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Realm.Object与NSObject的转换中swift协议妙用的体现

2020-06-03 05:53 906 查看

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概述

简单介绍一下,Realm数据库:

Realm 是一个跨平台的移动数据库引擎,于 2014 年 7 月发布,准确来说,它是专门为移动应用所设计的数据持久化解决方案之一。优点主体现在:1.跨平台 2.简单易用,并且相对于iOS中使用的SQLite 以及 Core Data 要快很多 3.可视化

在项目中由于使用到了 Realm数据库,就避免不了创建Realm数据库特有的数据库模型:基本类型为

Realm.Object
的模型。之后下文都将使用
Realm.Object
代表realm数据模型。

由于

Realm.Object
的特殊性,它不可跨线程使用,特有的list等基础类型,以及为了与业务关系解耦等原因,业务中不直接使用
Realm.Object
。所以我们给每个
Realm.Object
模型,创建了一个对应的业务模型下文简称为
模型

如图1,我们需要在两种对应模型之间进行转换。为了减少重复的代码,就需要写一个模型转换功能。

想到要写一个模型转换功能?我们应该能想到有很多

Dictionary
或者
Array
模型
互转的框架,这些是开发中很常见的功能。这里不在赘述他们的原理,毕竟OC,swift中的转换思路和现有库,想必各位读者应该都看过或者写过不少。

简单描述一下已有框架的使用流程,如果从A类

模型
转换成B类
模型
。利用这些框架,我们想到的应该是 A类
模型
先转换成
Dictionary
或者json,然后
Dictionary
或者json转换成B类
模型
,使用已有框架基本都是这种套路。

本文章要阐述的不是如何使用这些框架,也不是单纯讲转换原理,而是采用更加swift的方式来实现转换功能。至于为什么要"多此一举"自己写转换具体有如下原因。

  1. swift转换框架大部分都是使用的OC原有Api思路来转换,换汤不换药,虽然还是有一个比较特殊的直接获取指针赋值的,但是在当时(大概两年前)又不够稳定

  2. 我们有

    Realm.Object
    这种类型的模型,它有自定义的基本类型,目前已有框架是没法直接使用来进行转换的。不过他提供了
    Dictionary
    生成
    Realm.Object
    的方法(这个方法还有待改进),可惜他没有提供
    Realm.Object
    生成
    Dictionary
    的方法

  3. 上面我提过了已有套路实现转换要分两步,能不能有方式可以直接

    Realm.Object
    模型
    互转?

  4. 实现转换的方式过程中少用或者尽量不用OC的原有运行时,符号类型判断,对象动态创建等,尽量使用swift官方标配protocol来做这件事

上面的原因条件都说了,那就开始准备咯。既然自己造轮子,那当然得造出适合自己的轮子。在这转换的实现过程中swift协议起到了不可或缺的作用,希望现在分享出来也不算太晚。正文开始咯~

转换之前的准备

概述中已经介绍了写这转换功能的初衷,我们要做的

Realm.Object
与普通业务
模型
转换。在此先列下写这转换时的想法:

  • 你要对

    Realm.Object
    有足够的了解,充分利用
    Realm.Object
    的已有特性

  • 转换方式尽量使用swift特性

  • 能不能直接由普通类型

    模型
    转换成
    Realm.Object
    ,减少中间的
    Dictionary
    步骤?

要实现这个转换主要涉及到的具体问题

  • swift 类或结构体

    Any.Type
    创建对象(包括
    NSObject
    ,
    Option,Array,Dictionary
    等泛型类型)

  • Realm

    List<T>
    类型与
    [T]
    类型通用转换

  • RealmObject类型属性遍历(需要翻看realm源码,因为官方文档其实也没有提及,我也不带大家看源码了,有兴趣可以私我分享realm,哈哈哈)以及NSObject类型属性遍历方式

从基础代码开始

首先为了功能,我们定义协议,并写好转换方法名称。这样业务

模型
(需继承NSObject,实际赋值那步需要使用KVC)遵循
Persistable
协议后,就可以使用了
protocol Persistable {
  associatedtype ManagedObject: RealmSwift.Object
  //业务模型转RealmObject方法
  public func managedObject() -> ManagedObject
  //RealmObject转业务模型方法
  public static func modelInstance(managedObject:RealmSwift.Object) -> Self

}

Realm.Object
转换成 普通业务
模型

接下来我们先完成
public static func modelInstance(managedObject:RealmSwift.Object) -> Self
的默认实现。

实现如下

extension Persistable where Self:NSObject {
    public static func modelInstance(managedObject:RealmSwift.Object) -> Self {
            var instance:Self
            instance = Self._creatInstance()
            AutoExchangeHelper.updateModelWithObject(model: instance , managedObject: managedObject)
            return instance
    }
}
以上协议实现分两步:

  1. 创建业务模型

  2. 遍历业务模型属性进行赋值

第一步如何创建对象?想一想,在协议类中我们不知道该具体类型,该如何创建对象?在该协议的扩展中,我们知道遵循该协议的是

NSObject
类型,而只要是继承
NSObject
类型其实都可以使用
init
方法创建对象。比较简单的方案如下,给NSObject类型添加扩展。可能有点难想到
extension NSObject  {
    static func _creatInstance() -> Self {
        return  self.init()
    }
}
第二步 遍历普通业务
模型
。这个大家应该比较熟悉,runtime相关api,想必大家已了然于胸。在swift我们可以使用
Mirror
来遍历model属性,得到属性的类型
Any.Type
,然后判断类型继续操作。我们看下面代码
extension AutoExchangeHelper {
       static func updateModelWithObject<T:NSObject>(model:T,managedObject:Object)  {
            Mirror(reflecting: model).children.forEach { (child) in
                guard let name = child.label else{
                    return
                }
                //realm的scheme 包含属性的所有信息,可以用来跟我们的Mirror遍历的类型进行对比容错。
                let scheme =  managedObject.objectSchema
                let propertype = scheme[name].type // Realm.Object对象对应属性类型
                let modelType:Any.Type = type(of: child.value)//业务模型对象属性对应类型
                let objectValue = managedObject[name] //数据库模型对应属性值
                if propertype == RLMPropertyType.object {
                   //包含对象 以及数组(数组内容非基础数据类型)
                   if 对象 {
                       ...
                   }else if 集合 {
                       ...
                   }
                }else
                {
                 //包含 String ,Int ,List<String> List<Int> 等
                }
            }
        }
}
上述代码得到了
modelType:Any.Type
类型,接下来的思路如下。已知的有
model
(业务模型)

判断属性类型的具体类型

  • 如果是基础类型直接使用

    setValue:forKey
    赋值,

  • 如果是非基础类型,我们需要创建对应类型的对象(递归给其属性赋值),然后使用

    setValue:forKey
    赋值

属性是基础类型的情况

realm的

RLMPropertyType
判断出的基础类型 有
String ,Int ,List<String>, List<Int>

1. 属性类型是
Int
,
String
,
Date
等类型

直接使用

setValue:forKey
赋值

2. 属性类型是
List<String>,List<Int>
等类型

现在我们要想办法 将

List<T>
转换成
[T]
( T 是基础类型) 先不着急傻瓜式的,一句句判断类型。我们分析下。
List<T>
是realm中的
泛型集合
结构体,跟数组类似,我们可以通过给
List<T>
添加扩展方法来转成对应的
[T]
类型

结合 1和2的情况 代码如下

private protocol _BaseValueProtocol {
    var _snsBaseValue:Any? { get}
}
extension List:_BaseValueProtocol {
    var _snsBaseValue: Any? {
        var values = [Element]()
        forEach { (value) in
            values.append(value)
        }
        return values
    }
}
基础部分实现代码 如下
     if propertype == RLMPropertyType.object {
            //包含对象 以及数组(数组内容非基础数据类型)
    }
    else{
            //objectValue 是 String ,Int ,List<String> List<Int> 等基础类型或者集合元素是基础类型的类型
            if let realVaule = (objectValue as? _BaseValueProtocol)?._snsBaseValue {
                        model.setValue(realVaule, forKey: name)
             }else{
                        model.setValue(objectValue, forKey: name)
            }
    }

属性是非基础类型

1.
modelType:Any.Type
NSObject
类型,我们可以利用给
NSObject
添加的扩展创建对象
先修改一下我们的NSObject的扩展
//createInstance
private protocol _AutoMallocObjectProtocol {
    static func _creatInstance() -> Self
}
//MARK: - 实现协议
extension NSObject:_AutoMallocObjectProtocol  {
    static func _creatInstance() -> Self {
        return  self.init()
    }
}
创建代码
if propertype == RLMPropertyType.object {
     //包含对象 以及数组(数组内容非基础数据类型)
    if 对象 {
        let subm = (modelType:Any.Type as? _AutoMallocObjectProtocol.Type)?._creatInstance() 
        ... //subm 递归调用当前方法给其属性赋值
        model.setValue(subm, forKey: name)
     }else if 集合 {
        ...
    }
}
2.
modelType:Any.Type
[T] ,(Array\<Element>)
等泛型集合类型
如何通过
Any.Type
类型创建此泛型集合呢

很明显,swift数组类型不是

NSObject
类型,无法使用我们之前的扩展实现,它其实是个带泛型的struct类型,所以我们如果要创建对应数组必须知道该元素类型进行创建。我们可以让swift数组类型遵循我们的
_AutoMallocObjectProtocol
协议 并添加默认实现 如下
extension Collection {
    static func _collectionCreatInstance() -> [Iterator.Element] {
        let instance = [Iterator.Element]()
        return instance
    }
}

//MARK: 集合类型
extension Array:_AutoMallocObjectProtocol {
    static func _creatInstance() -> Array<Element> {
        return _collectionCreatInstance()
    }
}

extension Set:_AutoMallocObjectProtocol {
    static func _creatInstance() -> Set<Element> {
        let arr = _collectionCreatInstance()
        return Set(arr)
    }
}
以上代码 顺便将set类型也遵循了创建协议并实现了,是一样的。所以这样我们可以通过下面代码来创建泛型集合啦
if propertype == RLMPropertyType.object {
     //包含对象 以及数组(数组内容非基础数据类型)
    if 对象 {
        ...
     }else if 集合 {
        let collections = (modelType:Any.Type as? _AutoMallocObjectProtocol.Type)?._creatInstance()
        //collections 中的该如何创建请继续看
    }
}
继续思考接下来做什么

  • 我们要创建这个数组里面的

    元素
    对象,并给
    元素
    对象的所有属性赋值(通过递归)

  • 将这些

    元素
    对象加到
    collections
    中。这样此
    collection
    对象,它的内容也饱满了

到了这里我们又可以想一想问题,我们现在知道数组类型

modelType:Any.Type
如何创建数组的
元素
对象?,我们需要得到数组
元素
的类型,怎么办呢?这个时候脑袋里蹦出四个字 扩展、协议。 我们定义一个创建
元素
对象的协议,因为只有
泛型集合
内部才知道其
Element
类型,所以让
泛型集合
遵循并实现。
//MARK:创建嵌套类型中的Instance
private protocol _MallcoContentInstanceProtocol  {
    static func _creatElement() -> Any?
}

//MARK: 集合类型
extension Array:_AutoMallocObjectProtocol,_MallcoContentInstanceProtocol {
    static func _creatInstance() -> Array<Element> {
        return _collectionCreatInstance()
    }

    static func _creatElement() -> Any? {
        if let _type = Element.self as? _AutoMallocObjectProtocol.Type {
            return  _type._creatInstance() as? Element
        }
        return nil
    }
    
}

extension Set:_AutoMallocObjectProtocol,_MallcoContentInstanceProtocol {
    static func _creatInstance() -> Set<Element> {
        let arr = _collectionCreatInstance()
        return Set(arr)
    }
    
    static func _creatElement() -> Any? {
        if let _type = Element.self as? _AutoMallocObjectProtocol.Type {
            return  _type._creatInstance() as? Element
        }
        return nil
    }
}
这样以来我们就可以通过如下代码创建数组中的元素类型对象了
if propertype == RLMPropertyType.object {
     //包含对象 以及数组(数组内容非基础数据类型)
    if 对象 {
        ...
     }else if 集合 {
        var collections = (modelType:Any.Type as? _AutoMallocObjectProtocol.Type)?._creatInstance()
        for  m in objectValue {
            if let m = (modelType:Any.Type as? _MallcoContentInstanceProtocol.Type)?._creatElement()
            ... //m 进行递归kvc赋值
            collections.append(m)
        }
        model.setValue(collections, forKey: name)
    }
}
泛型集合类型的创建问题差不多就解决了。

3.
modelType:Any.Type
[T]? ,(Array\<Element>?)
等可选非基本类型

到这里不知道有没有发现一个问题。上述集合类型,或者数组

元素
中类型 可能不是
NSObject
,也不是
集合类型
,而是可选类型的非基本类型。

eg. modelType:Any.Type 类型是

[T]?
也就是(
Option<Array<T>>
),其中
T
可能是个可选类型.

这个时候我们会发现可选类型并不遵循协议 就无法创建对象。怎么办?

按照上面的套路,我们继续给可选类型添加相关协议,并实现。

//MARK: 可选类型
extension Optional:_AutoMallocObjectProtocol,_MallcoContentInstanceProtocol {
    
    static func _creatInstance() -> Optional<Wrapped> {
        var instance:Wrapped
        if let _type = Wrapped.self as? _AutoMallocObjectProtocol.Type {
            instance = _type._creatInstance() as! Wrapped
            return Optional.init(instance)
        }
        return nil
    }
    
    static func _creatElement() -> Any? {
        if let _type = Wrapped.self as? _MallcoContentInstanceProtocol.Type {
            return  _type._creatElement()
        }
        return nil
    }
}
对于
modelType:Any.Type
属于
NSObject
或者
泛型组合类型
的情况。我们已经解决的差不多了。

总结

上面讲了

Realm.Object
转换成普通业务
模型
的实现过程,反过来普通业务
模型
转换成
Realm.Object
的实现与上面虽然有所区别,不过类似,就不在多说。

在当时写这转换的时候,所想的是方式方法都想要利用swift特性,这也是我想要说明的部分,这篇转换其实还有可以优化的地方,优化部分有兴趣可以联系我。

在整篇文章中我们所用到的转换协议

Persistable
,创建对象协议
_AutoMallocObjectProtocol
,创建嵌套类型中元素协议
_MallcoContentInstanceProtocol
。其实就是swift面向协议编程
protocol+extension
的具体体现。通过协议+扩展实现一个功能,能够定义所需要的充分必要条件,不多也不少。

swift相对于OC的传统协议,虽说只是多了一个协议扩展的特性,但却带来了编程范式的进化。实际上,Swift的标准库几乎是everything is starting out as a protocol。这也是为什么我想到了协议来做这些事情的原因。也许你还想看

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