【学院新生研讨】关于手机使用情况的调研报告
调研人员:
马潇凯
辛逸飞
闫轶著
石济玮
时间:2018年11月
地点:在线调查
人物:电子科技大学在校学生
调研内容:
针对手机使用情况,我们进行了以下几方面的调查。
1.每日手机使用时长:
统计数据显示,时长比例最高的是每天6小时以上,占比达到了三分之一。紧随其后的则是每天3-4小时。er占比最小的是每天4-5小时,约6.67%。数据表明不少人对手机有成瘾。
2.手机使用目的:
统计数据显示,绝大部分学生使用手机查收信息以及收集学习资料,这两个比例分别高达80%与93.33%。其次近一半的人使用手机玩游戏。数据表明手机的使用对大部分学生的学业有所帮助,但可能也有不少人沉迷手游。
3.手机对于学习的影响:
统计数据显示,近一半的学生认为手机干扰到了学习;约三分之一的学生认为手机对学习有促进作用。从大题看手机对学习的负面影响大于正面影响。
4.对手机使用情况的满意程度:
近一半的学生对使用情况较满意,同时13.33%的人表示不满意。说明总体上手机对生活影响较好。
5.校园手机信号状况(通话 网络):
数据显示40%的人认为校园网络不够稳定,而26.67%的人表示信号较强。因此总体上可以看出我校信号状况并不稳定。
问题解决方案:
方面1:鉴于不少人对手机成瘾,我认为可以在手机上开发防沉迷程序,例如手机使用低于一定频率可以有金额奖励,超过则会收回奖励。相关程序的开发可能要涉及软件工程等。
方面2:对于手机游戏,我认为也可以在游戏程序中加入类似防沉迷插件,例如玩游戏超过一定时间限制就自动退出游戏并强制锁定一段时间。相关程序的开发可能要涉及软件工程等。
方面3:干扰到学习的主要是发送到手机上的各类社交媒体信息以及短信。目前各类社交媒体的设置中都会有勿扰模式,打开该模式就可以接受信息但不提醒。
方面5:校园网络不稳定现象的原因我认为与全校通信设备分布不均匀以及不够密集有关,可以增设一些信号基站以使信号分布均匀。同时也可以增大基站发射功率,增大单个基站的信号覆盖范围。其次还可以提高网络速度,例如目前在开发的5G技术,网速相比于4G有很大提升。相关开发可能要涉及通信工程,软件工程,电气工程等。
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