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使用 Visual Studio Code 搭建 C/C++ 开发和调试环境

2020-03-05 14:22 671 查看

1. 安装 C/C++ 插件

C/C++ 是由 Microsoft 发布的支持 C/C++ 智能提示和调试等功能的插件,安装步骤如下:

  • 使用快捷键 
    Ctrl + Shift + X
     呼出扩展面板
  • 在搜索框中输入:C/C++
  • 再安装由 Microsoft 提供的名为 C/C++ 插件。

2. 安装 MinGW-w64 并配置好环境变量

首先下载 MinGW-w64 点这里下载 MinGW-w64 。下载完成之后我们开始安装 MinGw-w64,安装路径可以自由定义,我这里安装路径为 

D:\App\MinGW
 。安装时需要设置的安装选项如下:

  • Version :GCC 版本,直接选最高;
  • Architecture :CPU 架构,系统如果为64位,则选择 x86_64;
  • Threads :API 模式,使用默认选项;
  • Exception :异常处理方式,seh 仅针对 64 位架构,sjlj 则兼容 32 位架构;
  • Build revision :修订版本,使用默认选项;

安装过程中需要联网下载部分文件,由于网络问题安装失败的,可以 点这里下载 免安装版本。下载后直接解压在你想安装的文件夹。

然后我们要在安装路径中找到 bin 文件夹,通常在 

${MinGW-w64安装位置}\mingw64\bin
 ,以我的安装路径为例,bin 文件夹位于 
D:\App\MinGW\mingw64\bin
 。

接下来,我们将刚刚获取的 bin 文件夹的路径添加到系统环境变量。

  • 按 
    Win + R
     键,打开运行窗口,,输入 
    sysdm.cpl
     并回车;
  • 在弹出的 
    系统属性
     窗口,选择 
    高级
     选项卡;
  • 在 
    高级
     选项卡找到 
    环境变量
     按钮,单击 
    环境变量
     按钮,打开 
    环境变量
     窗口 ;
  • 在 
    环境变量
     窗口的 
    系统变量
     区域找到 
    Path
     变量 ,双击 
    Path
     出现 
    编辑环境变量
     窗口;
  • 在 
    编辑环境变量
     窗口点击 
    新建
    ,在新建的这行输入我们刚刚获取的 bin 文件夹的路径,然后点确定。

3. 测试环境变量是否配置正确

在命令行输入 gcc --version,如果返回的是已安装的 gcc 的版本信息,那么环境变量就配置正确了。

下面是在我的电脑上输入 gcc --version 的结果,可以看到我安装的版本为:gcc 7.3.0

PS C:\Users\Jason> gcc --version
gcc.exe (x86_64-posix-seh-rev0, Built by MinGW-W64 project) 7.3.0
Copyright (C) 2017 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions.  There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

4. 创建和设置 C 语言开发工作区

在你的计算机中选择一个合适的位置,作为你的 C 语言开发工作区。建议工作区所在路径仅由字母、数字、下划线组成,不要包含其他的符号。例如空格,空格符号常常作为命令行中命令和参数的间隔符,如果路径包含空格会导致编译时出错。我创建的工作区的路径为:

D:\Study\C\WorkSpace

由于 Windows 中文版命令行输出字符是 GB2312 编码的,而 VS Code 工作区默认是 UTF-8 ,这会导致你编写的 C 代码编译后在命令行执行并查看结果时中文会显示乱码,所以我们要单独针对工作区进行设置字符编码,保证程序输出的字符也采用跟命令行一致的 GB2312 编码,步骤如下:

  • 使用 VS Code 打开你创建的工作区;
  • 在 VS Code 左下角的设置按钮进设置,再点击 
    用户设置
     旁边的 
    工作区设置
     ;
  • 在 
    工作区设置
     中添加 
    "files.encoding":"gb2312"

5. 编写你的第一个 C 语言程序

在工作区新建一个 C 语言源文件命名为 hello.c ,输入以下内容:

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
printf("hello world!/n");
system("pause");
}

6. 配置导入的头文件参数 c_cpp_properties.json

在编写完毕并保存之后,你可能会看到 #include 这句下面会有绿色波浪线,这是由于编译器没办法找到你所使用的头文件的所在位置。将光标移动到该行,行号左边会出现 

黄色小灯泡
 ,点击会出现一个提示按钮:
Add include path to setting
 ,继续点击该提示,则会在工作区 
.vscode
 下生成 
c_cpp_properties.json
 文件。将文件修改成下面内容:

{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"intelliSenseMode": "msvc-x64",
"includePath": [
"${workspaceFolder}",
// 下面路径中的 D:/App/MinGw 部分需要替换成你的 MinGw-w64 安装路径
"D:/App/MinGW/mingw64/include",
"D:/App/MinGW/mingw64/opt/include",
"D:/App/MinGW/mingw64/opt/lib/libffi-3.2.1/include",
"D:/App/MinGW/mingw64/x86_64-w64-mingw32/include",
"D:/App/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/include",
"D:/App/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/include-fixed",
"D:/App/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/install-tools/include"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE",
"__GNUC__=7",
"__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"
],
"browse": {
"path": [
"${workspaceFolder}",
// 下面路径中的 D:/App/MinGw 部分需要替换成你的 MinGw-w64 安装路径
"D:/App/MinGW/mingw64/include",
"D:/App/MinGW/mingw64/opt/include",
"D:/App/MinGW/mingw64/opt/lib/libffi-3.2.1/include",
"D:/App/MinGW/mingw64/x86_64-w64-mingw32/include",
"D:/App/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/include",
"D:/App/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/include-fixed",
"D:/App/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/install-tools/include"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
},
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17"
}
],
"version": 4
}

留意带注释部分的内容,需要将路径修改成你自己的安装路径哦。

7. 配置调试程序 launch.json

打开已经编写好的 hello.c ,然后按 

F5
 调试。因为是第一次调试,系统会弹出 
选择环境
 面板,这里选择 
C++(GDB/LLDB)
 。

选择运行环境后,VS Code 会在工作区 

.vscode
 文件夹下创建 
luanch.json
 模板文件并打开,将文件内容清空,复制下面的内容到文件中并保存:

{
"version": "0.2.0", //配置版本
"configurations": [
{
// 配置名称,在启动配置下拉菜单中显示
"name": "(gdb) Launch",
// 调试会话开始前要运行的任务
"preLaunchTask": "build",
// 配置类型
"type": "cppdbg",
// 请求配置类型,可以为启动(launch)或附加(attach)
"request": "launch",
// 将要进行调试的程序的路径
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
// 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"args": [],
// 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
"stopAtEntry": false,
// 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
// 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
"externalConsole": true,
"MIMode": "gdb",
// GDB的路径,注意替换成自己的位置中的 gdb
"miDebuggerPath": "D:/App/MinGW/mingw64/bin/gdb.exe",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}

留意 

luanch.json
 中的注释内容,记得把 "miDebuggerPath" 参数修改成你自己安装位置里的 
gdb.exe

gdb.exe
 位于 
{MinGW-w64安装位置}\mingw64\bin
 下面。

如果把

gdb.exe写成gdb,调试时会报错,unable to start debugging the value of midebuggerpath is invalid,即无法启动调试midebuggerpath的值无效。

8. 配置调试前执行的任务 task.json

再按一次 

F5
 ,会弹出“找不到任务”的提示窗口,点击 
配置任务
 按钮,如下图所示:

然后在弹出的命令面板选择 

使用模板创建 task.json 文件
 ,如下图所示:

继续选择 

Others 运行任意外部命令的示例
 ,如下图所示:

完成以上步骤之后,会在工作区的 

.vscode
 目录下生成 
tasks.json
 文件,并自动打开 
task.json
 文件。

接下来我们将 

task.json
 文件内容清空,复制下面的内容到文件中并保存:

{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"type": "shell",
// 编译参数 ggc -g ${file} -o ${fileDirname}${fileBasenameNoExtension}.exe
"windows": {
"command": "gcc",
"args": [
"-g",
"\"${file}\"",
"-o",
"\"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe\""
]
},
// 控制台输出的错误信息
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": [
"relative",
"." // ${workspaceFolder}
],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
},
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
// 终端面板配置
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always",
"focus": false,
"panel": "shared" // 控制面板是否在任务中共享面板,shared=共享,new=新面板
}
}
]
}

9. 完成

到这里,C 开发环境就已经配置完毕。接下来我们在 hello.c 的编辑窗口按 

F5
 运行下,看下效果。

如果你还想再创建其他的 C 语言开发工作区,我们只需要新建一个文件夹,再把现在已有工作区目录下的 

.vscode
文件夹复制到新建的文件夹即可。

转载于:https://my.oschina.net/u/3572815/blog/1815643

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