Python常用设计模式:策略模式
2020-01-12 11:07
148 查看
策略指的就是为了达到某一目的而采取的多种手段或者方法。
为了实现软件设计,对象可能会用到多种多样的算法(逻辑),这些算法甚至会经常改变。如 果将这些算法都硬编码到对象中,将会使得对象本身变得臃肿不堪, 策略模式很好的实现了将算法与本身对象解耦,从而避免出现上述的问题。
因此策略模式可以定义为: 定义一系列算法(逻辑),将每一个算法封装起来(一个算法创建 一个类),并让它们可以相互替换。此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
策略模式包含以下3个角色: Context(环境类) Strategy(抽象策略类) ConcreteStrategy(具体策略类)
举个例子:网购时,商家推出的优惠方案也各有不同,有打折、满减等,这时候我们就可以通过策略方式来实现了
class CashNOma1: """无折扣支付""" def accept_mondy(self,money): return money class CashRate: """打折""" def __init__(self,rate): self.rate = rate def accept_money(self,money): return money*self.rate class CashReturn: """满减""" def __init__(self,condition,ret): self.condition = condition # 满减条件 self.ret = ret # 满减金额 def accept_money(self,money): # if money>=self.condition: # return money-self.ret # else: # return money money-(money//self.condition)*self.ret class Context: """调用策略""" def __init__(self,cs): self.cs = cs def get_result(self,money): return self.cs.accept_money(money) if __name__ == '__main__': zd = {} # 正常支付 zd[1] = Context(CashNOma1()) # 打折 zd[2] = Context(CashRate(0.8)) # 满减 zd[3] = Context(CashReturn(300,50)) culue = int(input("请输入策略:")) if culue in zd: cs = zd[culue] else: cs=zd[1] money = float(input("请输入钱数:")) print(cs.get_result(money))
策略模式的优点和应用场景
优点:
1、各个策略可以自由切换:这也是依赖抽象类设计接口的好处之一;
2、减少代码冗余;
3、扩展性优秀,移植方便,使用灵活。
应用场景:
算法策略比较经常地需要被替换时,可以使用策略模式。如现在超市前台,会常遇到刷卡、某宝支付、某信支付等方式,就可以参考策略模式。
策略模式的缺点
1、项目比较庞大时,策略可能比较多,不便于维护;
2、策略的使用方必须知道有哪些策略,才能决定使用哪一个策略,这与迪米特法则是相违背的。(迪米特法则Law of Demeter又叫作最少知识原则Least Knowledge Principle 简写LKP,就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。英文简写为: LoD.)
- 点赞
- 收藏
- 分享
- 文章举报
相关文章推荐
- Python设计模式--策略模式
- 常用设计模式——策略模式
- Python设计模式——策略模式(孙悟空用什么打妖怪)
- 常用设计模式——策略模式
- Java常用设计模式——策略模式
- java 常用设计模式-策略模式(strategy)
- 设计模式(Python)-策略模式
- 设计模式--策略模式的python实现
- php常用设计模式(策略模式/单例模式/工厂模式)
- 简单理解常用设计模式(二)策略模式
- 【经典案例】Python详解设计模式:策略模式
- python设计模式-策略模式
- 【经典案例】Python详解设计模式:策略模式
- 详解Python设计模式编程中观察者模式与策略模式的运用
- Python常用设计模式:单例模式
- JS常用的设计模式(9)——策略模式
- 最常用的设计模式-----策略模式(C++实现)
- Python设计模式(2)-策略模式
- 轻松掌握python设计模式之策略模式