Visual Studio Code安装与C/C++开发调试环境搭建
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简介
新工作需要切换到Windows下搬砖,得暂时告别我心爱的Vim了,泪奔三分钟。听说Windows下有个地表最强编辑器Visual Studio Code,盘它!
本文介绍了Windows10环境下安装Visual Studio Code(Version 1.42)并搭建C/C++开发调试环境的所有流程。
VSCode安装
VSCode是一款功能强大的免费编译器,同时支持Windows和Linux平台,操作友好功能全面,且原生支持中文界面,太优秀了。
官网下载:https://code.visualstudio.com/
下载安装即可,注意需要勾选“添加到环境变量”选项。
VSCode语言设置
VSCode的默认语言是英文,我们可以将其更改为中文。
按快捷键Ctrl+Shift+P打开命令窗口,搜索>language
之后我们依次选择“Configure Display Language”->“Install additional languages...”->“Install”
中文(简体)语言包安装完成后按提示重启即可。
安装开发套件
在应用商店中搜索并依次安装C/C++插件,跟安装语言包的方法一样。
推荐安装并启用以下插件:
【C/C++支持】C/C++
【程序运行环境】Code Runner
【自动补齐】C++ Intellisense
【Clang编译环境】C/C++ Clang Command Adapter
【调试工具】Native Debug
【静态检查工具】C/C++ Advanced Lint
构建C/C++编译环境
VSCode只是一个编辑器,本身并不支持编译运行功能。因此我们需要通过插件来配置编译运行环境,本文选用MinGW-W64+Clang环境。
安装Clang
Clang官网下载:http://releases.llvm.org/download.html
这里按电脑配置选择,我选择Pre-Built Binaries: Windows(64bit)(.sig),最终下载LLVM-9.0.0-win64.exe。
下载完成后安装,安装时选择“Add LLVM to the system PATH for all users”。安装完成后可能会提示“MSVC integration install failed”。这是因为Clang默认使用msvc工具链,但我们采用了MinGW,因此无视即可。装完后Win+R打开cmd,运行clang -v观察到以下结果则安装成功。
安装MinGW
MinGW下载:http://www.mingw-w64.org/doku.php/download/mingw-builds
这里给出的是在线安装方式,如果下载了离线安装压缩包的话,选择合适位置解压,将mingw64/bin加入环境变量PATH即可。
先下载mingw-w64安装工具mingw-w64-install.exe,下载完成后直接运行,需要配置以下五个参数,注意别搞错了:
- Version:指定版本号,从4.9.1-8.1.0,按需选择,没有特殊需求就用最新版本;
- Architecture:按操作系统来选,64位系统选择x86_64,32位系统选择i686;
- Threads:设置线程标准,可选posix或win32;
- Exception:设置异常处理标准,x86_64可选seh或sjlj,i686则为dwarf或sjlj;
- Build revision:构建版本号,默认只有一个0,如果有多个选最大的即可。
之后一路next安装,装完后Win+R打开cmd,运行gcc -v观察到以下结果则安装成功。
至此VSCode下C/C++运行环境就搭建好了。
VSCode工程配置
系统合适位置创建工程目录,注意路径全部英文且没有空格(例如C:\Users\Administrator\Desktop\test)。
VSCode打开该目录,并在该目录下新建目录.vscode,将以下launch.json和tasks.json文件拷贝到.vscode目录中。
launch.json
[code]{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "gcc.exe build and debug active file", // 配置名称,会显示在启动配置的下拉菜单中 "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", // 待调试的可执行程序路径 "args": [], // 程序启动时的传参,按需求填即可 "stopAtEntry": true, // 是否在main入口处打断点,一般选true "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作路径 "environment": [], // 环境变量设置 "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 "MIMode": "gdb", // 指定调试器,可以为gdb或lldb。但windows下没有预编译好的lldb,还是老老实实gdb吧 "miDebuggerPath": "C:\\TDM-GCC-64\\bin\\gdb.exe", // gdb的调用路径,\\为转义 "setupCommands": [ { "description": "为 gdb 启用整齐打印", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": false // 调试时是否忽略失败,当然要false } ], "preLaunchTask": "gcc.exe build active file" // 调试开始前要执行的动作,一般为编译文件。此处内容应与tasks.json的taskName一致 } ] }
tasks.json
[code]{ "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "gcc.exe build active file", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应 "type": "shell", "command": "gcc", // 如果用MinGW,编译c用gcc,编译c++用g++ "args": [ // 编译参数 "${file}", "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 注意这里用/标识目录而不是\\ "-g", // 支持gdb调试 "-Og", // -Og 是在gcc 4.8版本引入的,按照源码自动确定优化等级,基本相当于没有优化 "-Wall", // 开启额外的编译警告 "-static-libgcc", // 静态链接 "-fcolor-diagnostics", "--target=x86_64-w64-mingw", // tasks.json的默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件 "-std=c11" // c++最新标准为c++1z即c++17,C语言最新标准为c11,可根据需要自行修改 ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true // 设为false则可做到一个tasks.json配置多个编译指令 }, "presentation": { "echo": true, "reveal": "always", // 设置是否在“终端”中显示编译信息,可以为always,silent,never。没说的,always。 "focus": false, "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板 }, "problemMatcher": { // 编译错误输出配置 "owner": "cpp", "fileLocation": [ "relative", "/" ], "pattern": { "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$", // 正则表达式,用于描述在“问题”栏中显示的信息。 "file": 1, "line": 2, "column": 3, "severity": 4, "message": 5 } } } ] }
测试
在test目录下创建test.c测试文件。
[code]#include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { /* code */ printf("Hello world \n"); return 0; }
Ctrl+Alt+n运行,或在main()文件源码处鼠标右键选择Run Code运行程序,完结撒花~
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