您的位置:首页 > 其它

STM32初学点亮一个LED灯

2019-04-10 13:09 204 查看
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_40123614/article/details/89180371
点亮一个LED灯

1、 原理图

2、 程序编写
1) 建立一个工程。
2) 添加库文件。
core_cm3.c
system_stm32f10x.c
startup_stm32f10x_hd.s
stm32 library

3) 建立main函数文件
3、加载.h文件
点击
在Options for Target下 Include Paths框内添加.h的路径。

在Preprocessor Symbols 下 Define框中添加USE_STDPERIPH_DRIVER,STM32F10X_HD
stm32开发环境加入STM32F10X_HD和USE_STDPERIPH_DRIVER两个宏。
第一:
在stm32f10x.h中有以下语句:




#error命令是C/C++语言的预处理命令之一,当预处理器预处理到#error命令时将停止编译并输出用户自定义的错误消息。
语法:
#error [用户自定义的错误消息]
注:上述语法成份中的方括号“[]”代表用户自定义的错误消息可以省略不写。
举例:
#error “Sorry,an error has occurred!”
可见,只有我们定义了STM32F10X_HD这个宏,才可以顺利编译,进而,根据定义的这个宏,定义将会用到的与外设有关的宏!!!

============================================================================================================
第二:

在stm32f10x.h中有以下语句:

只有在开发环境中定义了USE_STDPERIPH_DRIVER宏,才可以将stm32f10x_conf.h头文件包含进来,
而正是stm32f10x_conf.h这个头文件,将我们要用到的…\STM32F10x_FWLib\inc目录下的23个头文件都包含了进来!
否则,我们无法使用…\STM32F10x_FWLib\src中的固件库了!!!
3、 GPIO初始化
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOF, ENABLE);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 ;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStructure);

============================================================================================================
(1)声明一个结构体 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
这个结构体中包括GPIO_Pin 、GPIO_Mode、GPIO_Speed 。

(2)端口使能: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE);
调用上述函数,函数参数第一个是你要使能端口,第二个是ENABLE,就是使能。如果其中用到几个端口,在第一个参数中
用或运算“|”连接,就可以同时声明几个端口。

(3) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin 端口配置,就是你要用哪个IO口
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode 模式设置,表明IO口的功能是什么,在STM32中IO口有8种模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed IO口速度设置,在STM32中IO口有3中速度
注: IO口的八种模式:1、输入浮空 2、输入上拉 3、输入下拉 4、模拟输入 5、开漏输出 6、推挽输出 7、推挽式复用功能 8、开漏复用功能
IO口的三种速度:10MHZ、2MHZ、50MHZ

(4)根据设定参数初始化GPIO口 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

5、IO的高低电平操作
GPIO_SetBits 寄存器:BSRR
GPIO_ResetBits 寄存器:BRR

GPIO_WriteBit 寄存器:BSRR BRR
GPIO_Write 寄存器:ODR
这两个调用的寄存器不同,功能也不同。区别在于
void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin); 置高
void GPIO_ResetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin); 置低

void GPIO_WriteBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin, BitAction BitVal);
void GPIO_Write(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t PortVal);

前者是直接对IO进行操作,而后者的输入是对整个IO口,如PA口进行操作,你要那位高就在那位置“1”,所以第二组函数的第三个参数应该为一个十六进制的数。

一般情况下使用使用第一组比较方便。

void LED_init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_6;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;

GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4);
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_6);
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: