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第四节:通信之WLAN(WiFi介绍)

2020-04-23 13:27 225 查看

     欢迎大家一起学习探讨通信之WLAN。通过上几节课程对通信系统的探讨学习,我们了解了通信系统的基本组成及其各部分的功能作用。如果要将信息“欢迎一起探讨通信之WLAN”在一个WLAN局域网内,由发送端经过通信系统传送至接收端。首先,无论发送端还是接收端都需要处于一个通信系统内;其次,发送端需根据当前通信系统的规范对信息进行一系列处理;最后,通过电磁波发送到接收端可以接收处理的频段(专业称作:信道)上。

    好,本节我们将基于通信系统一般模型探讨WLAN通信系统,介绍WiFi相关知识。我们带着实例:终端A需要经过WLAN通信系统,将信息“欢迎一起探讨通信之WLAN”传送到终端B。作为终端A,B需要做哪些工作呢?我们的疑问通过图1表示出来。图中“?”将是我们探讨的重点。

                                                                                                 图 1

    在生活,我们使用手机WiFi的经验可知,要通过WiFi上网发送消息给李四,自己的手机必须连接一个WiFi网络。所述的WiFi网络——我们本系列课程将称为WLAN通信系统。

    好,回到我们的实例,终端A发送消息,终端B接收消息。首要条件终端A和终端B必须加入到一个WLAN通信系统内。这个通信系统网络要怎么组成呢?终端A和终端B需要如何支持?

    WLAN协议标准对WLAN通信系统网络的组成,终端功能的实现做了一系列的规范要求。所以,支持WiFi的电子产品,厂商都在WLAN协议标准规则下实现的WiFi功能。WLAN协议标准有很多,简称为802.11协议族,下面是其部分协议标准。

  • IEEE 802.11        IEEE 802.11b
  • IEEE 802.11a      IEEE 802.11g
  • IEEE 802.1x        IEEE802.11i
  • IEEE 802.11n      IEEE 802.11e (WMM)
  • IEEE 802.11ac     IEEE 802.11ax

    后续课程WiFi协议标准部分将对其进行探讨学习。继续探讨我们的问题。

    基于WLAN协议标准,我们可以组建需要的WLAN通信系统,在这个通信系统中,终端A将信息传送至终端B,需要涉及哪些WiFi的主要知识点呢?

  • WLAN功能

  • 网络名称

  • 协议帧类型

  • 无线安全

  • 功率

  • 速率

  • 信道

  • MAC地址

    对以上做简单介绍。

  • WLAN相关功能:

   主要有Wlan Direct(WiFi直连),hotspot(AP热点),Wlan Station(WLAN站点)和NAN(临近感知网络)四个。终端A和B利用以上WLAN相关功能的其中之一,都可完成信息的传送。

  • 网络名称:

       由于无线信号是无法正常被我们的视觉,听见等感知到,因此需要给终端A和终端B将加入的WLAN通信系统起个名字,这就叫做“网络名称”。这样我们就知道使终端加入那个WLAN网络。

  • 协议帧类型:

      WLAN协议标准规定了“数据帧”,“管理帧”和“控制帧”三种类型,在WLAN通信系统中各司其职,完成终端的数据传输。

  • 无线安全:

      作为通信系统,之前有简单介绍,为了数据安全传输,人为的使通信系统在终端加入和数据传输时,需要做的一系列认证鉴权或加密操作。

  • 功率:

       在通信系统中,终端A需要以多大的发送功率将信息发送,终端B才可以接收到。

  • 速率:

       终端A需要以多大的速率传送信息,终端B才可以接收到。

  • 信道:

       终端在通信系统中要在那个信道中发送,终端B才可以接收到。

  • MAC地址:

       在WLAN通信系统中,可能有多个设备,终端A和终端B的信息发送接收都需要以MAC地址作为标识。

    经过上面的介绍,应该还很蒙圈,没有一个较系统的概念,但我们知道要想终端A经过WLAN通信系统,将信息“欢迎一起探讨通信之WLAN”传送到终端B,涉及的WiFi知识需要包含以上所述内容。后续课程将对每部做进一步探讨学习,为了更好的理解我们本节课介绍的内容,下面做个简单的游戏对应。

游戏简述:“无人机接力竞赛游戏”

    无人机接力竞赛游戏活动。参赛选手“天机队”,首选无人机A参加第一次起飞。无人机可支持“旋转飞行”和“平行飞行”,参赛无人机起飞进入航线前,会进行识别判断。

 

                                                                                                    图2

将WLAN通信系统可做简单映射为该游戏:

  1. 玩游戏必须有规则,规则即WLAN标准。

  2. 第三航线即网络名称

  3. 无人机飞行马力即功率

  4. 无人机飞行速度即速率

  5. 无人机进入航线识别即无线安全

  6. 无人机支持飞行姿态即WLAN功能

  7. 无人机飞行航线即信道

  8. 站点标识即MAC地址标识

  9. 无人机的各个螺旋桨即为协议帧类型

    综上,终端A需要经过WLAN通信系统,将信息“欢迎一起探讨通信之WLAN”传送到终端B。我们可以等效为一次有趣的“无人机接力竞赛游戏”。相信通过以上内容讲解,大家对WiFi的主要知识组成有了一定了解。后续课程针对“无人机接力游戏竞赛”的每一部分做进一步探讨学习。第四节通信之WLAN(WiFi介绍)探讨就到此,后续期待共同继续探讨学习。

注:

       对以上所述专业知识有修正意见或建议,可随时留言反馈。如感兴趣更多通信知识,可关注“通信之WLAN”微信公众号。

谢谢大家支持~!

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