学习笔记:C/C++的基础知识
本文章是本人所学知识简单总结的,不喜轻喷(小声)。
1、头文件:
语法:#include<头文件名>
作用:
#include <头文件名> 表示把头文件名中的所有内容拷贝到“这里”。
eg:
std::cout函数的头文件: iostream (#include )
system函数的头文件: Windows.h (#include <Windows.h>)
查找路径:
#include <Windows.h> :
<>表示,从编译器默认的路径中去找文件 stdio.h 这个默认路径,取决于编译器。不同平台下不同编译器的路径都不相同。
这个默认路径下,已经包含了 c 标准库所需要的所有头文件。
使用 C++标准库的头文件使用该方式。
#include “mytest.h” :
“”表示从当前目录下寻找文件 mytest.h 如果在当前目录下找不到,再从编译器默认的路径中查找。
使用用户自定义的头文件使用该方式。
位置:
要求放在程序最前面。
如果放在后面,在之前出现的关于头文件的函数就会出错。
2、main函数:
作用:
main 函数是程序的唯一入口。 也就是说,程序运行时,首先从 main 函数开始执行。 一个程序,必须要有一个 main 函数,而且也只能有一个 main 函数。
格式:
法1(常用):
int main(void){
}
法2(初学者仅需了解):
int main(int argc, char* argv){
}
main 函数的返回值:
main 函数应该用 return 返回一个 int 类型数据,也就是说,必须返回一个整数。 一般用法: 程序成功结束,则 main 函数返回 0。
程序有异常,则返回一个大于 0 的整数。
其他函数:
使用已有的函数,来完成自己的工作,而不是一切都由自己来实现。
这些是可以使用在程序中的其他函数:
1)C 标准库
2)C++标准库
3)第三方开源框架
4)公司内已经开发好的函数
5)程序员自己定义的函数
3、字符串常量
定义:
内容永远不会发生变化的字符串,它需要用半角(英文输入法)双引号“”括起来。
eg:
std::cout << "我的年龄是" << 100;
"我的年龄是"是字符串常量,"100"是整形常量。
std::cout << "007"<< "是他的代号";
"007"是字符串常量。
常量和变量的区别:
常量:在程序整个运行期间,值不会发生任何变化。
变量:在程序整个运行期间,值随时可以发生变化。
4、cout 和 printf 的使用:
实例:
std::cout << “你好!” ;
std::cout << “你好!” << std::endl;
std::cout << std::endl;
std::cout <<“工资:” << 30000;
std::cout <<“工资: 30000”;
std::cout << 3.1415;
使用要求:
需要包含头文件 #include ,注意不是#include <iostream.h>。
std 是一个命名空间(后面会详细讲解)。
cout 是 std 命名空间内的一个“对象”。
endl 也是 std 命名空间内的一个对象,用来表示“回车符”(换到下一行的最前面)
对象:简单理解为一个具体的实体。
std::cout << 相当于调用了一个特殊的函数(但不是函数),用来打印数据。
std::cout << “工资:” << “30000”; 等效于:
std::cout << “工资”;
std::cout << 30000;
std::cout, 可以连续输出任意多个数据,中间用 << 隔开。
C 风格的打印:
实例:
printf(“你好!”);
printf(“你好!\n”);
printf(“\n”);
printf(“工资:30000”);
printf(“工资:%d”, 30000);
printf(“工资:%d 年假:%d”, 30000, 12);
printf(“%f”, 3.1415);
printf(“圆周率:%f”, 3.1415);
说明:
1、占位符的使用
2、%d 整数 %f 浮点数(带小数部分的数据)
使用要求:
需要包含头文件 #include <stdio.h>
特别注意:
std::cout 和 printf 还有很多用法,现在只需要掌握以上最常用的用法,其他的用法现在不需要关注。
打印语句的使用场合:
‘打印’常常指:把信息输出到“标准输出设备”(标准输出设备,就是显示器中的“终端”)。
3. 控制台应用程序的输出
4. 程序调试 Bug 的重要手段
5、C++避免名字冲突:使用命名空间
法1:
#include <iostream> #include <string> namespace China { float population = 14.1; //单位: 亿 std::string capital = "北京"; } namespace Japan { float population = 1.27; //单位: 亿 std::string capital = "东京"; } using namespace Japan; int main(void) { std::cout << "首都:" << capital << std::endl; std::cout << "人口:" << population << std::endl; std::cout << "首都:" << China::capital << std::endl; std::cout << "人口:" << China::population << std::endl; system("pause"); return 0; }
法2:
#include <iostream> #include <string> namespace China { float population = 14.1; //单位: 亿 std::string capital = "北京"; } namespace Japan { float population = 1.27; //单位: 亿 std::string capital = "东京"; } //注意:没有 namespace //直接指定命名空间中的标识符,而不是整个域名 using China::capital; using Japan::population; int main(void) { std::cout << "首都:" << capital << std::endl; std::cout << "人口:" << population << std::endl; system("pause"); return 0; }
法3:
#include <iostream> #include <string> namespace China { float population = 14.1; //单位: 亿 std::string capital = "北京"; } namespace Japan { float population = 1.27; //单位: 亿 std::string capital = "东京"; } using namespace China; using Japan::population; int main(void) { std::cout << "首都:" << capital << std::endl; std::cout << "人口:" << population << std::endl; //出错! system("pause"); return 0; }
错误提示:
population: 不明确的符号
错误原因:
命名空间China中有population,而又单独声明了Japan的population。
解决方案:
指定完整的域名(Japan::population )来表示。
6、使用注释
注释的目的:
为了让程序更方便阅读(“可读”),以便于维护。
需要注释的内容:
- 重要变量名的作用(用来表示什么)
- 比较复杂的算法思想
- 程序中的关键步骤
==注释的方式:==有两种注释方式
- 单行注释 // 在行尾,或代码的上一行。
在代码的下一行也可以,但很少有人这么做。 - 多行注释 /* */
不支持嵌套。
注意:
不要为了注释而注释! 过多的注释,反而有害!会把真正需要注意的东西淹没。 eg:int i; //定义了一个变量 i 。
注释的风格:
函数的注释,有特别的“姿势”,可以让代码显得更规范。
- 在行尾注释 使用//注释 。
- 在代码的上一行使用//注释 。
- 多方内容的注释,使用 /* */。
- 函数的注释。
良好的注释风格,是一个程序员的基本修养。
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