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区块链在游戏领域的应用备受关注,真能取得成就吗?

2019-01-20 14:33 1056 查看

随着区块链技术的发展,越来越多的企业加入区块链产业的发展,有的人认为区块链技术能为我们的生活带来重大改变,也有人觉得区块链就是幌子,就是互联网技术的升级!然而不管用户独一区块链技术的认识是什么,区块链技术在现实生活的应用落地越来越多,尤其是游戏领域!

目前的区块链发展并不成熟,区块链游戏应用也还有众多完善的地方,但从理论上讲,游戏行业想要创新,区块链是最重要的突破口!区块链去中心化、公开透明,不可篡改,跨链交易等特性正好弥补传统互联网游戏的数据不透明和玩家资产无法拥有所有权的问题。




20年前,游戏曾经拯救了泡沫后的互联网各大企业,而在今天发展迷茫,市场低迷的区块链行业,前链还是相信游戏能继续拯救现有的区块链产业链,并且为区块链带来最活跃的的流量入口。

从小霸王、端游、页游再到手游,游戏产业市场用户规模高速增长。2018年中国玩家总数为6.26亿,同比增长7.3%,国产自主研发游戏的实际销售量为1643.9亿。

从目前各个细分领域中,移动游戏占据了市场的大部分份额,份额达到了62.5%;网络客户端市场份额不足30%,实际销售量619.6亿;网页游戏份额持续大幅度下滑,以126.5亿的市场销售占据5.9%。

而在游戏主体方面,中国游戏上市企业数量为199家。但是,腾讯网易研发的产品合计收入达44%,这两家企业发行的产品收入占比达到80.6%,其中腾讯占比为65.2%。也就是说,在现有的大多数游戏产业中,网易和腾讯几乎占了一大部分份额。

在传统互联网游戏发展中,移动端的游戏必然是未来的发展的一个大方向。然而届时的区块链游戏发展,也开始融入我们视野,让游戏市场产生了新的变化。


EOS骑士是现有的区块链“小霸王”

被抛弃的小霸王游戏机,它是否还在你记忆中的模样?“小霸王其乐无穷”,根据当时的媒体报道,小霸王产值在1994年达到了4亿元,而在1995再度翻一番达到8亿元,小霸王游戏走遍大江南北,成为所有70、80、90后的童年回忆。

还记得”口袋妖怪”吗?回合制的RPG相信是现在许多80后的真实回忆,战斗、背包、精灵、逃跑,直到现在都还记得当时战斗的选择项。最近在DApp数据报告中也出现了一款RPG游戏——EOS骑士,基于EOS底层操作平台开发的一款游戏,并且在近几月的活跃用户和交易额都位居前茅。

这款游戏中,会出现许多兽人(哥林布),即是我们需要杀害的敌人,你可以为你的队伍雇佣许多应用,他们会帮助你屠杀兽人(哥林布),每屠杀完一层就能继续下一层的冒险,你可以为你的英雄加强装备,甚至还能购买宠物加BUFF。

虽然在用户体验感上,相比于小霸王,有一定程度上的提升。但是与小霸王相比,经典永远是经典。现在区块链游戏在可行性和可扩展性中还需要有大幅度的提升和优化,但是前链相信EOS骑士只是区块链游戏产业的起点,就好比小霸王在传统互联网游戏的先锋。

与中心化的“小霸王”相比,自由度,体验感以及承载量上都比去中心化要好得多,但是在区块链的世界里,EOS骑士中,所有的物品都会被上传至区块链,可以验证物品和资产的所有权,充分利用了区块链的特性解决了现有游戏中的资产分配和所有权,甚至是数据漏洞的问题,而剩下需要解决的问题仍然在于技术上的可扩展性和产品上的用户体验。

最后,前链相信,游戏体验的感受是需要时间攻克的,但区块链技术加盟游戏领域,是真的能带来不一定的变化!

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