您的位置:首页 > 理论基础 > 计算机网络

Python基础笔记_Day18_通讯协议、TCP/IP、Python网络编程、TCP编程、UDP编程

2019-01-02 17:40 369 查看

Day18_通讯协议、TCP/IP、Python网络编程、TCP编程、UDP编程

18.01_Python语言基础(TCP/IP概述)(了解)
18.02_Python语言基础(网络编程)(了解)
18.03_Python语言基础(UDP编程)(熟练)
18.04_Python语言基础(TCP编程)(熟练)
18.05_Python语言基础(TCP编程加强版)(熟练)
18.06_Python语言基础(TCP和UDP比较)(熟练)

18.01_Python语言基础(TCP/IP概述)(了解)

  • 对互联网大家都很熟悉,实际上计算机网络的出现比互联网要早很多。

通讯协议

计算机为了联网,就必须规定通信协议,都是由各厂商自己规定早期的计算机网络一套协议
IBM、Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容,这就好比一群人有的说英语,
有的说中文,有的说德语,说同一种语言的人可以交流,不同的语言之间就不行了。

为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,
为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite)就是通用协议标准。
Internet是由inter和net两个单词组合起来的,原意就是连接“网络”的网络,
有了Internet,任何私有网络,只要支持这个协议,就可以联入互联网。

TCP\IP协议

互联网协议包含了上百种协议标准,最重要的两个协议是TCP和IP协议,
所以,大家经常把互联网的协议简称TCP/IP协议。

通讯原理

通信的时候,双方必须知道对方的标识,好比发邮件必须知道对方的邮件地址。
互联网上每个计算机的唯一标识就是IP地址,类似123.123.123.123。
如果一台计算机同时接入到两个或更多的网络,比如路由器,它就会有两个或多个IP地址,
所以,IP地址对应的实际上是计算机的网络接口,通常是网卡。

IP协议

IP协议负责把数据从一台计算机通过网络发送到另一台计算机。
数据被分割成一小块一小块,然后通过IP包发送出去。
由于互联网链路复杂,两台计算机之间经常有多条线路,
因此,路由器就负责决定如何把一个IP包转发出去。
IP包的特点是按块发送,途径多个路由,但不保证能到达,也不保证顺序到达。

TCP协议

TCP协议则是建立在IP协议之上的。TCP协议负责在两台计算机之间建立可靠连接,保证数据包按顺序到达。
TCP协议会通过握手建立连接,然后,对每个IP包编号,确保对方按顺序收到,如果包丢掉了,就自动重发。

许多常用的更高级的协议都是建立在TCP协议基础上的,比如用于浏览器的HTTP协议、发送邮件的SMTP协议等。

端口

一个IP包除了包含要传输的数据外,还包含源IP地址和目标IP地址,源端口和目标端口。
端口有什么作用?在两台计算机通信时,只发IP地址是不够的,因为同一台计算机上跑着多个网络程序。
一个IP包来了之后,到底是交给浏览器还是QQ,就需要端口号来区分。
每个网络程序都向操作系统申请唯一的端口号,
这样,两个进程在两台计算机之间建立网络连接就需要各自的IP地址和各自的端口号。
一个进程也可能同时与多个计算机建立链接,因此它会申请很多端口。

18.02_Python语言基础(网络编程)(了解)

Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,
使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。
Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。

Python 中,我们用 socket()函数来创建套接字,语法格式如下:
socket.socket([family[, type[, proto]]])
family: 套接字家族可以使AF_UNIX或者AF_INET
type: 套接字类型可以根据是面向连接的还是非连接分为SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM
protocol: 一般不填默认为0.

socket编程有UDP和TCP两种传输协议

18.03_Python语言基础(UDP编程)(熟练)

UDP则是面向无连接的协议。
使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。
但是,能不能到达就不知道了。
虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是速度快(和TCP比),对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。
我们来看看如何通过UDP协议传输数据。使用UDP的通信双方分为客户端和服务器。
服务器首先需要绑定端口:

UDP编程步骤要简单许多,分别如下:

UDP编程的服务器端一般步骤是:

"""
  UDP 服务端
1、创建一个socket使用函数socket()
2、绑定IP地址、端口信息到socket上,使用bind()
3、循环接受数据使用recvfrom()
4、关闭网络连接
"""

UDP客户端的server写法

import socket

# 创建socket对象
server_udp = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定ip和端口号
ip_port = ("192.168.1.104", 12345)
# 绑定端口号和ip
server_udp.bind(ip_port)
# 接收数据
data, addr = server_udp.recvfrom(1024)

print(data,addr)

# 断开连接
server_udp.close()

UDP编程的客户端一般步骤是:

"""
udp客户端
1、创建socket对象
2、设置目标的ip和端口号
3、发送数据,使用sendto
4、断开连接
"""

UDP客户端的client写法

import socket
# 创建socket对象
client_udp = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
# 设置ip地址和端口号
ip_port = ("192.168.1.104", 12345)
# 消息内容
msg = "hello Python"
# 发送数据
client_udp.sendto(bytes(msg, encoding="utf-8"), ip_port)
# 关闭连接
client_udp.close()

18.04_Python语言基础(TCP编程)(熟练)

TCP服务端server的写法:

"""
1、创建socket对象
2、绑定ip和端口号
3、服务端开启监听
4、服务端接受请求
5、接受数据
6、断开连接
"""

# 1、创建socket对象
tcp_server = socket.socket()
# 2、绑定ip和端口号
ip_port = ("192.168.1.104", 12346)
# 3、服务端开启监听
tcp_server.bind(ip_port)
tcp_server.listen(5)
# 4、服务端接受请求
conn, addr = tcp_server.accept()
# 5、接受数据
data = conn.recv(1024)
print(data)
# 6、断开连接
tcp_server.close()

TCP客户端的client写法

"""
1、创建socket对象
2、向服务端ip建立连接
3、发送消息
4、断开连接
"""

import socket
# 1、创建socket对象
tcp_client = socket.socket()
# 2、向服务端ip建立连接
ip_port = ("192.168.1.104", 12346)
tcp_client.connect(ip_port)
# 3、发送消息
msg = "python hello"
tcp_client.sendall(bytes(msg,encoding="utf-8"))
# 4、断开连接
tcp_client.close()

18.05_Python语言基础(TCP编程加强版)(熟练)

客户端加强版

import socket

# 创建socket对象
client_tcp = socket.socket()
ip_port = ("172.16.5.236", 10086)
# 建立客户端连接
client_tcp.connect(ip_port)

while True:
# 发送消息
msg = input("请输入消息:")
if len(msg) == 0:
continue
elif msg == "exit":
break
client_tcp.sendall(bytes(msg, encoding="utf-8"))

# 接收消息
data = client_tcp.recv(1024)
print(str(data, encoding="utf-8"))

# 断开连接
client_tcp.close()

服务端加强版

import socket

# 创建socket对象
server_tcp = socket.socket()
# 主机地址和端口号
ip_port = ("172.16.5.236", 10086)
# 绑定主机地址和端口号
server_tcp.bind(ip_port)
# 监听
server_tcp.listen(5)
# 建立客户端连接
conn, addr = server_tcp.accept()

while True:
# 接收消息
data = conn.recv(1024)
if not data:
break
else:
print(str(data, encoding="utf-8"))
# 回复消息
msg = input("请回复:").strip()
if len(data) == 0:
continue
conn.sendall(bytes(msg, encoding="utf-8"))

# 断开连接
conn.close()

18.06_Python语言基础(TCP和UDP比较)(熟练)

  • TCP与UDP的区别

基于连接与无连接

对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)
UDP程序结构较简单
流模式与数据报模式
TCP保证数据正确性,UDP可能丢包
TCP保证数据顺序,UDP不保证
部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息
拥有大量Client
对数据安全性无特殊要求
网络负担非常重,但对响应速度要求高
具体编程时的区别 socket()的参数不同
UDP Server不需要调用listen和accept
UDP收发数据用sendto/recvfrom函数
TCP:地址信息在connect/accept时确定
UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息
UDP:shutdown函数无效
  • 编程区别

UDP和TCP编程步骤也有些不同,如下:

####TCP编程的服务器端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、开启监听,用函数listen();
5、接收客户端上来的连接,用函数accept();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;
8、关闭监听;

TCP编程的客户端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
5、连接服务器,用函数connect();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;
  • 与之对应的UDP编程步骤要简单许多,分别如下:

UDP编程的服务器端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、循环接收数据,用函数recvfrom();
5、关闭网络连接;

UDP编程的客户端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置对方的IP地址和端口等属性;
5、发送数据,用函数sendto();
6、关闭网络连接;
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐