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(翻译)LearnVSXNow! #9 - 创建我们第一个工具集-重构为服务

2020-01-12 18:45 183 查看

    在第6篇和第7篇里,我们创建了一个名为StartupToolset的示例package,并且手动地添加了一个菜单项和工具窗。在这篇文章里,我们将重构这个package,提取独立的服务模块出来。

    我们这个示例package有很多地方可以重构:不仅可以做提取服务之类的结构调整,也可以封装可重用的代码,以便供以后调用或提高代码可读性。在下一篇文章里我们将封装可重用的代码,但在这一篇里,我们把精力放在服务上。

 

复制一份StartupToolset

    为了在重构之前保留目前的StartupToolset的版本,我把这个package复制了一份,并命名为StartupToolsetRefactored。你可以参考第6篇和第7篇的内容自己来做一个副本:新建一个空的名为StartupToolsRefactored的package,并且根据第6篇的内容为它添加一个菜单项,根据第7篇的内容添加一个工具窗。

    为了避免和前一个package冲突,要修改一下StartupToolsRefactored里的GUID,并且修改一下菜单命令的显示文本,这样就可以在界面上和旧版的package区分开来。

创建一个全局服务(globalservice)

    在重构的第一步,我们将把“计算引擎”做成一个全局服务。这样的话别的package就可以调用我们这个服务的功能了。

    到目前为止,“计算”的逻辑是直接嵌入到我们的工具窗的用户控件CaculationControl类里的。这段逻辑放在了CalculateButton_Click事件处理方法里,这样我们的代码看起来就非常简单并且容易懂。但是在这种结构下,计算逻辑和我们的package是紧耦合的:

publicpartialclassCalculationControl:UserControl
{
...
privatevoidCalculateButton_Click(objectsender,EventArgse)
{
try
{
intfirstArg=Int32.Parse(FirstArgEdit.Text);
intsecondArg=Int32.Parse(SecondArgEdit.Text);
intresult=0;
switch(OperatorCombo.Text)
{
case"+":
result=firstArg+secondArg;
break;
...
}
ResultEdit.Text=result.ToString();
}
catch(SystemException){...}
...
}
}

    最适合的改进方案是把这段计算逻辑放到一个独立的服务对象里。如果我们把这个服务对象做成一个全局的VSX服务的话,不仅我们的CalculationControl控件可以使用它,其他的package也一样可以使用它。OK,就这样做!

创建服务接口

    每一个服务都必须至少提供一个接口来作为服务的“契约”,所以,不必惊讶,我们要创建接口(译者注:从技术上来讲,服务不一定非得需要接口,这一点我在这篇译文的后面会做些测试代码来说明)。我们可以把接口定义在我们的package程序集里,但是,别的package要想用这个服务的话,就不得不引用我们的整个package:我们通常不想这么做。

    所以,我们用老配方:创建一个的单独的程序集来放置服务。这样我们的package和其他的package都可以引用它。

    创建一个名为StartupToolsetInterfaces的类库项目,并在StartupToolsetRefactored项目里引用它。删除掉默认的Class1.cs文件,并添加一个CalculationService.cs文件。

    如果你还记得我们在前面的例子中是怎样访问到全局服务的话,你一定会想起来GetService方法:

uiShell=(IVsUIShell)GetService(typeof());

    为得到uiShell这个服务对象,我们用到了两个类型:IVsUIShell是定义服务的接口;SVsUIShell是所谓的标记类型(markuptype),用它来标识服务对象。你可能会问,我们为什么要用两个类型?只用一个接口类型不就够了吗?是的,一个接口类型就够了,但用两个类型可以提高灵活性:一个服务对象可以实现一个或多个接口,一个接口也可以被一个或多个服务对象实现(译者注:例如你有一堆的服务都是IXXXService类型的,但每个服务的具体实现有所不同,你就可以定义若干个标记类型来区分这些不同的服务)。用两个类型的话,我们即可以给服务对象起名(如SVsUIShell),也可以为服务接口起名(如IVsUIShell)。GetService的参数可以是实现了服务的类型,但也不一定非得这样。实际上,我们可以传任何类型给它,这个参数只是作为一个key来标识一个服务对象。

    标记类型(markuptype)不包含任何功能,它们仅仅用来标记一个类型,以区分其他类型。

    我们也按照这种模式来做,在CalculationService.cs文件里,添加两个接口:一个服务接口和一个标记接口:

usingSystem.Runtime.InteropServices;
namespaceStartupToolsetInterfaces
{
[Guid("D7524CAB-5029-402d-9591-FA0D59BBA0F0")]
[ComVisible(true)]
publicinterfaceICalculationService
{
boolCalculate(stringfirstArgText,stringsecondArgText,
stringoperatortext,outstringresultText);
}
[Guid("AF7F72EF-2B54-4798-B76A-21DC02CC04B7")]
publicinterfaceSCalculationService
{
}
}

    按照惯例,服务接口以“I”开头,标记接口以“S”开头。它们必须能够被COM识别,所以要加上Guid。另外,服务接口必须定义为ComVisible,这样非托管代码就可以检索到它。

创建服务类

    我们把实现计算逻辑的服务实现类定义在我们的package里(不在StartupToolsetInterfaces类库项目里)。在StartupToolsetRefactored项目里,添加一个CalculationService.cs文件(此CalculationService.cs文件非彼CalculationService.cs文件),并添加类似下面的代码:

usingSystem;
usingStartupToolsetInterfaces;
namespaceMyCompany.StartupToolsetRefactored
{
publicsealedclassCalculationService:ICalculationService,SCalculationService
{
publicboolCalculate(stringfirstArgText,stringsecondArgText,
stringoperatorText,outstringresultText)
{...}
}
}

   由于接口是定义在StartupToolsetInterface程序集里的,所以我们要using它们的命名空间。为了能正常的创建我们的服务,服务类必须既实现服务接口,又实现标记接口(markuptype)。如果你没有实现标记接口,编译是没问题的,但这个服务对象实例是不会被创建的。由于标记类型实际上不包含任何方法,所以我们只需要实现Calculate方法就可以了。这个方法的实现可以从CalculationControl控件的CalculateButton_Click方法里复制过来,并且要做些调整:

publicboolCalculate(stringfirstArgText,stringsecondArgText,
stringoperatorText,outstringresultText)
{
try
{
intfirstArg=Int32.Parse(firstArgText);
intsecondArg=Int32.Parse(secondArgText);
intresult=0;
switch(operatorText)
{
case"+":
result=firstArg+secondArg;
break;
...
}
resultText=result.ToString();
}
catch(SystemException)
{
resultText="#Error";
returnfalse;
}
returntrue;
}

    现在让我们修改一下CalculateButton_Click方法,来用这个service:

publicpartialclassCalculationControl:UserControl
{
...
privatevoidCalculateButton_Click(objectsender,EventArgse)
{
ICalculationServicecalcService=newCalculationService();
stringresult;
calcService.Calculate(FirstArgEdit.Text,SecondArgEdit.Text,
OperatorCombo.Text,outresult);
ResultEdit.Text=result;
LogCalculation(FirstArgEdit.Text,SecondArgEdit.Text,OperatorCombo.Text,
ResultEdit.Text);
}
...
}
 

    运行StartupToolsetRefactored项目,并且试一下Calculate工具窗,你会发现它能够正常工作。这样就够了吗?不,还不够。现在我们有了服务对象,并且应用了它,但我们还需要告诉VSIDE这个服务的存在,这样别的package才能用它!

提供服务

    在我们使我们的服务可见和可用之前,我们先来看一下VSIDE中服务体系的机制。在第5篇中,我讲了一下VSIDE中服务的基本概念,这一次让我们深入一些。

    任何一个对象如果想调用一个服务的话,它必须要和serviceprovider“对话”。serviceprovider实现了IServiceProvider接口,并包含GetService方法:

publicinterface
{
object(TypeserviceType);
}

    很容易想象出来:一个serviceprovider包含了一个预定义的服务集合。VSIDE本身就是一个serviceprovider,然而,VSIDE可以动态的处理服务对象,因为已安装的package可以提供它们自己的服务给IDE。所以,还应该有一个servicecontainer,servicecontainer实现了IServiceContainer接口,该接口继承自IServiceProvider

publicinterfaceIServiceContainer:IServiceProvider
{
voidAddService(...);//---Overloaded
voidRemoveService(...);//---Overloaded
}

    AddServiceRemoveService方法提供了我们所期望的servicecontainer的功能。一个VSPackage本身就是一个servicecontainer(当然也是一个serviceprovider),因为Package类实现了IServiceContainer

    servicecontainer并不是一个平面的东东,它可能包含parentcontainer。当添加或移除一个服务的时候,我们可以把这个服务传给它的parentcontainer,VSIDE就是用这种结构来管理全局服务的。另外,VSIDE用SProfferService服务来管理全局服务,不过MPF帮我们屏蔽了SProfferService:如果我们的package继承自Package基类的话,我们很少会用到它。

    好了,让我们看看怎样才能把CalculationService提供给VSIDE。我们需要做下面的几步:

  1. 第一步:需要一个方法,该方法负责创建相应类型的服务对象。
  2. 第二步:在package上注明该package能提供的服务类型。
  3. 第三步:为服务对象的创建添加初始化代码。

第一步:添加负责创建服务对象的方法

    服务对象只会被创建一次,然后所有的调用方都用这同一个实例。我们可以在package初始化的时候实例化服务对象,也可以在第一个调用者请求这个服务的时候才去实例化它。

    在这里我们打算用第二种方式,所以我们需要一个创建服务对象的回调方法。在我们的package类中,添加一个CreateService的方法:

privateobjectCreateService(IServiceContainercontainer,TypeserviceType)
{
if(container!=this)
{
returnnull;
}
if(typeof(SCalculationService)==serviceType)
{
returnnewCalculationService();
}
returnnull;
}

    这个回调方法有两个参数:container是请求这个服务的容器,serviceType是请求的服务类型。如果能够创建服务的话,该方法必须返回服务实例,否则必须返回null。在上面这个代码段里,我们只接受是package本身的container,并且只能创建SCalculationService类型的服务。

第二步:声明能提供的服务

    就像菜单命令和工具窗那样,我们必须在package那里附加一个attribute,以声明该package能提供的服务:

publicsealedclassStartupToolsetRefactoredPackage:Package{...}

     ProvideService属性的作用是:regpkg.exe利用这个attribute去注册我们的服务,并使我们的package能够按需加载(在第一次调用package的服务的时候,如果package没有加载,则加载package)。

    每个服务默认以类型的名字作为服务名,当然也可以通过设置这个attribute的ServiceName属性来更改服务名。

第三步:添加初始化代码

    我们的package通过ProvideServiceAttribute使外面的事件知道它的服务的存在,但是为了服务实例能被创建,我们还得添加一些初始化代码才行。这段代码最好放在package的构造函数里:

publicsealedclassStartupToolsetRefactoredPackage:Package
{
publicStartupToolsetRefactoredPackage()
{
IServiceContainerserviceContainer=this;
ServiceCreatorCallbackcreationCallback=CreateService;
serviceContainer.AddService(typeof(SCalculationService),
creationCallback,true);
}
...
}

    Package类显示地实现了IServiceContainer接口,是没有公开的AddService方法的,所以我们必须把this转换成IServiceContainer类型的对象。AddService方法有很多重载,我们用其中的接受3个参数的那个:要添加的服务的类型、当服务第一次调用时会被调用的回调方法、以及是否把这个服务传递给parentcontainer的标记。我们把最后一个参数设成true,这样就可以确保我们的服务可以被全局访问。

使用服务

   现在,所有其他package都可以用松耦合的方式来使用我们的计算服务了。但是我们在CalculationButton_Click方法里是直接实例化它的:

ICalculationServicecalcService=newCalculationService();
stringresult;
calcService.Calculate(FirstArgEdit.Text,SecondArgEdit.Text,
OperatorCombo.Text,outresult);

   我们最好修改一下它,以便从IDE里得到服务实例:

privatevoidCalculateButton_Click(objectsender,EventArgse)
{
ICalculationServicecalcService=
Package.GetGlobalService(typeof(SCalculationService))asICalculationService;
if(calcService!=null)
{
stringresult;
calcService.Calculate(FirstArgEdit.Text,SecondArgEdit.Text,
OperatorCombo.Text,outresult);
ResultEdit.Text=result;
}
}

 

一些试验

    到目前为止,我们的package已经使用了我们创建的服务了。接下来,我建议你对代码做些临时的改动,并看看我们的package会有什么变化。

    为了能够清楚地看到这些变化,我建议你在CalculateButton_Click方法的最下面调用LogCalculationToOutput方法,这样就可以看到我们的package在执行的时候输出来的调试信息:

privatevoidCalculateButton_Click(objectsender,EventArgse)
{
...
LogCalculationToOutput(FirstArgEdit.Text,SecondArgEdit.Text,
OperatorCombo.Text,ResultEdit.Text);
}

    我们将对代码做些小的改动,并且每次改动都会使我们的服务不可用:当我们需要得到这个服务的实例的时候,我们只能得到空引用。在这个过程中不会有任何错误提示,但是在output窗口里,我们可以发现这个服务不会正常工作。例如,如果我们想计算“1+2”,我们期待在output窗口中能看到“1+2=3”,但是我们只能看到“1+2=”。

    我强烈建议你做这一下这些改动,并检查改动后的结果,因为服务开发者经常会犯类似的错误,并且不知道错在哪了。所以,求你了,做一下下面的试验(每次试验完要记得“undo”这一次的修改)。

试验1:在CalculationService类声明那里,注释掉对SCalculationService接口的实现

publicsealedclassCalculationService:ICalculationService
{
publicboolCalculate(stringfirstArgText,stringsecondArgText,
stringoperatorText,outstringresultText)
{...}
}

    package照样可以编译通过,但是这个服务对象是没法被创建的。因为当我们调用GetService方法的时候,这个方法认为返回的服务对象能够转换成参数里指定的类型。在我们的例子中我们是通过GetService(typeof(SCalculationService))调用的,但返回的CalculationService类的实例是不能够转换成SCalculationService类型的,因为它并没有实现SCalculationService接口。

试验2:在调用AddService方法时,把最后一个参数从true改成false

publicStartupToolsetRefactoredPackage()
{
IServiceContainerserviceContainer=this;
ServiceCreatorCallbackcreationCallback=CreateService;
serviceContainer.AddService(typeof(SCalculationService),creationCallback,
);
}

    这样改后,我们也得不到服务的实例了,这是因为Package.GetGlobalService方法找的是所有公开给VSIDE的服务,但是我们把AddService的最后一个参数改成false之后,我们的服务就不是公开的了。

用本地的方式使用服务

    到目前为止我们都是通过调用Package.GetGlobalService方法来得到服务实例的,看起来像是这个服务是别的package而不是我们的package提供的。其实,我们可以用GetService方法:

privatevoidCalculateButton_Click(objectsender,EventArgse)
{
ICalculationServicecalcService=
GetService(typeof(SCalculationService))asICalculationService;
...
}

    这样改动后,我们的package照样运行正常!但是这个GetService方法是从哪里来的呢?CalculateControl用户控件和我们的package没有直接的联系,它继承自UserControl类,UserControl又继承自System.ComponentModel.Component,而这个类实现了IServiceProvider接口,还记得不,这个接口定义了GetService方法!但是,属于用户控件的GetService方法是怎么知道我们的package会提供这个服务的?我们并没有在这个用户控件里直接引用package啊。

    原因就是VSIDE的Siting机制。当我们的package加载到IDE的时候,它被site了,并且得到了一个parentIServiceProvider;当我们的工具窗里的用户控件加载到内存的时候,这个控件也被site到工具窗中,所以也会有一个parentIServiceProvider,这两个serviceprovider是同一个对象。用户控件的GetService方法在执行的时候,会查找整个IServiceProvider链。在这个链中,它会调用到我们的package的GetService方法并最终得到这个服务对象。这是一种本地访问服务的方式。如果注释掉package上附加的ProvideService属性的话(译者注:仅注释掉是不够的,要卸载package然后再注册),我们的package也可以正常运行,但是这个服务就不再是一个全局服务了,别的package不一定能够再使用它。(译者注:在别的package请求这个服务时,无法知道这个服务在哪个package内,所以也就无法使用这个服务,但是如果我们的package已经加载了,那么别的package依然可以得到这个服务,因为在我们package的构造函数里,我们把这个服务加到了parentservicecontainer里)

 

总结

    原来的StartupToolset里的计算逻辑是耦合在工具窗的用户控件里的,在这篇文章里,我们把这段逻辑抽了出来做成了一个全局服务。为创建这个服务,我们在一个单独的程序集里添加了两个接口:

  1. 服务接口声明了服务的功能(契约)。
  2. 标记类型(无成员的接口)被用作GetService的参数。

    在package项目中,我们添加了一个服务实现类,实现了服务接口和标记接口,并探讨了服务的机制和使服务能被全局访问的步骤。我们的服务实例在第一次被请求时才会创建。另外,我们还知道了怎样以全局和本地的方法来访问服务。

    在下一篇里,我们继续重构这个package,并创建可重用的代码。

 

原文链接:http://dotneteers.net/blogs/divedeeper/archive/2008/01/31/LearnVSXNow9.aspx

 

    到这里这篇译文就已经结束了,但我还想再多说明一些东西:

1。服务一定需要定义成接口吗?

    如果单单从技术上来看,服务不一定非得需要接口。为了说明这一点,我们在StartupToolsetInterfaces项目里添加一个MyServiceClass.cs文件,并添加如下代码:

publicclassMyServiceClass
{
publicintCaculate(inti)
{
returni*i;
}
}

    然后用这篇译文里的方法添加ProvideService、回调方法,并在package的构造函数里调用AddService。然后,新建一个带菜单项的package,并添加对StartupToolsetInterfaces的引用,然后在菜单项的事件处理方法里,添加如下代码:

MyServiceClassmyService=GetService(typeof(MyServiceClass))asMyServiceClass;
if(myService!=null)
{
MessageBox.Show(myService.Caculate(3).ToString());
}
    运行起来后,点击这个package的菜单,是不是弹出了一个消息框,并显示9?所以,服务不一定非得用接口,但用接口会更好,可以使结构更好,又或者可以使非托管代码可以访问这个服务(我并没有验证过)。

 

2。服务的GUID是干什么用的?

    在上面这个示例服务MyService里,我们并没有给他加GUID,但原文作者给出的例子却加了GUID,那么这个GUID是干嘛用的呢?其实,GUID无非就是标识这个服务而已。然后打开注册表,在HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\VisualStudio\9.0Exp\Configuration\Services下面就可以找到这个GUID,是ProvideService这个attribute指定的SCalculationService接口的GUID。如果没有给它加GUID,regpkg在注册的时候,会自动产生一个GUID,所以,一般情况下也不用给服务指定GUID。

    但在某些情况下,这个GUID还是有用的。比如由于某种原因,我们的package不能够引用StartupToolsetInterfaces项目,但是在package里又想用它的service,我们就可以在package项目里加一个接口或类(该接口或类可以是空的),然后给他一个GUID,GUID的值是StartupToolsetInterfaces里的SCalculationService的GUID:

[Guid("AF7F72EF-2B54-4798-B76A-21DC02CC04B7")]
classMyService
{
//空的
}

    然后把自己定义的这个接口类型传给GetService方法,这样就照样可以得到这个服务的实例(是一个object类型的),然后通过反射来调用它的方法了。

 

objectservice=GetService(typeof(MyService));
if(service!=null)
{
//反射调用其方法
}

    当然,通过反射来调用看起来很怪,应该有其他方式可以用“强类型”的方式使用这个服务,例如像使用COM对象那样,定义interop类型,但我缺少这方面的知识,所以没有去验证怎样使用。

转载于:https://www.cnblogs.com/default/archive/2010/03/20/1690721.html

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