Unity3D中降低Update方法中代码执行频率
2019-03-13 09:14
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[code]private void Update() { if (Time.frameCount % 5 == 0) { print("每5帧执行一次"); } if (Time.frameCount % 2 == 0) { print("每2帧执行一次"); } print("每1帧都执行"); }
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