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彻底搞懂ThreadLocal底层实现原理

2020-04-19 20:29 956 查看

当访问共享的可变数据时,通常需要使用同步。一种避免同步的方式就是不共享数据,仅在单线程内部访问数据,就不需要同步。该技术称之为线程封闭。
当数据封装到线程内部,即使该数据不是线程安全的,也会实现自动线程安全性。

文章目录

  • 三、ThreadLocal.ThreadLocalMap结构分析
  • 四、ThreadLocal内存泄漏问题
  • 参考资料
  • 维持线程封闭性可以通过Ad-hoc线程封闭、栈封闭来实现,一种更加规范的方法是使用ThreadLocal类。ThreadLocal类提供线程局部变量,通过get、set等方法访问变量,为每个使用该变量的线程创建一个独立的副本。

    一、ThreadLocal使用案例

    案例中只开启了一个线程threadA,展示了在线程内部设置、获取、清除局部变量。

    public class ThreadLocalTest {
    // 初始化ThreadLocal变量
    static ThreadLocal<String> localVariable = new ThreadLocal<>();
    
    static void print(String str) {
    // 打印当前线程本地内存中的变量值
    System.out.println(str + ": " + localVariable.get());
    // 清除当前线程本地内存中的变量
    localVariable.remove();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
    // 创建线程A
    Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    // 设置线程A中的本地变量的值
    localVariable.set("threadA localVariable");
    print("threadA");
    // 获取线程A中的本地变量的值
    System.out.println("threadA remove after: " + localVariable.get());
    }
    });
    // 启动线程
    threadA.start();
    }
    }
    
    运行结果:
    threadA: threadA localVariable
    threadA remove after: null

    案例二:线程唯一标识符生成器,为每个调用ThreadId.get()方法的线程创建id。

    public class ThreadId {
    // 下一个要被分配的线程id
    private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0);
    
    // 线程局部变量
    private static final ThreadLocal<Integer> threadId = new ThreadLocal<Integer>() {
    @Override
    protected Integer initialValue() {
    return nextId.getAndIncrement();
    }
    };
    
    // 返回当前线程唯一的id
    public static int get() {
    return threadId.get();
    }
    }

    二、ThreadLocal类的实现原理

    在Thread类中有一个threadLocals成员变量,其类型是ThreadLocalMap,默认情况下为null。

    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

    当某线程首次调用ThreadLocal变量的get或set方法时,会进行对象创建。在线程退出时,当前线程的threadLocals变量被清空。

    private void exit() {
    ...
    threadLocals = null;
    inheritableThreadLocals = null;
    ...
    }

    每个线程的局部变量不是存放于ThreadLocal实例中,而是存放于线程的threadLocals变量,即线程内存空间中。threadLocals变量本质上是Map数据结构,可以存放多个ThreadLocal变量键值对。

    【助解】ThreadLocal类可以看出一个外壳,线程中调用某ThreadLocal变量的set方法可以将变量值放入到该线程的threadLocals变量中,数据格式是<当前线程中该ThreadLocal变量的this引用,变量值>。当调用线程调用ThreadLocal变量的get方法时,从当前线程的threadLocals变量中取出key(引用)对应的value值。

    2.1 核心方法set()

    将ThreadLocal变量的当前线程副本的值设置为指定value值。

    public void set(T value) {
    // 获取调用方法的当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 获取当前线程自身的threadLocals变量
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
    // map不为空,则设置
    map.set(this, value);
    else
    // map为空,说明第一次调用,初始化线程的threadLocals变量
    createMap(t, value);
    }
    
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
    }
    
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

    线程的threadLocals变量,即ThreadLocal.ThreadLocalMap,是HashMap结构,它的key是当前ThreadLocal的实例对象引用,value值是该ThreadLocal实例对象调用set方法设置的值。

    2.2 核心方法get()

    返回ThreadLocal变量在当前线程副本中的值。如果当前线程中没有该变量的值,返回值会被首次初始化为initialValue()方法的值。

    public T get() {
    // 获取当前线程以及其threadLocals变量
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 如果threadLocals变量不为空
    if (map != null) {
    // 根据当前ThreadLocal对象应用获取Entry,存在则直接返回value值
    ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
    if (e != null) {
    @SuppressWarnings("unchecked")
    T result = (T)e.value;
    return result;
    }
    }
    // threadLocals为空,初始化当前线程threadLocals变量
    return setInitialValue();
    }
    
    // threadLocals存在,设置初始值;不存在,初始化threadLocals变量
    private T setInitialValue() {
    // 返回当前ThreadLocal变量的当前线程初始值
    T value = initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
    map.set(this, value);
    else
    createMap(t, value);
    return value;
    }
    
    protected T initialValue() {
    return null;
    }

    2.3 核心方法remove()

    当前线程threadLocals变量存在的话,删除当前线程的ThreadLocal实例对象。

    public void remove() {
    ThreadLocal.ThreadLocalMap var1 = this.getMap(Thread.currentThread());
    if (var1 != null) {
    var1.remove(this);
    }
    }

    三、ThreadLocal.ThreadLocalMap结构分析

    ThreadLocalMap内部类实现细节,由于内容较多独立成了一篇博客。ThreadLocal.ThreadLocalMap实现细节

    四、ThreadLocal内存泄漏问题

    每个线程的ThreadLocal变量都存放在该线程的threadLocals变量中,如果当前线程一直不退出,这些ThreadLocal变量会一直存在,因此可能会导致内存泄漏。通过调用ThreadLocal类的remove方法避免这一问题。

    ThreadLocalMap中采用ThreadLocal弱引用作为Entry的key,如果一个ThreadLocal没有外部强引用来引用它,下一次系统GC时,这个ThreadLocal必然会被回收,ThreadLocalMap中就会出现key为null的Entry。

    ThreadLocal类的set、get、remove方法都可能触发对key为null的Entry清理操作。expungeStaleEntry方法会清空Entry及其value,Entry会在下次GC被回收。

    如果当前线程一直在运行,并且一直不执行get、set、remove方法,这些key为null的Entry的value就会一直存在一条强引用链:Thread Ref -> Thread -> ThreadLocalMap -> Entry -> value,导致这些key为null的Entry的value永远无法回收,造成内存泄漏。

    参考资料

    1. 《Java并发编程实战》
    2. 《Java并发编程之美》
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