基于硬件的C(C++)语言程序设计教程12:用函数实现2数之和
本系列文章希望探讨以硬件为平台讲述C(C++)知识的一个新的途径,改变目前大多数C语言教程仅注重C语言本身的语法规则,而脱离其应用环境的现状。希望读者通过本教程的学习,能够立刻学以致用,真正将所学知识应用到项目实践中。
开发环境:Atmel Studio 7.0
硬件平台:Microchip AVR ATmega168PA
参考教材:C++程序设计(第3版) 谭浩强编著,清华大学出版社
备注:教程仅适合初学者,高手请绕过
本文将对教材P90页的例程4.3进行改进,使之能够运行于Atmel Studio,例程的功能是使用函数实现2数之和。
一、源程序(改进后)
[code]/* * 项目名称:用函数实现2数之和 * 作者:snmplink * 创建时间:2018-11-23 * 备注: */ #include <avr/io.h> float add(float x, float y); int main(void) { float a, b, c; a = 123.68; b = 456.45; while (1) { c = add(a, b); } } float add(float x, float y) { float z; z = x + y; return z; }
二、运行结果
三、流程图
四、注解
1、函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
2、函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。
3、C 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如,函数 strcat() 用来连接两个字符串,函数 memcpy() 用来复制内存到另一个位置。
4、C 语言中的函数定义的一般形式如下:
[code]return_type function_name( parameter list ) { body of the function }
在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:
返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。
函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
5、函数声明会告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
6、创建C函数时,会定义函数做什么,然后通过调用函数来完成已定义的任务。当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。调用函数时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。
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