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C/C++学习笔记:基础知识9

2014-08-25 22:08 525 查看
1 数组与指针

(1)如何将数值存储到指定的内存地址

假设现在需要往内存0x12ff7c地址上存入一个整型数0x100

int *p = (int *)0x12ff7c;
*p = 0x100;
//或者
*(int *)0x12ff7c = 0x100;


(2)这里&a[0]和&a到底有什么区别呢?

a[0]是一个元素,a是整个数组,虽然&a[0]和&a的值一样,但其意义不一样。

前者是数组首元素的首地址,而后者是数组的首地址。

(3)数组名 a 作为左值和右值的区别

出现在赋值符“=”右边的就是右值,出现在赋值符“=”左边的就是左值

左值:在这个上下文环境中,编译器认为x的含义是x所代表的地址。这个地址只有编译器知道,在编译的时候确定,编译器在一个特定的区域保存这个地址,我们完全不必

考虑这个地址保存在哪里。

右值:在这个上下文环境中,编译器认为y的含义是y所代表的地址里面的内容。这个内容是什么,只有到运行时才知道。

当a作为右值时其意义与&a[0]是一样,代表的是数组首元素的首地址,而不是数组的首地址。但是注意,这仅仅是代表,并没有一个地方来存储这个地址,也就是说编译器并没有为数组a分配一块内存来存其地址,这一点就与指针有很大的差别。

a不能作为左值!编译器会认为数组名作为左值代表的意思是a的首元素的首地址,但是这个地址开始的一块内存是一个总体,我们只能访问数组的某个元素而无法把数组当一个总体进行访问。所以我们可以把a[i]当左值,而无法把a当左值。其实我们完全可以把a当一个普通的变量来看,只不过这个变量内部分为很多小块,我们只能通过分别访问这些小块来达到访问整个变量a的目的。

指针就是指针,指针变量在32位系统下,永远占4个byte,其值为某一个内存的地址。指针可以指向任何地方,但是不是任何地方你都能通过这个指针变量访问到。

数组就是数组,其大小与元素的类型和个数有关。定义数组时必须指定其元素的类型和个数。数组可以存任何类型的数据,但不能存函数

指针和数组根本就是两个完全不一样的东西。只是它们都可以“以指针形式”或“以下标形式”进行访问。一个是完全的匿名访问,一个是典型的具名+匿名访问

(4)a 和&a 的区别

main()
{
        int a[5]={1,2,3,4,5};
        int *ptr=(int *)(&a+1);
        printf("%d,%d\n",*(a+1),*(ptr-1));  // 2, 5
	printf("%d\n",&a);	  //  1636684
	printf("%d\n",&a+1);  //  1636704

}

对指针进行加1操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1。所 以 ,一个类型为T的指针的移动,以sizeof(T) 为移动单位。

因此,对上题来说,a是一个一维数组,数组中有5个元素;ptr是一个int 型的指针。

&a + 1:取数组a 的首地址,该地址的值加上sizeof(a) 的值,即&a + 5*sizeof(int),也就是下一个数组的首地址,显然当前指针已经越过了数组的界限。

(int *)(&a+1): 则是把上一步计算出来的地址,强制转换为int * 类型,赋值给ptr。

*(a+1): a,&a的值是一样的,但意思不一样,a是数组首元素的首地址,也就是a[0]的首地址,&a是数组的首地址,a+1是数组下一元素的首地址,即a[1]的首地址,&a+1是下一

个数组的首地址。所以输出2

*(ptr-1):因为ptr是指向a[5],并且ptr是int * 类型,所以*(ptr-1)是指向a[4],输出5

extern char a[]与extern char a[100]等价 。

因为这只是声明,不分配空间,所以编译器无需知道这个数组有多少个元素。

这两个声明都告诉编译器a是在别的文件中被定义的一个数组,a同时代表着数组a的首元素的首地址,也就是这块内存的起始地址。

数组内地任何元素的的地址都只需要知道这个地址就可以计算出来

(5)指针和数组的对比

一定要确认你的代码在一个地方定义为指针,在别的地方也只能声明为指针;在一个的地方定义为数组,在别的地方也只能声明为数组。切记不可混淆





2

3 其他

1     //整形常数,32位系统下占4个byte;
‘1‘   // 字符常量,占1个byte;
“1”  //字符串常量,占2个byte。
字符在内存里是以ASCAII码存储的,所以字符常量可以与整形常量或变量进行运算。

如:‘A‘+1。

左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。

右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。

但注意:对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时, 最高位补0;而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1

0x01<<2+3  // 32, 因为“+”号的优先级比移位运算符的优先级高
0x01<<2+30;或0x01<<2-3;//左移和右移的位数不能大于数据的长度,不能小于0。


运算符优先级



花括号的作用就是打包

int i;
for(i = 0,printf("First=%d",i);
i < 10, printf("Second=%d",i);
i ++,printf("Third=%d",i))
{
	printf("Fourth =%d",i);
}
// 上述程序停不下来,注意逗号表达式


预处理指令



ANSI标准C还定义了如下几个宏:

_LINE_表示正在编译的文件的行号

_FILE_表示正在编译的文件的名字

_DATE_表示编译时刻的日期字符串,例如:"25 Dec 2007"

_TIME_表示编译时刻的时间字符串,例如:"12:30:55"

_STDC_ 判断该文件是不是定义成标准C程序

#define BSC //

#define BMC /*

#define EMC */

D),BSC my single-line comment

E),BMC my multi-line comment EMC

D)和E)都错误,为什么呢?因为注释先于预处理指令被处理,当这两行被展开成//…或

/*…*/时,注释已处理完毕,此时再出现//…或/*…*/自然错误.因此,试图用宏开始或结束一段

注释是不行的。

//定义一年有多少秒:
#define SEC_A_YEAR (60*60*24*365)UL


#undef是用来撤销宏定义的,用法如下:

#define PI 3.141592654
…
// code
#undef PI
//下面的代码就不能用PI了,它已经被撤销了宏定义。也就是说宏的生命周期从#define开始到#undef结束


void fun(int i)
{
	if (i>0)
	{
		fun(i/2);
	}
  printf("%d\n",i);
}
int main()
{
	fun(10);
	return 0;
}
//问:输出结果是什么?
//递归的展开
0
1
2
5
10
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