeof和字符串’undefined’对变量进行判断。
if (typeof person === 'undefined') { ... }
15、jshint
-
用’= = =’ , ‘!= =’ 代替’==’, ‘!=’; (‘’里没有空格……会被标记……)
-
for-in里一定要有hasOwnProperty的判断;
-
不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date;
-
不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量;
-
变量不要先使用后声明;
-
不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量;
-
不要在同个作用域下声明同名变量;
-
不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b);
-
不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面);
-
不要声明了变量却不使用;
-
不要在应该做比较的地方做赋值;
-
debugger不要出现在提交的代码里;
-
数组中不要存在空元素;
-
不要在循环内部声明函数;
-
不要像这样使用构造函数,例:new function () { … }, new Object;
// good if (a === 1) { a++; } // good for (key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { // be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited console.log(obj[key]); } } // not good Array.prototype.count = function(value) { return 4; }; // not good var x = 1; function test() { if (true) { var x = 0; } x += 1; } // not good function test() { console.log(x); var x = 1; } // not good new Person(); // good var person = new Person(); // not good delete(obj.attr); // good delete obj.attr; // not good if (a = 10) { a++; } // not good var a = [1, , , 2, 3]; // not good var nums = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { (function(i) { nums[i] = function(j) { return i + j; }; }(i)); } // not good var singleton = new function() { var privateVar; this.publicMethod = function() { privateVar = 1; }; this.publicMethod2 = function() { privateVar = 2; }; };
16、杂项
-
不要混用tab和space;
-
不要在一处使用多个tab或space;
-
换行符统一用’LF’;
-
对上下文this的引用只能使用’_this’, ‘that’, 'self’其中一个来命名;
-
行尾不要有空白字符;
-
switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明;
-
不允许有空的代码块。
switch (condition) { case 1: case 2: ... break; case 3: ... // why fall through case 4 ... break; // why no default }
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