Wine 3.21开发版本发布
2018-11-24 00:00
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Wine开发版本3.21现已推出。Wine (“Wine Is Not an Emulator” 的首字母缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,macOS 及 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。Wine 不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是將 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其他一些行为的内存占用,让你能够干净地集合 Windows 应用到你的桌面。
此版本中的新功能:
- Typelib marshaller使用NDR函数重写。
- 最新Android版本的图形支持。
- 支持DirectWrite中的内存字体资源。
- 操纵杆支持改进。
- Splinter单元格双重代理无法正确呈现
- RoughDraft 3的字数统计功能始终为零
- 3DMark Vantage:您的显卡不支持DirectX 10(需要支持'D3D10_QUERY_SO_STATISTICS')
- NFS Porsche:游戏在创建pic16.fsh文件时崩溃
- oleaut32需要在x86-64上实现的stubless代理
- C&C Tiberian Sun和Red Alert 2游戏图形渲染在不移动鼠标时冻结。
- Alan Wake:动画中没有声音
- 33502 SnagIt写入不完整的HKLM\\System\\CurrentControlSet\\Control\\Print\\Printers 条目,导致依赖winspool.drv的应用程序的加载程序失败
- Microsoft .NET 2.0(sp1)Framework(x64):安装后挂起
- SWAT 3:屏幕闪烁
- Rogue Squadron 3D 1.3:游戏分辨率高于640x480时崩溃
- 无法在DLL中启用视觉样式。
- Eador:Genesis在退出时崩溃(仅限全屏模式)
- 最终幻想XI使用蓝牙PS3控制器会导致游戏崩溃。
- 多款游戏需要DXTn音量纹理(来自Dust,Halo Online)
- Visilogic 8.0需要'ITypeInfo_fnInvoke'支持参数中的coclass对象(TKIND_COCLASS)
- 无法安装mobogenie
- 各种错误修复。
Wine 3.21源码包现已释出。 二进制包正在构建过程中,很快就会出现在各自的下载位置。
如何在Ubuntu 18.04 LTS上安装Wine https://www.linuxidc.com/Linux/2018-09/154311.htm
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