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小白对于学习对象和类的总结,定义一个圆柱体类Cylinder,并创建相应的对象,然后计算圆柱体的底面积和面积.

2020-06-03 05:59 141 查看

类和对象

类:类的概念就是让程序设计能更清楚卖出日常生活中的事物,也可以理解为对一类事物的统称包含对于属性描述和行为描述!
注解:
属性描述:描述当前类有哪些属性。
行为描述:描述当前有哪些行为。
举例: 以人类为例:
属性描述:身高,面貌,体重。
行为描述:吃饭睡觉打豆豆!

对象:就是实际存在的该类事物的的具体个体(独立的唯一个体)

创建类的各式格式:

class 类名 {
属性描述;
行为描述;
}

创建对象的格式:

1.声明指向“有类所创建的对象”的变量。
2.利用 new 运算符创建新的对象,并指派给前面所创建的变量。
举例:
Scanner sc = new Scanner(System.in);

操作类内的成员变量格式:

类对象.成员变量名  			可以赋值/取值操作。

使用成员方法:

Scanner sc = new Scanner(System.in);
sc.nextInt();				//通过Scanner 类的对象,sc调用.nextInt();

小结:

1.自定义类的格式。
2.创建类的格式。
3.通过类对象调用成员变量的格式。
4.通过类对象调用成员方法的格式。

定义一个圆柱体类Cylinder,并创建相应的对象,然后计算圆柱体的底面积和面积

//定义  Cylinder 类
class Cylinder
{
//定义成员变量  radius
double radius;
//定义成员变量  height
int height;
double pi = 3.14;
//定义无返回值方法 area(),用来计算圆柱体面积
void area () {
System.out.println("底面积 = " + pi * radius * radius);
}
//计算体积 定义返回值为double型的方法volume()
double volume () {
return (pi * radius * radius) * height;
}
}
public class Lx {
public static void main(String[] args){
Cylinder volu;
//创建新的对象
volu = new Cylinder();
volu.radius = 3.5;
volu.height = 7;
System.out.println("底圆的半径 = " + volu.radius);
System.out.println("圆柱的高  = " + volu,height);
System.out.print("圆柱");
volu.area();
System.out.println("圆柱体的体积 = " + volu.volume());
}
}
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