JVM内存结构之垃圾回收算法
一、再谈JMM
JMM(Java内存模型Java Memory Model,简称JMM)本身是一种抽象的概念 并不真实存在,它描述的是一组规则或规范通过规范定制了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式.
JMM关于同步规定:
1.线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存
2.线程加锁前,必须读取主内存的最新值到自己的工作内存
3.加锁解锁是同一把锁
由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方成为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,所有线程都可访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝到自己的工作空间,然后对变量进行操作,操作完成再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,各个线程中的工作内存储存着主内存中的变量副本拷贝,因此不同的线程无法访问对方的工作内存,此案成间的通讯(传值) 必须通过主内存来完成,其简要访问过程如下图:
JVM内存结构:
Java8以后的JVM:
GC的作用域:
二、常见的垃圾回收算法
(1)引用计数算法(Reference-Counting)
引用计数算法缺点:
每次对对象赋值时均要维护引用计数器,且计数器本身也有一定的消耗;
较难处理循环引用。
JVM的实现一般不采用这种方式
(2)复制算法(Copying)
Java堆从GC角度还可以细分为:新生代(Eden区、Survivor From区和Survivor To区)和老年代
1)Eden、Survivor From 复制到 Survivor To,年龄+1
首先,当Eden区满的时候,会触发第一次GC,把还活着的对象拷贝到Survivor From区,当Eden区再次触发GC的时候,会扫描Eden区和Survivor From区,对这两个区进行垃圾回收,经过这次回收后还存活的对象,则直接复制到Survivor To区(如果有对象年龄达到了老年的标准,直接复制到老年区),同时把这些对象的年龄+1。
2)清空Eden区和Survivor From区
然后,清空Eden区和Survivor From区中的对象,也即复制之后有交换,谁空谁为To。
3)Survivor From区和Survivor To区互换
最后,Survivor From区和Survivor To区互换,原Survivor To区成为下一次GC时的Survivor From区,部分对象会在From和To区复制来复制去,如此交换15次(由JVM参数MaxTenuringThreshold决定,这个参数默认是15),最终如果还存活,就存入老年代。
(3)标记清除算法(Mark-Sweep)
算法分成标记和清除两个阶段,先标记出要回收的对象,然后统一进行回收。
缺点:产生内存碎片
(4)标记整理算法(Mark-Compack)
缺点:耗时
优点:没有内存碎片的产生;节省内存空间;
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