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JavaScript 基础概述,简单了解JS,JS入门概述,JS基础语法

2020-01-14 11:11 316 查看

一、 JavaScript 概述

1. 什么是JavaScript

1) JS 介绍

简称JS,是一种浏览器解释型语言,嵌套在HTML文件中交给浏览器解释执行。主要用来实现网页的动态效果用户交互前后端的数据传输等。

2) JS 组成

  1. 核心语法 -ECMAScript 规范了JS的基本语法
  2. 浏览器对象模型 -BOM
    Browser Object Model,提供了一系列操作浏览器的方法
  3. 文档对象模型 -DOM
    Document Object Model ,提供了一系列操作的文档的方法

2. 使用方式

  1. 元素绑定事件

      事件 :指用户的行为(单击,双击等)或元素的状态(输入框的焦点状态等)
    • 事件处理:元素监听某种事件并在事件发生后自动执行事件处理函数。
    • 常用事件:onclick (单击事件)
    • 语法 :将事件名称以标签属性的方式绑定到元素上,自定义事件处理。
    <!--实现点击按钮在控制台输出-->
    <button onclick="console.log('Hello World');">点击</button>
  2. 文档内嵌。使用既可以实现内嵌 JS 代码,也可以实现引入外部的 JS 文件,但是只能二选一。

  3. JS 输入语句

      alert(""); 普通的网页弹框
    • prompt(""); 接收用户输入的弹框,返回用户输入的内容
    • console.log(); 控制台输出,多用于代码调试
    • document.write(“

      Hello

      ”);实现在动态的网页中写入内容。 在使用事件方式写入时,会重写网页内容
    • 可以识别HTML标签,脚本代码可以在文档任何地方书写,如果是普通写入(不涉及事件),区分代码的书写位置,在当前位置中插入;如果是在head中嵌入,内容会作为body的首行内容显示

二、基础语法

1. 语法规范

  1. JS是由语句组成,语句由关键字,变量,常量,运算符,方法组成.分号可以作为语句结束的标志,也可以省略
  2. JS严格区分大小写
  3. 注释语法
    单行注释使用 //
    多行注释使用 /* */

2. JS的变量与常量

1) 变量

  1. 作用 : 用于存储程序运行过程中可动态修改的数据

  2. 语法 : 使用关键var声明,自定义变量名

    var a;		//变量声明
    a = 100;	//变量赋值
    var b = 200; //声明并赋值
    var m,n,k;	//同时声明多个变量
    var j = 10,c = 20; //同时声明并赋值多个变量(一行,逗号隔开)
  3. 命名规范 :

      变量名,常量名,函数名,方法名自定义,可以由数字,字母,下划线,$组成,禁止以数字开头
    • 禁止与关键字冲突(var const function if else for while do break case switch return class)
    • 变量名严格区分大小写
    • 变量名尽量见名知意,多个单词组成采用小驼峰,例如:“userName”
  4. 使用注意 :

      变量如果省略var关键字,并且未赋值,直接访问会报错
    • 变量使用var关键字声明但未赋值,变量初始值为undefined
    • 变量省略var关键字声明,已被赋值,可正常使用.影响变量作用域

2) 常量

  1. 作用 : 存储一经定义就无法修改的数据

  2. 语法 : 必须声明的同时赋值

    const PI = 3.14;
  3. 注意 :

      常量一经定义,不能修改,强制修改会报错
    • 命名规范同变量,为了区分变量,常量名采用全大写字母
  4. 操作小数位
    toFixed(n); 保留小数点后 n 位
    使用 :

    var num = 3.1415926;
    //保留当前变量小数点后两位
    var res = num.toFixed(2);

3. 数据类型

1) 基本数据类型(简单数据类型)

  1. number 数值类型

      整数

      十进制表示
var a = 100;
  1. 八进制表示
    以0为前缀
var b = 021; //结果为十进制的 17
  1. 十六进制
    以0x为前缀
var c = 0x35;//结果为十进制的 53
使用 : 整数可以采用不同进制表示,在控制台输出时一律会按照十进制输出
  • 小数

      小数点表示
    var m = 1.2345;
    1. 科学计数法
      例 : 1.5e3
      e表示10为底,e后面的数值表示10的次方数
      1.5e3 等价于 1.5 * 10(3)
  • string 字符串类型
    字符串 : 由一个或多个字符组成,使用""或’'表示,每一位字符都有对应的Unicode编码

    var s = "100";
    var s1 = "张三";
  • boolean 布尔类型
    只有真和假两个值,布尔值与number值可以互相转换。true 为 1,false 为 0

    var isSave = true;
    var isChecked = false;
  • undefined
    特殊值,变量声明未赋值时显示undefined

    var a;
    console.log(a);//undefined
  • null 空类型
    解除对象引用时使用null,表示对象为空

  • 2) 引用数据类型

    主要指对象,函数等

    3) 检测数据类型

    typeof 变量或表达式
    typeof (变量或表达式)

    var n = "asda";
    console.log(typeof n);//string
    console.log(typeof(n));//string

    4. 数据类型转换

    不同类型的数据参与运算时,需要转换类型

    1) 强制类型转换

    1. 转换字符串类型
      方法 : toString()
      返回转换后的字符串
    var a = 100;
    a = a.toString(); //"100"
    var b = true;
    b = b.toString(); //"true"
    1. 转换number类型
        Number(param)
        参数为要进行数据类型转换的变量或值,返回转换后的结果:
        如果转换成功,返回number值
        如果转换失败,返回NaN,(Not a Number),只要数据中存在非number字符,一律转换失败,返回 NaN
      • parseInt(param)
        参数为要解析的数据
        作用 : 从数据中解析整数值
        过程 :
        1. 如果参数为非字符串类型,会自动转成字符串
        2. 从左向右依次对每一位字符转number,转换失败则停止向后解析,返回结果
      • parseFloat(param)
        作用 : 提取number值,包含整数和小数部分

    2) 隐式类型转换(自动转换)

    1. 当字符串与其他数据类型进行"+"运算时,表示字符串的拼接,不再是数学运算
      转换规则 :将非字符串类型的数据转换成字符串之后进行拼接,最终结果为字符串
    2. 其他情况下,一律将操作数转number进行数学运算

    5. 运算符

    1) 赋值运算符

    = 将右边的值赋给左边变量

    2) 算数运算符

    + - * / %  加 减 乘 除 取余

    3) 符合运算符

    += -= *= /= %=

    4) 自增或自减运算符

    ++ -- 变量的自增和自减指的是在自身基础上进行 +1或-1 的操作

    注意:

    • 自增或自减运算符在单独与变量结合时,放前和放后没有区别
    • 如果自增或自减运算符与其他运算符结合使用,要区分前缀和后缀,做前缀,那就先++/–,再进行赋值或其他运算,如果做后缀,就先结合其他运算符,再进行++ / –

    5) 关系运算符/比较运算符

    > <
    >= <=
    ==(相等) !=(不等)
    ===(全等) !==(不全等)
    1. 关系运算符用来判断表达式之间的关系,结果永远是布尔值 true/false
    2. 使用
        字符串与字符串之间的比较
        依次比较每位字符的Unicode码,只要某位字符比较出结果,就返回最终结果
      • 其他情况
        一律将操作数转换为number进行数值比较,如果某一操作数无法转换number,则变成NaN参与比较运算,结果永远是false
    3. 相等与全等
        相等 : 不考虑数据类型,只做值的比较(包含自动类型转换)
      • 全等 : 不会进行数据类型转换,要求数据类型一致并且值相等才判断全等

    6) 逻辑运算符

    1. && 逻辑与
      表达式同时成立,最终结果才为true;全1则1
    2. || 逻辑或
      表达式中只要有一个成立,最终结果即为true; 有1则1
    3. ! 逻辑非
      对已有表达式的结果取反
      注意 : 除零值以外,所有值都为真

    7) 三目运算符

    语法 :

    表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

    过程 :
    判断表达式1是否成立,返回布尔值
    如果表达式1成立,执行表达式2;
    如果表达式1不成立,执行表达式3;

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